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Java中依賴倒轉原則是什么

發布時間:2022-02-08 14:54:03 來源:億速云 閱讀:130 作者:小新 欄目:開發技術

小編給大家分享一下Java中依賴倒轉原則是什么,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

    1.什么是依賴倒轉原則?

    • 高層模塊不應該依賴低層模塊,二者都應該依賴其抽象。

    • 抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象。

    • 依賴倒轉 (倒置) 的中心思想是面向接口編程。

    • 依賴倒轉原則是基于這樣的設計理念:相對于細節的多變性,抽象的東西要穩定的多。以抽象為基礎搭建的架構比以細節為基礎的架構要穩定的多。在Java中,抽象指的是接口或抽象類,細節就是具體的實現類。

    • 使用接口或抽象類的目的是制定好規范,而不涉及任何具體的操作,把展現細節的任務交給他們的實現類去完成。

    2.代碼案例

    package com.szh.principle.inversion;
     
    /**
     *
     */
    class Email {
        public String getInfo() {
            return "電子郵件信息: hello,world";
        }
    }
     
    // 完成Person接收消息的功能
    // 方式1分析
    //   1. 簡單,比較容易想到
    //   2. 如果我們獲取的對象是 微信,短信等等,則新增類,同時Person也要增加相應的接收方法
    //   3. 解決思路:引入一個抽象的接口IReceiver, 表示接收者, 這樣Person類與接口IReceiver發生依賴
    //   因為Email, WeiXin 等等屬于接收的范圍,他們各自實現IReceiver 接口就ok, 這樣我們就符號依賴倒轉原則
    class Person {
        public void receive(Email email ) {
            System.out.println(email.getInfo());
        }
    }
     
    public class DependencyInversion {
        public static void main(String[] args) {
            Person person = new Person();
            person.receive(new Email());
        }
    }

    Java中依賴倒轉原則是什么

    我們可以根據依賴倒轉原則對上面的代碼做一個改進,如下:????????????

    package com.szh.principle.inversion.improve;
     
    /**
     *
     */
    //定義接口
    interface IReceiver {
        public String getInfo();
    }
     
    class Email implements IReceiver {
        public String getInfo() {
            return "電子郵件信息: hello,world";
        }
    }
     
    //增加微信
    class WeiXin implements IReceiver {
        public String getInfo() {
            return "微信信息: hello,ok";
        }
    }
     
    //方式2
    class Person {
        //這里我們是對接口的依賴
        public void receive(IReceiver receiver ) {
            System.out.println(receiver.getInfo());
        }
    }
     
    public class DependencyInversion {
        public static void main(String[] args) {
            //客戶端無需改變
            Person person = new Person();
            person.receive(new Email());
            person.receive(new WeiXin());
        }
    }

    Java中依賴倒轉原則是什么

    3.依賴關系傳遞的三種方式和案例舉例

    3.1 接口傳遞

    package com.szh.principle.inversion.improve;
     
    /**
     * 方式1: 通過接口傳遞實現依賴
     */
     interface IOpenAndClose1 {
        public void open(ITV1 tv); //抽象方法,接收接口
     }
     
     interface ITV1 { //ITV接口
        public void play();
     }
     
    class OpenAndClose1 implements IOpenAndClose1 {
         @Override
         public void open(ITV1 tv){
             tv.play();
         }
    }
     
     class ChangHong1 implements ITV1 {
    	@Override
    	public void play() {
    		System.out.println("長虹電視機,打開");
    	}
     }
     
    public class DependencyPass1 {
        public static void main(String[] args) {
            ChangHong1 changHong = new ChangHong1();
    		OpenAndClose1 openAndClose = new OpenAndClose1();
    		openAndClose.open(changHong);
        }
    }

    Java中依賴倒轉原則是什么

    3.2 構造方法傳遞

    package com.szh.principle.inversion.improve;
     
    /**
     * 方式2: 通過構造方法依賴傳遞
     */
     interface IOpenAndClose2 {
        public void open(); //抽象方法
     }
     
     interface ITV2 { //ITV接口
        public void play();
     }
     
     class OpenAndClose2 implements IOpenAndClose2 {
        public ITV2 tv; //成員
     
        public OpenAndClose2(ITV2 tv){ //構造器
            this.tv = tv;
        }
     
        public void open(){
            this.tv.play();
        }
     }
     
    class ChangHong2 implements ITV2 {
        public void play() {
            System.out.println("長虹電視機,打開");
        }
    }
     
    public class DependencyPass2 {
        public static void main(String[] args) {
            ChangHong2 changHong = new ChangHong2();
            //通過構造器進行依賴傳遞
    		OpenAndClose2 openAndClose = new OpenAndClose2(changHong);
    		openAndClose.open();
        }
    }

    Java中依賴倒轉原則是什么

    3.3 setter方法傳遞

    package com.szh.principle.inversion.improve;
     
    /**
     * 方式3: 通過setter方法傳遞
     */
    interface IOpenAndClose3 {
        public void open(); // 抽象方法
        public void setTv(ITV3 tv);
    }
     
    interface ITV3 { // ITV接口
        public void play();
    }
     
    class OpenAndClose3 implements IOpenAndClose3 {
        private ITV3 tv;
     
        public void setTv(ITV3 tv) {
            this.tv = tv;
        }
     
        public void open() {
            this.tv.play();
        }
    }
     
    class ChangHong3 implements ITV3 {
        public void play() {
            System.out.println("長虹電視機,打開");
        }
    }
     
    public class DependencyPass3 {
        public static void main(String[] args) {
            ChangHong3 changHong = new ChangHong3();
            //通過setter方法進行依賴傳遞
            OpenAndClose3 openAndClose = new OpenAndClose3();
            openAndClose.setTv(changHong);
            openAndClose.open();
        }
    }

    Java中依賴倒轉原則是什么

    4.依賴倒轉原則總結

    • 低層模塊盡量都要有抽象類或接口,或者兩者都有,程序穩定性更好。

    • 變量的聲明類型盡量是抽象類或接口,這樣我們的變量引用和實際對象間,就存在一個緩沖層,利于程序擴展和優化。

    • 繼承時遵循里氏替換原則。(我們后面再說)

    以上是“Java中依賴倒轉原則是什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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