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本篇內容介紹了“Java并發編程的三要素是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
原子性指的是一個或者多個操作,要么全部執行并且在執行的過程中不被其他操作打斷,要么就全部都不執行。
線程切換是產生原子性問題的原因,線程切換是為了提高 CPU 的利用率。
以 count ++ 為例,至少需要三條 CPU 指令:
指令 1:首先,需要把變量 count 從內存加載到 CPU 的寄存器;
指令 2:之后,在寄存器中執行 +1 操作;
指令 3:最后,將結果寫入內存(緩存機制導致可能寫入的是 CPU 緩存而不是內存)。
我們假設 count=0,如果線程 A 在指令 1 執行完后做線程切換,線程 A 和線程 B 按照下圖的序列執行,那么我們會發現兩個線程都執行了 count+=1 的操作,但是得到的結果不是我們期望的 2,而是 1。
多線程環境下中,Java 只保證了基本數據類型的變量和賦值操作才是原子性的( 注:在32位的JDK環境下,對64位數據的讀取不是原子性操作*,如long、double )
如果我們能夠保證對共享變量的修改是互斥的,那么,無論是單核 CPU 還是多核 CPU,就都能保證原子性了。加鎖可以解決原子性問題,如使用 synchronized、lock 。
可見性指多個線程操作一個共享變量時,其中一個線程對變量進行修改后,其他線程可以立即看到修改的結果。
CPU 緩存與內存的數據一致性是導致可見性問題的原因,CPU 緩存是為了提高 CPU 的效率。
產生可見性問題的原因是 CPU 緩存,那我們禁用 CPU 緩存就可以了。
volatile 字段能禁用 CPU 緩存,解決可見性問題。
synchronized 和鎖都可以保證可見性。
可見性規則就是 Happens-Before 規則 。
Happens-Before 規則:
簡單來說就是: 前面一個操作的結果對后續操作是可見的。
Happens-Before 約束了編譯器的優化行為,雖允許編譯器優化,但是要求編譯器優化后一定遵守 Happens-Before 規則。
程序的順序性規則
在一個線程中,按照程序順序,前面的操作 Happens-Before 于后續的任意操作。
class Example { public void test() { int x = 42; ① int y = 20; ② } }
① Happens-Before ② 。
volatile 變量規則
對一個 volatile 變量的寫操作, Happens-Before 于后續對這個 volatile 變量的讀操作。
傳遞性規則
如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。
class Example { int x = 0; volatile int y = 0; public void writer() { x = 42; ① y = 1; ② } public void reader() { if (y == 1) { ③ // 這里x會是多少呢? } } }
① Happens-Before ② ,滿足規則1-順序性規則。
② Happens-Before ③,滿足規則2-volatile 變量規則。
① Happens-Before ③,滿足規則3-傳遞性規則。如果 y == 1,則 x = 42;
管程中鎖的規則
對一個鎖的解鎖 Happens-Before 于后續對這個鎖的加鎖。
管程是一種通用的同步原語,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里對管程的實現。
synchronized (this) { //此處自動加鎖 // x是共享變量,初始值=10 if (this.x < 12) { this.x = 12; } } //此處自動解鎖
假設 x 的初始值是 10,線程 A 執行完代碼塊后 x 的值會變成 12(執行完自動釋放鎖);
線程 B 進入代碼塊時,能夠看到線程 A 對 x 的寫操作,也就是線程 B 能夠看到 x==12。
線程 start() 規則
它是指主線程 A 啟動子線程 B 后,子線程 B 能夠看到主線程在啟動子線程 B 前的操作。
線程 join() 規則
它是指主線程 A 等待子線程 B 完成(主線程 A 通過調用子線程 B 的 join() 方法實現),當子線程 B 完成后(主線程 A 中 join() 方法返回),主線程能夠看到子線程的操作。當然所謂的“看到”,指的是對共享變量的操作。
有序性,即程序的執行順序按照代碼的先后順序來執行。
編譯器為了優化性能,有時候會改變程序中語句的先后順序。
例如:“a=6;b=7;”編譯器優化后可能變成“b=7;a=6;”,在這個例子中,編譯器調整了語句的順序,但是不影響程序的最終結果。
以雙重檢查代碼為例:
public class Singleton { static Singleton instance; static Singleton getInstance(){ if (instance == null) { ① synchronized(Singleton.class) { if (instance == null) instance = new Singleton(); ② } } return instance; } }
上面的代碼有問題,問題在 ② 操作上:經過優化后的執行路徑是這樣的:
分配一塊內存 M;
將 M 的地址賦值給 instance 變量;
最后在內存 M 上初始化 Singleton 對象。
優化后會導致什么問題呢?我們假設線程 A 先執行 getInstance() 方法,當執行完 ① 時恰好發生了線程切換,切換到了線程 B 上;如果此時線程 B 也執行 getInstance() 方法,那么線程 B 在執行第一個判斷時會發現 instance != null ,所以直接返回 instance,而此時的 instance 是沒有初始化過的,如果我們這個時候訪問 instance 的成員變量就可能觸發空指針異常。
如何解決雙重檢查問題?變量用 volatile 來修飾,禁止指令重排序。
public class Singleton { static volatile Singleton instance; static Singleton getInstance(){ if (instance == null) { ① synchronized(Singleton.class) { if (instance == null) instance = new Singleton(); ② } } return instance; } }
“Java并發編程的三要素是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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