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本篇內容介紹了“Java動態執行代碼的方式有哪些及怎么使用ScriptEngine”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
在Java項目中,或多或少我們有動態執行代碼的需求,比如:
系統中有一個規則驗證需求,但規則經常改變
代碼熱更新,熱修復
筆者也在目前參與的一個項目中遇到了動態執行代碼的需求:項目需要一個自動審核模塊,但是審核規則根據相關書面文件制定,如果寫死在.java文件里,那么當新的書面文件下發時,就要系統停機更新系統,然后才能繼續使用,其中存在著很多不穩定因素,也很麻煩。因此在設計上就有動態執行代碼的需求。好在這個需求只是審核一個表單,并沒有對系統的操作和IO操作,輸入參數也很固定。
筆者上網查閱了大量資料,發現網上大致流傳三種動態執行代碼方式,筆者經過全面比較,選擇了其中一種。這里將幾種方法列舉如下。
方法
JEXL支持兩種循環方式:
for(item : list) {
x = x + item;
}
和
while (x lt 10) {
x = x + 2;
}
優點:可以動態執行Java代碼,調用Java Function(Function需先傳入JexlContext)
缺點:只能執行一個“表達式”,而不是Function,所以有很多語法局限,不是真正執行一個Function
動態編譯一直是Java的夢想,從Java 6版本它開始支持動態編譯了,可以在運行期直接編譯.java文件,執行.class,并且能夠獲得相關的輸入輸出,甚至還能監聽相關的事件。不過,我們最期望的還是給定一段代碼,直接編譯,然后運行,也就是空中編譯執行(on-the-fly)。
優點:功能強大,能夠真正實現完整的動態執行功能,能夠動態調用全部系統功能和IO操作。
缺點:雖然功能強大,可以編譯.java文件,但是還是很難在運行時替換框架級的類文件,但是相比于上述方法已經有過之而無不及了;能動態調用全部系統功能和IO操作,與一般代碼環境沒有隔離,從而會成為項目中一個非常嚴重的安全隱患處。
使用Java自帶的ScriptEngine可以說是最完美的Java動態執行代碼方案之一(不考慮代碼熱更新等場景),關于ScriptEngine網上有大量資料可供參考,這里就不附參考資料了,簡單提供下一個使用JS Engine的例子:
String regular="function regular(args1,args2,args3){................}";
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("javascript");
try {
engine.eval(regular);
if (engine instanceof Invocable) {
Invocable invoke = (Invocable) engine;
String result = (String) invoke.invokeFunction(
"regular",
args1,
args2,
args3);
System.out.println(result);
} else {
System.out.println("error");
}
}
} catch (ScriptException e) {
System.out.println("表達式runtime錯誤:" + e.getMessage());
}
使用eval()
,動態執行一遍JS代碼(包含一個JS function),然后利用Java的Invoke傳入參數,最后獲取返回值。
優點:可以執行完整的JS方法,并且獲取返回值;在虛擬的Context中執行,無法調用系統操作和IO操作,非常安全;可以有多種優化方式,可以預編譯,編譯后可以復用,效率接近原生Java;所有實現ScriptEngine接口的語言都可以使用,并不僅限于JS,如Groovy,Ruby等語言都可以動態執行。
缺點:無法調用系統和IO操作 ,也不能使用相關js庫,只能使用js的標準語法。更新:可以使用scriptengine.put()將Java原生Object傳入Context,從而拓展實現調用系統和IO等操作。
對于一般的動態執行代碼需求,建議使用最后一種方法。
import java.lang.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
public class ScriptEngineTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = sem.getEngineByName("javascript"); //python or jython,
<pre name="code" class="html"> //向上下文中存入變量
engine.put("msg", "just a test");
//定義類user
String str = "msg += '!!!';var user = {name:'tom',age:23,hobbies:['football','basketball']}; ";
engine.eval(str);
//從上下文引擎中取值
String msg = (String) engine.get("msg");
String name = (String) engine.get("name");
String[] hb = engine.get("hb");
System.out.println(msg);
System.out.println(name + ":" + hb[0]);
//定義數學函數
engine.eval("function add (a, b) {c = a + b; return c; }");
//取得調用接口
Invocable jsInvoke = (Invocable) engine;
//定義加法函數
Object result1 = jsInvoke.invokeFunction("add", new Object[] { 10, 5 });
System.out.println(result1);
//調用加法函數,注意參數傳遞的方法
Adder adder = jsInvoke.getInterface(Adder.class);
int result2 = adder.add(10, 35);
System.out.println(result2);
//定義run()函數
engine.eval("function run() {print('www.java2s.com');}");
Invocable invokeEngine = (Invocable) engine;
Runnable runner = invokeEngine.getInterface(Runnable.class);
//定義線程運行之
Thread t = new Thread(runner);
t.start();
t.join();
//導入其他java包
String jsCode = "importPackage(java.util);
var list2 = Arrays.asList(['A', 'B', 'C']); ";
engine.eval(jsCode);
List<String> list2 = (List<String>) engine.get("list2");
for (String val : list2) { System.out.println(val);}
}
}
腳本引擎為實現動態功能(如插件機制)提供了良好的擴展性.
“Java動態執行代碼的方式有哪些及怎么使用ScriptEngine”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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