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這篇文章主要講解了“在html5中如何使用canvas來壓縮圖片”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“在html5中如何使用canvas來壓縮圖片”吧!
前兩天做了一個圖片轉base64上傳的功能,發現如果圖片的base64過大的話,請求會變的很慢,嚴重的直接超時了,所以想到了在上傳前壓縮一下圖片,然后再上傳到后臺,這樣可以大大的提高效率,在這里記錄一下利用 canvas 壓縮圖片遇到的幾個坑。完整代碼會在文末給出。
第一個坑,在壓縮圖片的時候沒獲取圖片本身的寬高,給了一個 600*480 的定寬定高,因為是手機端的,在上傳圖片的時候都是幾兆的圖片,所以這塊沒任何問題。出問題的地方在 修改頭像的時候,測試的時候上傳的圖片都是小圖片,然后就出現了 壓縮后的圖片顯示不完全,大部分都是空白的現象,這就是因為在壓縮的時候沒有考慮圖片原本的寬高的情況。
第二個坑,解決第一個坑的辦法就是在圖片加載完成后(onload),獲取圖片本身的寬高,然后賦值給 canvas ,這樣進行操作,但是這有個坑就是,圖片加載是異步的,在你 return
的時候,返回的可能是 undefined 而不是你需要的 壓縮后的 base64。這里的解決方法是,新建一個 Promise ,然后把結果 resolve()
返回去,在調用的時候 .then()
得到結果。
知識點:
canvas 的 toDataURL('image/png', 0.9) ;
把 canvas 畫的圖片轉換為 base64,第一個參數表示的是圖片的類型,第二個參數表示的是圖片的清晰度。
規定一個最大尺寸,如果圖片本身的寬高大于這個尺寸,按照最大的一個邊進行縮放,另一個根據圖片的 比例 進行設置,然后設置給 canvas .
miniImage.js:
export default async function miniSize(imgData, maxSize = 200*1024){
// const maxSize = 200 * 1024;
if(imgData && imgData.files && imgData.files.size < maxSize) {
return imgData.url;
}else{
console.log('----------------壓縮圖片-------------------');
const canvas = document.createElement('canvas');
let img = new Image();
img.src = imgData.url;
let ctx = canvas.getContext('2d');
return new Promise((resolve =>{
img.addEventListener('load', function(){
//圖片原始尺寸
let originWidth = this.width;
let originHeight = this.height;
// 最大尺寸限制
let maxWidth = 400, maxHeight = 400;
// 目標尺寸
let targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;
// 圖片尺寸超過400x400的限制
if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
// 更寬,按照寬度限定尺寸
targetWidth = maxWidth;
targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
} else {
targetHeight = maxHeight;
targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
}
}
canvas.width = targetWidth;
canvas.height = targetHeight;
ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
let base64 = canvas.toDataURL('image/png', 0.9);
resolve(base64);
}, false);
}))
}
}
調用:
test.js:
onChangeImg = async (files, type, index) => {
let previous = this.props.imagePicker.files;
if(type === "add") {
let result = miniSize(files[files.length-1]);
//使用 .then() 調用獲得結果
await result.then(res => {
previous.push({url: res});
});
}else if(type === "remove") {
previous.splice(index,1);
}
await this.props.dispatch({
type: 'imagePicker/saveImage',
payload: {
files: previous
}
})
}
感謝各位的閱讀,以上就是“在html5中如何使用canvas來壓縮圖片”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對在html5中如何使用canvas來壓縮圖片這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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