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本篇內容主要講解“怎么用ES6”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么用ES6”吧!
ps:ES5之后的JS語法統稱ES6!!!
一、關于取值的吐槽
取值在程序中非常常見,比如從對象obj
中取值。
const obj = { a:1, b:2, c:3, d:4, e:5, }
吐槽:
const a = obj.a; const b = obj.b; const c = obj.c; const d = obj.d; const e = obj.e;
或者
const f = obj.a + obj.d; const g = obj.c + obj.e;
吐槽:“不會用ES6的解構賦值來取值嗎?5行代碼用1行代碼搞定不香嗎?直接用對象名加屬性名去取值,要是對象名短還好,很長呢?搞得代碼中到處都是這個對象名。”
改進:
const {a,b,c,d,e} = obj; const f = a + d; const g = c + e;
反駁
不是不用ES6的解構賦值,而是服務端返回的數據對象中的屬性名不是我想要的,這樣取值,不是還得重新創建個遍歷賦值。
吐槽
看來你對ES6的解構賦值掌握的還是不夠徹底。如果想創建的變量名和對象的屬性名不一致,可以這么寫:
const {a:a1} = obj; console.log(a1);// 1
補充
ES6的解構賦值雖然好用。但是要注意解構的對象不能為undefined
、null
。否則會報錯,故要給被解構的對象一個默認值。
const {a,b,c,d,e} = obj || {};
二、關于合并數據的吐槽
比如合并兩個數組,合并兩個對象。
const a = [1,2,3]; const b = [1,5,6]; const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6] const obj1 = { a:1, } const obj2 = { b:1, } const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}
吐槽
ES6的擴展運算符是不是忘記了,還有數組的合并不考慮去重嗎?
改進
const a = [1,2,3]; const b = [1,5,6]; const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6] const obj1 = { a:1, } const obj2 = { b:1, } const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}
三、關于拼接字符串的吐槽
const name = '小明'; const score = 59; let result = ''; if(score > 60){ result = `${name}的考試成績及格`; }else{ result = `${name}的考試成績不及格`; }
吐槽
像你們這樣用ES6字符串模板,還不如不用,你們根本不清楚在${}
中可以做什么操作。在${}
中可以放入任意的JavaScript表達式,可以進行運算,以及引用對象屬性。
改進
const name = '小明'; const score = 59; const result = `${name}${score > 60?'的考試成績及格':'的考試成績不及格'}`;
四、關于if中判斷條件的吐槽
if( type == 1 || type == 2 || type == 3 || type == 4 || ){ //... }
吐槽
ES6中數組實例方法includes
會不會使用呢?
改進
const condition = [1,2,3,4]; if( condition.includes(type) ){ //... }
五、關于列表搜索的吐槽
在項目中,一些沒分頁的列表的搜索功能由前端來實現,搜索一般分為精確搜索和模糊搜索。搜索也要叫過濾,一般用filter
來實現。
const a = [1,2,3,4,5]; const result = a.filter( item =>{ return item === 3 } )
吐槽
如果是精確搜索不會用ES6中的find
嗎?性能優化懂么,find
方法中找到符合條件的項,就不會繼續遍歷數組。
改進
const a = [1,2,3,4,5]; const result = a.find( item =>{ return item === 3 } )
六、關于扁平化數組的吐槽
一個部門JSON數據中,屬性名是部門id,屬性值是個部門成員id數組集合,現在要把有部門的成員id都提取到一個數組集合中。
const deps = { '采購部':[1,2,3], '人事部':[5,8,12], '行政部':[5,14,79], '運輸部':[3,64,105], } let member = []; for (let item in deps){ const value = deps[item]; if(Array.isArray(value)){ member = [...member,...value] } } member = [...new Set(member)]
吐槽
獲取對象的全部屬性值還要遍歷嗎?Object.values
忘記了嗎?還有涉及到數組的扁平化處理,為啥不用ES6提供的flat
方法呢,還好這次的數組的深度最多只到2維,還要是遇到4維、5維深度的數組,是不是得循環嵌套循環來扁平化?
改進
const deps = { '采購部':[1,2,3], '人事部':[5,8,12], '行政部':[5,14,79], '運輸部':[3,64,105], } let member = Object.values(deps).flat(Infinity);
其中使用Infinity
作為flat
的參數,使得無需知道被扁平化的數組的維度。
補充
flat
方法不支持IE瀏覽器。
七、關于獲取對象屬性值的吐槽
const name = obj && obj.name;
吐槽
ES6中的可選鏈操作符會使用么?
改進
const name = obj?.name;
八、關于添加對象屬性的吐槽
當給對象添加屬性時,如果屬性名是動態變化的,該怎么處理。
let obj = {}; let index = 1; let key = `topic${index}`; obj[key] = '話題內容';
吐槽
為何要額外創建一個變量。不知道ES6中的對象屬性名是可以用表達式嗎?
改進
let obj = {}; let index = 1; obj[`topic${index}`] = '話題內容';
九、關于輸入框非空的判斷
在處理輸入框相關業務時,往往會判斷輸入框未輸入值的場景。
if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){ //... }
吐槽
ES6中新出的空值合并運算符了解過嗎,要寫那么多條件嗎?
if((value??'') !== ''){ //... }
十、關于異步函數的吐槽
異步函數很常見,經常是用 Promise 來實現。
const fn1 = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 300); }); } const fn2 = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2); }, 600); }); } const fn = () =>{ fn1().then(res1 =>{ console.log(res1);// 1 fn2().then(res2 =>{ console.log(res2) }) }) }
吐槽
如果這樣調用異步函數,不怕形成地獄回調啊!
改進
const fn = async () =>{ const res1 = await fn1(); const res2 = await fn2(); console.log(res1);// 1 console.log(res2);// 2 }
補充
但是要做并發請求時,還是要用到Promise.all()
。
const fn = () =>{ Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{ console.log(res);// [1,2] }) }
如果并發請求時,只要其中一個異步函數處理完成,就返回結果,要用到Promise.race()
。
到此,相信大家對“怎么用ES6”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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