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這篇文章將為大家詳細講解有關es6中map指的是什么意思,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
在es6中,map是一種數據結構,是“key-value”的集合,key可以是任意類型的數據;map提供了“值與值”的對應,是一種更完善的hash結構實現,語法為“new Map([iterable])”。
本教程操作環境:windows10系統、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。
什么是Map
之前 ES5 中是沒有 Map 這種數據集合的,ES6才把它添加進來了。
Map 是 key-value 的集合,key 可以是任意類型的數據,類似于對象,但對象的 key 只能是字符串。
ES6 提供了 Map 數據結構。它類似于對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。
也就是說,Object 結構提供了“字符串—值”的對應,Map 結構提供了“值—值”的對應,是一種更完善的 Hash 結構實現。
如果你需要“鍵值對”的數據結構,Map 比 Object 更合適。
語法
new Map([iterable])
Iterable 可以是一個數組或者其他 iterable 對象,其元素為鍵值對(兩個元素的數組,例如: [[ 1, 'one' ],[ 2, 'two' ]])。
每個鍵值對都會添加到新的 Map。
null 會被當做 undefined。
Object 和 Map 的比較:
Objects 和 Maps 類似的是,它們都允許你按鍵存取一個值、刪除鍵、檢測一個鍵是否綁定了值。因此(并且也沒有其他內建的替代方式了)過去我們一直都把對象當成 Maps 使用。不過 Maps 和 Objects 有一些重要的區別,在下列情況里使用 Map 會是更好的選擇
一個Object的鍵只能是字符串或者 Symbols,但一個 Map 的鍵可以是任意值,包括函數、對象、基本類型。
Map 中的鍵值是有序的,而添加到對象中的鍵則不是。因此,當對它進行遍歷時,Map 對象是按插入的順序返回鍵值。
你可以通過 size 屬性直接獲取一個 Map 的鍵值對個數,而 Object 的鍵值對個數只能手動計算。
Map 可直接進行迭代,而 Object 的迭代需要先 獲取它的鍵數組,然后再進行迭代。
Object 都有自己的原型,原型鏈上的鍵名有可能和你自己在對象上的設置的鍵名產生沖突。雖然 ES5 開始可以用 map = Object.create(null) 來創建一個沒有原型的對象,但是這種用法不太常見。
Map 在涉及頻繁增刪鍵值對的場景下會有些性能優勢。
示例如下:
// 字符串作為key,和JS對象類似 var map = new Map() // set map.set('name', 'John')//兩個參數,分為對應map中key,value, 推進去的時候會自動檢查類型,Object,String,Array等l map.set('age', 29) // get map.get('name') // John map.get('age') // 29 這么對代碼,看起來確實沒有JS對象簡潔 但Map的強大之處在于它的key可以是任意類型 // 對象作為key演示 var xy = {x: 10, y: 20} // 坐標 var wh = {w: 100, h: 200} // 寬高 var map = new Map() // set map.set(xy, '坐標') map.set(wh, '寬高') // get map.get(xy) // '坐標' map.get(wh) // '寬高'
結果:
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