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這篇文章主要介紹C語言基于graphics.h如何實現圣誕樹,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
頭文件 icon.h:
#pragma once #ifndef _ICON_H_ #define _ICON_H_ #include<graphics.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> #include<string> #include<Windows.h> #include<Mmsystem.h> #pragma comment(lib,"winmm.lib") using namespace std; void init() { initgraph(600, 720); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); cleardevice(); } void drawTree() { IMAGE tree; setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); loadimage(&tree, "tree.jpg", 600, 580, true); putimage(0, 150, &tree); } void drawDelc() { IMAGE delc; setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); loadimage(&delc, "delc.jpg", 150, 150, true); putimage(220, 0, &delc); } void Star(int x,int y) { IMAGE star; setfillcolor(RGB(255, 255, 255)); setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); loadimage(&star, "star.jpg", 50, 50, true); putimage(x, y, &star); } void Shining(int x,int y) { setbkcolor(RGB(255, 255, 255)); clearrectangle(x, y, x+50, y+50); Sleep(400); Star(x, y); } void music() { mciSendString(TEXT("open Christmas.wav alias bgm"), NULL, 0, NULL); mciSendString(TEXT("play bgm"), NULL, 0, NULL); } void close() { getchar(); closegraph(); } #endif // !_ICON_H_
music函數播放同目錄下的Christmas.wav 音樂,需要自行導入音樂到同目錄下,并按情況修改該函數中音樂文件目錄,否則沒有聲音。
圖像素材也需要自行導入
cpp文件 圣誕樹.cpp:
#include<graphics.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> #include<string> #include"icon.h" using namespace std; int main() { init(); drawTree(); drawDelc(); Star(60, 360); Star(490, 360); Star(150, 180); Star(400, 180); music(); while (1) { music(); Shining(60, 360); Shining(490, 360); Shining(150, 180); Shining(400, 180); } close(); return 0; }
效果圖:
以上是“C語言基于graphics.h如何實現圣誕樹”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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