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這篇文章將為大家詳細講解有關HTML5中Canvas的用法示例,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
moveTo(x,y) 定義線條開始坐標
lineTo(x,y) 定義線條結束坐標
使用 stroke() 方法來繪制線條
使用 beginPath() 方法來清除當前畫布中存在的路徑 并且 準備開始繪制新的路徑
調用 arc() 方法,傳入相應的參數
使用 stroke() 方法來繪制線條
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #0D5BB3;">
您的瀏覽器不支持HTML5 Canvas標簽
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(80,28,25,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
</script>
執行一下
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 創建線條漸變
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 創建一個徑向/圓漸變
創建漸變對象(線性還是徑向)
使用兩種或兩種以上的停止顏色來實現顏色漸變效果:addColorStop()方法指定顏色停止,參數使用坐標來描述,可以是0至1
應用漸變到畫布元素中,設置畫布上下文對象的 fillStyle或strokeStyle的值為 漸變,然后繪制形狀,如矩形,文本,或一條線
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #0D5BB3;">
您的瀏覽器不支持HTML5 Canvas標簽
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 創建漸變
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); //線性
//var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); //徑向
grd.addColorStop(0,"blue");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充漸變
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
</script>
執行一下
獲取或者創建 圖像的dom對象
使用 drawImage 方法實現圖像的繪制
<canvas id="myCanvas" width="200" height="180" style="border:1px solid #0D5BB3;">
您的瀏覽器不支持HTML5 Canvas標簽
</canvas>
<img id="img" src="/static/resource/img/logo.png" style="display: none;" />
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
//創建圖像的dom對象,第一種方法
var img=new Image();
img.src="/static/resource/img/logo.png";
//創建圖片的dom對象,第二種方法
//var img=document.getElementById("img");
ctx.drawImage(img,0,0);
</script>
執行一下
使用 font 屬性來定義字體
使用 fillText(text,x,y) 在 canvas 上繪制實心的文本
使用 strokeText(text,x,y) 在 canvas 上繪制空心的文本
<canvas id="myCanvas" width="200" height="180" style="border:1px solid #0D5BB3;">
您的瀏覽器不支持HTML5 Canvas標簽
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px 微軟雅黑";
ctx.fillText("Hello World",10,50); //繪制實心文字
//ctx.strokeText("Hello World",10,50); //繪制空心文字
</script>
關于“HTML5中Canvas的用法示例”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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