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本篇內容主要講解“Java中三種IO模型間有什么區別”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Java中三種IO模型間有什么區別”吧!
同步阻塞模型,一個客戶端連接對應一個處理線程
對于每一個新的網絡連接都會分配給一個線程,每隔線程都獨立處理自己負責的輸入和輸出, 也被稱為Connection Per Thread模式
缺點:
1、IO代碼里read操作是阻塞操作,如果連接不做數據讀寫操作會導致線程阻塞,浪費資源
2、如果線程很多,會導致服務器線程太多,壓力太大,比如C10K問題
所謂c10k問題,指的是服務器同時支持成千上萬個客戶端的問題,也就是concurrent 10 000 connection
應用場景: BIO 方式適用于連接數目比較小且固定的架構, 這種方式對服務器資源要求比較高, 但程序簡單易理解。
示例代碼如下:
Bio服務端
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @Title:BIO的服務端
* @Author:wangchenggong
* @Date 2021/4/13 9:41
* @Description
* @Version
*/
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
while (true){
System.out.println("等待連接...");
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("客戶端"+clientSocket.getRemoteSocketAddress()+"連接了!");
handle(clientSocket);
}
}
private static void handle(Socket clientSocket) throws IOException{
byte[] bytes = new byte[1024];
int read = clientSocket.getInputStream().read(bytes);
System.out.println("read 客戶端"+clientSocket.getRemoteSocketAddress()+"數據完畢");
if(read != -1){
System.out.println("接收到客戶端的數據:" + new String(bytes, 0, read));
}
clientSocket.getOutputStream().write("HelloClient".getBytes());
clientSocket.getOutputStream().flush();
}
}
Bio客戶端
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
/**
* @Title:BIO的客戶端
* @Author:wangchenggong
* @Date 2021/4/13 9:49
* @Description
* @Version
*/
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("localhost", 9000);
//向服務端發送數據
socket.getOutputStream().write("HelloServer".getBytes());
socket.getOutputStream().flush();
System.out.println("向服務端發送數據結束");
byte[] bytes = new byte[1024];
//接收服務端回傳的數據
socket.getInputStream().read(bytes);
System.out.println("接收到服務端的數據:" + new String(bytes));
socket.close();
}
}
同步非阻塞,服務器實現模式為 一個線程可以處理多個連接請求(連接),客戶端發送的連接請求都會注冊到多路復用器selector上,多路復用器輪詢到連接有IO請求就進行處理,是在JDK1.4開始引入的。
應用場景:NIO方式適合連接數目多且連接比較短(輕操作)的架構,比如聊天服務器、彈幕系統、服務器之間通訊,編程相對復雜。
NIO 有三大核心組件: Channel(通道), Buffer(緩沖區),Selector(多路復用器)
1.channel類似于流,每個channel對應一個buffer緩沖區,buffer底層就是個數組
2.channel 會注冊到selector上,由selector根據channel讀寫事件的發生將其交由某個空閑的線程處理
3.NIO的Buffer和Channel都是可讀也可寫的。
NIO的代碼示例有兩個
沒有引入多路復用器的NIO
服務端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/**
* @Title:Nio服務端
* @Author:wangchenggong
* @Date 2021/4/14 11:04
* @Description
* @Version
*/
public class NioServer {
/**
* 保存客戶端連接
*/
static List<SocketChannel> channelList = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) throws IOException {
//創建Nio ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
//設置ServerSocketChannel為非阻塞
serverSocket.configureBlocking(false);
System.out.println("Nio服務啟動成功");
while(true){
//非阻塞模式accept方法不會阻塞
/// NIO的非阻塞是由操作系統內部實現的,底層調用了linux內核的accept函數
SocketChannel socketChannel = serverSocket.accept();
if(socketChannel != null){
System.out.println("連接成功");
socketChannel.configureBlocking(false);
channelList.add(socketChannel);
}
Iterator<SocketChannel> iterator = channelList.iterator();
while(iterator.hasNext()){
SocketChannel sc = iterator.next();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
//非阻塞模式read方法不會阻塞
int len = sc.read(byteBuffer);
if(len > 0){
System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array()));
}else if(len == -1){
iterator.remove();
System.out.println("客戶端斷開連接");
}
}
}
}
}
客戶端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
/**
* @Title:Nio客戶端
* @Author:wangchenggong
* @Date 2021/4/14 11:36
* @Description
* @Version
*/
public class NioClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel socketChannel=SocketChannel.open(new InetSocketAddress("localhost", 9000));
socketChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer writeBuffer=ByteBuffer.wrap("HelloServer1".getBytes());
socketChannel.write(writeBuffer);
System.out.println("向服務端發送數據1結束");
writeBuffer = ByteBuffer.wrap("HelloServer2".getBytes());
socketChannel.write(writeBuffer);
System.out.println("向服務端發送數據2結束");
writeBuffer = ByteBuffer.wrap("HelloServer3".getBytes());
socketChannel.write(writeBuffer);
System.out.println("向服務端發送數據3結束");
}
}
引入了多路復用器的NIO
服務端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* @Title:引入多路復用器后的NIO服務端
* @Author:wangchenggong
* @Date 2021/4/14 13:57
* @Description
* SelectionKey.OP_ACCEPT —— 接收連接繼續事件,表示服務器監聽到了客戶連接,服務器可以接收這個連接了
* SelectionKey.OP_CONNECT —— 連接就緒事件,表示客戶與服務器的連接已經建立成功
* SelectionKey.OP_READ —— 讀就緒事件,表示通道中已經有了可讀的數據,可以執行讀操作了(通道目前有數據,可以進行讀操作了)
* SelectionKey.OP_WRITE —— 寫就緒事件,表示已經可以向通道寫數據了(通道目前可以用于寫操作)
*
* 1.當向通道中注冊SelectionKey.OP_READ事件后,如果客戶端有向緩存中write數據,下次輪詢時,則會 isReadable()=true;
*
* 2.當向通道中注冊SelectionKey.OP_WRITE事件后,這時你會發現當前輪詢線程中isWritable()一直為true,如果不設置為其他事件
* @Version
*/
public class NioSelectorServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 創建server端,并且向多路復用器注冊,讓多路復用器監聽連接事件
*/
//創建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
//設置ServerSocketChannel為非阻塞
serverSocket.configureBlocking(false);
//打開selector處理channel,即創建epoll
Selector selector = Selector.open();
//把ServerSocketChannel注冊到selector上,并且selector對客戶端的accept連接操作感興趣
serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("NioSelectorServer服務啟動成功");
while(true){
//阻塞等待需要處理的事件發生
selector.select();
//獲取selector中注冊的全部事件的SelectionKey實例
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
//遍歷selectionKeys,對事件進行處理
while (iterator.hasNext()){
SelectionKey key = iterator.next();
//如果是OP_ACCEPT事件,則進行連接和事件注冊
if(key.isAcceptable()){
ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
//接受客戶端的連接
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
//把SocketChannel注冊到selector上,并且selector對客戶端的read操作(即讀取來自客戶端的消息)感興趣
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println("客戶端"+socketChannel.getRemoteAddress()+"連接成功!");
}else if(key.isReadable()){
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
int len = socketChannel.read(byteBuffer);
if(len > 0){
System.out.println("接收到客戶端"+socketChannel.getRemoteAddress()+"發來的消息,消息內容為:"+new String(byteBuffer.array()));
}else if(len == -1){
System.out.println("客戶端斷開連接");
//關閉該客戶端
socketChannel.close();
}
}
//從事件集合里刪除本次處理的key,防止下次select重復處理
iterator.remove();
}
}
/**
* NioSelectorServer服務啟動成功
* 客戶端/127.0.0.1:57070連接成功!
* 接收到客戶端/127.0.0.1:57070發來的消息,消息內容為:HelloServer
* 客戶端/127.0.0.1:57121連接成功!
* 接收到客戶端/127.0.0.1:57121發來的消息,消息內容為:HelloServer
*/
}
}
客戶端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* @Title:引入多路復用器后的NIO客戶端
* @Author:wangchenggong
* @Date 2021/4/14 14:39
* @Description
* @Version
*/
public class NioSelectorClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(false);
Selector selector = Selector.open();
//要先向多路復用器注冊,然后才可以跟服務端進行連接
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 9000));
while (true){
selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = keys.iterator();
while (iterator.hasNext()){
SelectionKey key = iterator.next();
iterator.remove();
if (key.isConnectable()){
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
if (sc.finishConnect()){
System.out.println("服務器連接成功");
ByteBuffer writeBuffer=ByteBuffer.wrap("HelloServer".getBytes());
sc.write(writeBuffer);
System.out.println("向服務端發送數據結束");
}
}
}
}
/**
* 服務器連接成功
* 向服務端發送數據結束
*/
}
}
異步非阻塞,由操作系統完成后回調通知服務端程序啟動線程去處理,一般適用于連接數較多且連接時間較長的應用。
應用場景:AIO方式適用于連接數目多且連接時間較長(重操作)的架構(應用),JDK7開始支持。
著名的異步網絡通訊框架netty之所以廢棄了AIO,原因是:在Linux系統上,NIO的底層實現使用了Epoll,而AIO的底層實現仍使用Epoll,沒有很好實現AIO,因此在性能上沒有明顯的優勢,而且被JDK封裝了一層不容易深度優 化,Linux上AIO還不夠成熟
AIO示例代碼如下:
服務端
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
/**
* @Title:Aio服務端
* @Author:wangchenggong
* @Date 2021/4/14 17:05
* @Description
* @Version
*/
public class AioServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final AsynchronousServerSocketChannel serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(9000));
serverChannel.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel socketChannel, Object attachment) {
try{
System.out.println("2--"+Thread.currentThread().getName());
//接收客戶端連接
serverChannel.accept(attachment,this);
System.out.println("客戶端"+socketChannel.getRemoteAddress()+"已連接");
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
socketChannel.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
@Override
public void completed(Integer result, Object attachment) {
System.out.println("3--"+Thread.currentThread().getName());
//flip方法將Buffer從寫模式切換到讀模式
//如果沒有,就是從文件最后開始讀取的,當然讀出來的都是byte=0時候的字符。通過buffer.flip();這個語句,就能把buffer的當前位置更改為buffer緩沖區的第一個位置
buffer.flip();
System.out.println(new String(buffer.array(), 0, result));
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("hello Aio Client!".getBytes()));
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
}
});
System.out.println("1‐‐main"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
/**
* 1‐‐mainmain
* 2--Thread-9
* 客戶端/127.0.0.1:54821已連接
* 3--Thread-8
* hello AIO server !
* 2--Thread-9
* 客戶端/127.0.0.1:54942已連接
* 3--Thread-7
* hello AIO server !
*/
}
客戶端
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
/**
* @Title:Aio客戶端
* @Author:wangchenggong
* @Date 2021/4/14 16:56
* @Description
* @Version
*/
public class AioClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//創建Aio客戶端
AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 9000)).get();
//發送消息
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("hello AIO server !".getBytes()));
//接收消息
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(128);
Integer len = socketChannel.read(buffer).get();
if(len != -1){
//客戶端收到消息:hello Aio Client!
System.out.println("客戶端收到消息:"+new String(buffer.array(), 0, len));
}
}
}
到此,相信大家對“Java中三種IO模型間有什么區別”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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