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C++怎么實現AVL樹

發布時間:2022-01-05 13:30:43 來源:億速云 閱讀:138 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“C++怎么實現AVL樹”,在日常操作中,相信很多人在C++怎么實現AVL樹問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++怎么實現AVL樹”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

    AVL樹的概念

    二叉搜索樹雖可以縮短查找的效率,但如果數據有序或接近有序二叉搜索樹將退化為單支樹,查找元素相當于在順序表中搜索元素,效率低下。因此,兩位俄羅斯的數學家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年發明了一種解決上述問題的方法:當向二叉搜索樹中插入新結點后,如果能保證每個結點的左右子樹高度之差的絕對值不超過1(需要對樹中的結點進行調整),即可降低樹的高度,從而減少平均搜索長度。

    一棵AVL樹或者是空樹,或者是具有以下性質的二叉搜索樹:

    • 它的左右子樹都是AVL樹

    • 左右子樹高度之差(簡稱平衡因子)的絕對值不超過1(-1/0/1)

    • 平衡因子的計算是右子樹的高度減去左子樹的高度的差值結果

    C++怎么實現AVL樹

    如果一棵二叉搜索樹是高度平衡的,它就是AVL樹。如果它有n個結點,其高度可保持在O(log N) ,搜索時間復雜度O( log N)。

    AVL樹節點的定義

    template<class K, class V>
    struct AVLTreeNode 
    {
    	AVLTreeNode<K, V>* _left; //左孩子
    	AVLTreeNode<K, V>* _right; //右孩子
    	AVLTreeNode<K, V>* _parent; //父親結點
    	 
    	pair<K, V> _Kv; //鍵值
    	int _bf; //平衡因子
    
    	//構造函數
    	AVLTreeNode(const pair<K, V>& Kv)
    		:_left(nullptr)
    		,_right(nullptr)
    		,_parent(nullptr)
    		,_Kv(Kv)
    		,_bf(0)
    	{ }
    
    };

    AVL樹的定義

    template<class K, class V>
    class AVLTree 
    {
    	typedef AVLTreeNode<K, V> Node;
    public:
    	AVLTree() 
    		:_root(nullptr)
    	{}
    
    private:
    	Node* _root;
    };

    AVL樹的插入

    AVL樹就是在二叉搜索樹的基礎上引入了平衡因子,因此AVL樹也可以看成是二叉搜索樹。那么AVL樹的插入

    過程可以分為兩步:

    按照二叉搜索樹的方式插入新節點

    與根結點比較如果比根大就往右子樹插入,如果比根小就往左子樹插入,直到走到合適的位置就插入,由于這里是三叉鏈所以需要處理結點之間的關聯關系

    bool Insert(const pair<K, V> &kv) 
    	{
    		if (!_root) _root = new Node(kv); //初始根節點
    
    		Node* cur = _root;
    		Node* parent = _root;
    		while (cur) 
    		{
    			K key = cur->_Kv.first;
    			if (key > kv.first) //比根結點的key值小,
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else if(key < kv.first)//比根結點的key值大,
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else 
    			{
    				return false;  //插入失敗
    			}
    		}
    		
    		//開始插入
    		cur = new Node(kv);
    		Node* newNode = cur;
    		if (parent->_Kv.first > newNode->_Kv.first) //新插入的結點key值比根節點小就插入到左子樹
    		{
    			parent->_left = newNode;
    			newNode->_parent = parent;
    		}
    		else		//新插入的結點key值比根節點大就插入到右子樹
    		{
    			parent->_right = newNode;
    			newNode->_parent = parent;
    		}
    	}

    調整節點的平衡因子

    當左右子樹的高度發生了變化,那么就需要對父親及祖先路徑上的所有結點的平衡因子進行調整

    C++怎么實現AVL樹

    //更新祖先路徑的所以結點的平衡因子
    		/* 
    			總結五種情況:
    				1、新增結點出現在父結點的左邊,平衡因子減減
    				2、新增結點出現在父結點的右邊,平衡因子加加
    				3、父親的平衡因子為0就不再調整
    				4、父親結點的平衡因子為1或者-1繼續調整
    				5、父親結點的平衡因子為2或者-2那就旋轉
    				
    		*/
    	while (parent) 
    	{
    		if (parent->_left == cur) parent->_bf--;   //1、
    		if (parent->_right == cur) parent++;	   //2、
    		if (parent->_bf == 0) break; 			  //3、
    		if (parent->_bf == -1 || parent->_bf == 1)//4、 
    		{
    			cur = parent;
    			parent = parent->_parent;
    		}
    		if (parent->_bf == -2 || parent->_bf == 2) //5、
    		{
    			//旋轉
    			if (parent->_bf == -2) 
    			{
    				if (cur->_bf == -1) RotateR(parent); //左邊高,右單旋
    				else RotateLR(parent); //左右雙旋
    			}
    			else //右 parent->_bf == 2
    			{
    				if (cur->_bf == 1) RotateL(parent);//右邊高左單旋轉
    				else RotateRL(parent); //右左雙旋
    			}
    
    			break;
    		}
    	}

    AVL樹的四種旋轉

    旋轉的原則是遵循搜索樹的規則,盡量讓兩邊平衡

    如果在一棵原本是平衡的AVL樹中插入一個新節點,可能造成不平衡,此時必須調整樹的結構,使之平衡化。根據節點插入位置的不同,AVL樹的旋轉分為四種:

    右單旋

    新節點插入較高左子樹的左側&mdash;左左:右單旋

    C++怎么實現AVL樹

    不管是哪種單旋都得考慮兩種情況:

    1、局部旋轉,如果parent并不是樹的_root結點,那么就需要調整subL和根結點的關系

    2、獨立旋轉,parent就是樹的_root結點,那么subL就是旋轉后的根節點了

    3、subLR有可能為null

    //右單旋
    void RotateR(Node* parent) 
    {
    	Node* subL = parent->_left;
    	Node* subLR = subL->_right;
    
    	parent->_left = subLR; 
    	if (subLR) subLR->_parent = parent;  //防止subLR為nullptr
    
    	subL->_right = parent;
    	Node* parent_parent = parent->_p	arent; //指針備份
    	parent->_parent = subL;
    	if (_root == parent) //如果parent就是樹的根 
    	{
    		_root = subL;  //subL取代parent
    		_root->_parent = nullptr;
    	}
    	else  //如果parent并不是樹的根
    	{
    		if (parent_parent->_left == parent) parent->_left = subL;
    		else parent_parent->_right = subL;
    
    		subL->_parent = parent_parent; //subL去做parent_parent的孩子
    	}
    	//調節平衡因子
    	subL->_bf = parent->_bf = 0;
    }

    左單旋

    新節點插入較高右子樹的右側&mdash;右右:左單旋

    C++怎么實現AVL樹

    跟右單旋幾乎是一樣的做法

    1、局部旋轉,如果parent并不是樹的_root結點,那么就需要調整subL和根結點的關系

    2、獨立旋轉,parent就是樹的_root結點,那么subL就是旋轉后的根節點了

    3、subRL有可能為null

    //左單旋
    void RotateL(Node* parent) 
    {
    	Node* subR = parent->_right;
    	Node* subRL = subR->_left;
    	
    	parent->_right = subRL;
    	if (subRL) subRL->_parent = parent;
    	
    	subR->_left = parent;
    	Node* parent_parent = parent->_parent;
    	parent->_parent = subR;
    	
    	if (_root == parent) 
    	{
    		_root = subR;
    		_root->_parent = nullptr;
    	}
    	else  
    	{
    		if (parent_parent->_left == parent) parent_parent->_left = subR;
    		else parent_parent->_right = subR;
    
    		subR->_parent = parent_parent;
    	}
    	subR->_bf = parent->_bf = 0;
    }

    左右雙旋

    新節點插入較高左子樹的右側&mdash;左右:先左單旋再右單旋

    1、新增結點在b或c都會影響左右子樹的高度,從而引發雙旋

    h > 0情況一:


    C++怎么實現AVL樹

    h > 0,情況二:


    C++怎么實現AVL樹

    h == 0情況三:

    C++怎么實現AVL樹

    //左右旋轉
    	void RotateLR(Node* parent) 
    	{
    		Node* subL = parent->_left;
    		Node* subLR = subL->_right;
    		int bf = subLR->_bf;
    
    		RotateL(parent->_left);
    		RotateR(parent);
    		if (bf == -1)  //h > 0,新增結點在b
    		{
    			parent->_bf = 1;
    			subLR->_bf = 0;
    			subL->_bf = 0;
    		}
    		else if (bf == 1) //h > 0,新增結點在c
    		{
    			subL->_bf = -1;
    			subLR->_bf = 0;
    			parent->_bf = 0;
    		}
    		else if(bf == 0) //h = 0
    		{
    			parent->_bf = 0;
    			subLR->_bf = 0;
    			subL->_bf = 0;
    		}
    		
    	}

    右左雙旋

    右左雙旋跟左右雙旋的情況基本是類似的,這里就不列舉多種情況了

    C++怎么實現AVL樹

    新節點插入較高右子樹的左側&mdash;右左:先右單旋再左單旋

    	//右左旋轉
    	void RotateRL(Node* parent)
    	{
    		Node* subR = parent->_right;
    		Node* subRL = subR->_left;
    		int bf = subRL->_bf;
    
    		RotateR(parent->_right);
    		RotateL(parent);
    		if (bf == -1)  //h > 0,新增結點在b
    		{
    			parent->_bf = 0;
    			subR->_bf = 1;
    			subRL->_bf = 0;
    		}
    		else if (bf == 1) //h > 0,新增結點在c
    		{
    			parent->_bf = -1;
    			subR->_bf = 0;
    			subRL->_bf = 0;
    		}
    		else if (bf == 0)//h = 0
    		{
    			subR->_bf = 0;
    			subRL->_bf = 0;
    			parent->_bf = 0;
    		}
    
    	}

    查找

    Node* Find(const K& key) 
    {
    	Node* cur = _root;
    	while (cur) 
    	{
    		if (key > cur->_Kv.first) cur = cur->_right; //左子樹
    		else if (key < cur->_Kv.first) cur = cur->_left; //右子樹
    		else return cur;
    	}
    }

    其他接口

    判斷是不是平衡二叉樹

    int height(Node* root) //求高度
    {
    	return !root ? 0 
    		   : max(height(root->_left), 
    			 height(root->_right)) + 1;
    }
    
    void _Inorder(Node* root)//中序遍歷 
    {
    	if (!root) return;
    	_Inorder(root->_left);
    	printf("%d : %d\n",root->_Kv.first, root->_Kv.second);
    	_Inorder(root->_right);
    }
    
    //判斷是不是平衡二叉樹
    bool IsAVLTree() 
    {
    	return _IsAVLTree(_root);
    }
    
    bool _IsAVLTree(Node* root)
    {
    	if (!root) return true;
    	int left = height(root->_left);
    	int right = height(root->_right);
    	//檢查平衡因子	
    	if (right - left != root->_bf)
    	{
    		printf("錯誤的平衡因子 %d :%d\n", root->_Kv.first, root->_Kv.second);
    		return false;
    	}
    	return (abs(right - left) < 2)
    		&& _IsAVLTree(root->_left)
    		&& _IsAVLTree(root->_right);
    }

    析構函數

    //析構函數
    ~AVLTree()
    {
    	Destroy(_root);
    	_root = nullptr;
    }
    
    void Destroy(Node *root)//后序銷毀結點
    {
    	if (!root) return;
    	Destroy(root->_left);
    	Destroy(root->_right);
    	delete root;
    }

    拷貝構造

    Node* copy(Node* cp)
    {
    	if (!cp) return nullptr;
    
    	Node* newnode = new Node(cp->_Kv);
    	newnode->_left = copy(cp->_left);
    	newnode->_right = copy(cp->_right);
    	return newnode;
    }
    
    //拷貝構造
    AVLTree(const AVLTree<K, V>& job)
    {
    	if(&job != this)
    	_root = copy(job._root);
    }

    拷貝賦值

    void operator=(AVLTree<K, V> tmp)
    {
    	if (&tmp != this)
    	swap(tmp._root, this->_root);
    }

    重載operator[ ]

    V& operator[](const K& key)
    {
    	return (Insert(make_pair(key, V())).first)->_Kv.second;
    }

    AVL樹的完整實現代碼博主已經放在 git.

    到此,關于“C++怎么實現AVL樹”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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