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這篇文章主要介紹“react15與16版本的區別是什么”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“react15與16版本的區別是什么”文章能幫助大家解決問題。
不同:1、15版本架構分為協調器和渲染器兩部分,而16版本架構分為調度器、協調器和渲染器三個部分;2、15版本的reconciler是采用遞歸形式工作是同步的,而16版本的reconciler采用的是異步可中斷更新代替15版本的同步更新。
本教程操作環境:Windows10系統、react17.0.1版、Dell G3電腦。
一.react15的架構可以分為兩層:
Reconciler(協調器)— 找出需要更新的組件,以及標識出如何更新
Renderer(渲染器)— 負責將變化后的組件渲染到頁面上
二.react16的架構可以分為三層:
Scheduler(調度器)— 調度任務的優先級,高級優先級的優先進入Reconciler階段
Reconciler(協調器)— 找出需要更新的組件,以及標識出如何更新
Renderer(渲染器)— 負責將變化后的組件渲染到頁面上
說在前頭:
瀏覽器的16.6ms機制
對人眼來說,正常流暢的刷新率為60hz,即60幀,即瀏覽器16.6ms刷新一次。
我們知道js可以操作dom元素,所以瀏覽器的GUI線程和js線程是互斥的。js的執行和瀏覽器的繪制、布局不能同時進行。所以在每16.6ms內瀏覽器要執行如下操作:
JS腳本執行 ------ 瀏覽器樣式布局 ------ 瀏覽器樣式繪制
如果js腳本執行時間過長,超過16.6ms,這次刷新中瀏覽器繪制和布局就無法執行,這就會造成人眼可識別的卡頓,發現操作時瀏覽器沒有“實時”做出反應。如:對于用戶在輸入框輸入內容這個行為來說,就體現為按下了鍵盤按鍵但是頁面上不實時顯示輸入。
15和16區別
react15的reconciler是stack-reconciler。即是采用遞歸形式工作的,是同步的,在生成虛擬dom樹并diff過程中是無法中斷的。這樣在組件層級過深時,會造成js執行時間過長,瀏覽器無法布局和繪制,造成丟幀。
react16的reconciler是fiber-reconciler。即采用的異步可中斷更新代替react15的同步更新,react16的scheduler調度器會告訴reconciler,瀏覽器是否有空閑時間執行js腳本。這樣就不會影響瀏覽器的繪制和布局工作。不會丟幀。
在react16中,原來的虛擬DOM,因其結構已不能滿足異步可中斷更新的需求,改而采用新的結構Fiber。虛擬dom節對應變為Fiber節點,虛擬dom樹對應變為Fiber樹。
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