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IdleHandler,頁面啟動優化神器

發布時間:2020-07-10 07:21:53 來源:網絡 閱讀:727 作者:Android飛魚 欄目:移動開發

前言

隨著App的開發到了某個階段必然會遇到一個需求,那就是優化頁面的啟動時間。

第一個問題:有什么方法可以去統計頁面的啟動時間呢?

adb?logcat?-s?ActivityManager?|?grep?"Displayed"

上面的命令行可用來進行查看。

第二個問題:啟動時間是包括了哪些流程,是如何被計算出來的呢?

App啟動主要經過如下幾個流程

  1. Launch the process.

  2. Initialize the objects.

  3. Create and initialize the activity.

  4. Inflate the layout.

  5. Draw your application for the first time.

最末尾的步驟5是繪制你的界面。所以完整的啟動時間是要到繪制完成為止。

那么繪制界面對應的是什么時候呢?一般我們開發,最晚能被回調的是在onResume方法,那么onResume方法是在繪制之后還是之前呢?

no code no truth

?final?void?handleResumeActivity(IBinder?token,?boolean?clearHide,?boolean?isForward,?boolean?reallyResume,?int?seq,?String?reason)?{?//省略部分代碼
?r?=?performResumeActivity(token,?clearHide,?reason);?//省略部分代碼
?if?(a.mVisibleFromClient)?{?if?(!a.mWindowAdded)?{
?a.mWindowAdded?=?true;
?wm.addView(decor,?l);

看上面的代碼,就先放結論了。

在performResumeActivity 中進行了onResume的回調,在wm.addView 中進行了繪制,因此onResume的方法是在繪制之前,在onResume中做一些耗時操作都會影響啟動時間。

下面就剝一下onResume的邏輯,繪制的有興趣可以自己看源碼。 首先performResumeActivity中會調用r.activity.performResume();

?public?final?ActivityClientRecord?performResumeActivity(IBinder?token,?boolean?clearHide,?String?reason)?{?//省略部分代碼

?try?{
?r.activity.onStateNotSaved();
?r.activity.mFragments.noteStateNotSaved();
?checkAndBlockForNetworkAccess();?if?(r.pendingIntents?!=?null)?{
?deliverNewIntents(r,?r.pendingIntents);
?r.pendingIntents?=?null;
?}?if?(r.pendingResults?!=?null)?{
?deliverResults(r,?r.pendingResults);
?r.pendingResults?=?null;
?}
?r.activity.performResume();?//省略部分代碼
?}
?}

然后在performResume中調用了 mInstrumentation.callActivityOnResume(this);

?final?void?performResume()?{?//省略部分代碼
?mInstrumentation.callActivityOnResume(this);?//省略部分代碼
?}

最后在callActivityOnResume 調用了onResume

?public?void?callActivityOnResume(Activity?activity)?{
?activity.mResumed?=?true;
?activity.onResume();?//省略代碼
?}

到了此處就算真正調用到了onResume的方法。

既然知道了onResume中做的操作會影響到啟動時間,那么就有一個優化啟動時間的思路了。

思路

把在onResume以及其之前的調用的但非必須的事件(如某些界面View的繪制)挪出來找一個時機(即繪制完成以后)去調用。那樣啟動時間自然就縮短了。但是整體做的事并沒有明顯變化。那么這個時機是什么呢?

IdleHandler

看下IdleHandler的源碼

?/**
?*?Callback?interface?for?discovering?when?a?thread?is?going?to?block
?*?waiting?for?more?messages.
?*/
?public?static?interface?IdleHandler?{?/**
?*?Called?when?the?message?queue?has?run?out?of?messages?and?will?now
?*?wait?for?more.?Return?true?to?keep?your?idle?handler?active,?false
?*?to?have?it?removed.?This?may?be?called?if?there?are?still?messages
?*?pending?in?the?queue,?but?they?are?all?scheduled?to?be?dispatched
?*?after?the?current?time.
?*/
?boolean?queueIdle();
?}

從這個源碼可知道,IdleHandler即在looper里面的message處理完了的時候去調用,這不就是我們onResume調用完了以后的時機么。

來一張圖說明一下,明顯的IdleHandler在onResume以及performTraversals繪制之后調用

IdleHandler,頁面啟動優化神器

由這個思路我把自己負責的頁面中的一些界面的繪制邏輯挪到了IdleHandler中,由于有LoadingView時間,我把Adapter的綁定也挪出去了。看下優化前后效果圖 ,效果還是挺明顯的;

IdleHandler,頁面啟動優化神器

IdleHandler,頁面啟動優化神器


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