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C++的static靜態成員是什么

發布時間:2022-02-11 09:14:40 來源:億速云 閱讀:137 作者:iii 欄目:開發技術

今天小編給大家分享一下C++的static靜態成員是什么的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

一、靜態成員

即在定義前面加上static關鍵字的成員。

#include<iostream>
using namespace std;

class A{
public: 
	A(int a, int b): m_a(a), m_b(b){
			num += m_a + m_b;
	}
	~A(){}
	void Fun(); // 不同成員函數
	static void PrintNum(){  // 靜態成員函數
		//在靜態成員函數中,不能訪問非靜態成員變量
		//也不能調用非靜態成員函數
		std::cout << num << std::endl;
	}

private:
	int m_a; //普通成員變量
	int m_b;//普通成員變量
	static int num; //靜態成員變量
};

//靜態成員必須在定義類的文件中對靜態成員變量進行初始化
//否則會編譯出錯
int A::num = 0;

int main(){
	A a1(1, 1);
	//訪問靜態函數
	A::PrintNum();
	A a2(1, 1);
	//訪問靜態函數
	A::PrintNum();
	system("pause");
	return 0;
}

C++的static靜態成員是什么

二、靜態成員變量

普通成員變量每個對象有各自的一份,而靜態成員變量一共就一份,為所有對象共享。

sizeof運算符不會計算靜態成員變量的大小,如下的sizeof(CTest)為4:

class CTest
{
    int n;
    static int s;
};

三、靜態成員函數

普通成員函數必須具體作用于某個對象,而靜態成員函數并不具體作用于某個對象。

因此靜態成員變量和靜態成員函數不需要通過對象就能訪問,因為他是共享的。

四、訪問靜態成員的方式

//類名::成員名
A::PrintNum();  

//對象名.成員名
A a;
a.PrintNum();

//指針->成員名
A *p = new A();
p->PrintNum();

//引用.成員名
A a;
A & ref = a;
ref.PrintNum();

五、小結

  • 靜態成員變量本質上是全局變量,即使一個對象都沒有,類的靜態成員變量也是存在的;同理靜態成員函數本質上是全局函數。

  • 設置靜態成員的目的:將和某些全局變量和函數寫在緊密相關的類中,更加“整體化”,易于維護和理解。

  • 靜態成員函數中不能訪問非靜態成員變量,也不能調用非靜態成員函數;

  • 靜態成員必須在定義類的文件中對靜態成員變量進行初始化,否則會編譯出錯。

關于上面的最后一點,也是面試常考的:

六、靜態成員必須在定義類的文件中對靜態成員變量進行初始化

在C++中,類的靜態成員(static member)必須在類內聲明,在類外初始化。
靜態成員不能在類內初始化&mdash;&mdash;因為靜態成員屬于整個類,而不屬于某個對象,如果在類內初始化,會導致每個對象都包含該靜態成員,這是矛盾的。

七、什么能在類內初始化

能在類中初始化的成員只有一種,那就是靜態常量成員。

錯誤1(靜態成員不能在類內初始化):

class A{  private:    static int count = 0; // 靜態成員不能在類內初始化};

錯誤2(常量成員也不能在類內初始化):

class A{  private:    const int count = 0; // 常量成員也不能在類內初始化};

正確(靜態常量成員可以在類內初始化):

class A{  private:    static const int count = 0; // 靜態常量成員可以在類內初始化};

八、C++靜態類型成員變量的初始化順序

變量的初始化順序就應該是:

1 基類的靜態變量或全局變量

2 派生類的靜態變量或全局變量

3 基類的成員變量

4 派生類的成員變量

  • 成員變量在使用初始化列表初始化時,與構造函數中初始化成員列表的順序無關,只與定義成員變量的順序有關。因為成員變量的初始化次序是根據變量在內存中次序有關,而內存中的排列順序早在編譯期就根據變量的定義次序決定了。這點在EffectiveC++中有詳細介紹。

  • 靜態變量進行初始化順序是基類的靜態變量先初始化,然后是它的派生類。直到所有的靜態變量都被初始化。這里需要注意全局變量和靜態變量的初始化是不分次序的(其實靜態變量和全局變量都被放在公共內存區)。可以把靜態變量理解為帶有“作用域”的全局變量。在一切初始化工作結束后,main函數會被調用,如果某個類的構造函數被執行,那么首先基類的成員變量會被初始化。

以上就是“C++的static靜態成員是什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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