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springboot如何集成websocket

發布時間:2021-12-21 13:48:02 來源:億速云 閱讀:159 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了springboot如何集成websocket,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

1. 原生注解

pom.xml

<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

WebSocketConfig

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * @author buhao
 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-18 15:45 buhao
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpoint() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

說明:
這個配置類很簡單,通過這個配置 spring boot 才能去掃描后面的關于 websocket 的注解

WsServerEndpoint#

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.ws;

import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author buhao
 * @version WsServerEndpoint.java, v 0.1 2019-10-18 16:06 buhao
 */
@ServerEndpoint("/myWs")
@Component
public class WsServerEndpoint {

    /**
     * 連接成功
     *
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        System.out.println("連接成功");
    }

    /**
     * 連接關閉
     *
     * @param session
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        System.out.println("連接關閉");
    }

    /**
     * 接收到消息
     *
     * @param text
     */
    @OnMessage
    public String onMsg(String text) throws IOException {
        return "servet 發送:" + text;
    }
}

說明
這里有幾個注解需要注意一下,首先是他們的包都在 **javax.websocket **下。并不是 spring 提供的,而 jdk 自帶的,下面是他們的具體作用。

  1. @ServerEndpoint

  2. 通過這個 spring boot 就可以知道你暴露出去的 ws 應用的路徑,有點類似我們經常用的@RequestMapping。比如你的啟動端口是8080,而這個注解的值是ws,那我們就可以通過 ws://127.0.0.1:8080/ws 來連接你的應用

  3. @OnOpen

  4. 當 websocket 建立連接成功后會觸發這個注解修飾的方法,注意它有一個 Session 參數

  5. @OnClose

  6. 當 websocket 建立的連接斷開后會觸發這個注解修飾的方法,注意它有一個 Session 參數

  7. @OnMessage

  8. 當客戶端發送消息到服務端時,會觸發這個注解修改的方法,它有一個 String 入參表明客戶端傳入的值

  9. @OnError

  10. 當 websocket 建立連接時出現異常會觸發這個注解修飾的方法,注意它有一個 Session 參數

另外一點就是服務端如何發送消息給客戶端,服務端發送消息必須通過上面說的 Session 類,通常是在@OnOpen 方法中,當連接成功后把 session 存入 Map 的 value,key 是與 session 對應的用戶標識,當要發送的時候通過 key 獲得 session 再發送,這里可以通過 session.getBasicRemote_().sendText(_) 來對客戶端發送消息。

2. Spring封裝

pom.xml

<dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

HttpAuthHandler

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.handler;

import cn.coder4j.study.example.websocket.config.WsSessionManager;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;

import java.time.LocalDateTime;

/**
 * @author buhao
 * @version MyWSHandler.java, v 0.1 2019-10-17 17:10 buhao
 */
@Component
public class HttpAuthHandler extends TextWebSocketHandler {

    /**
     * socket 建立成功事件
     *
     * @param session
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        Object token = session.getAttributes().get("token");
        if (token != null) {
            // 用戶連接成功,放入在線用戶緩存
            WsSessionManager.add(token.toString(), session);
        } else {
            throw new RuntimeException("用戶登錄已經失效!");
        }
    }

    /**
     * 接收消息事件
     *
     * @param session
     * @param message
     * @throws Exception
     */
    @Override
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
        // 獲得客戶端傳來的消息
        String payload = message.getPayload();
        Object token = session.getAttributes().get("token");
        System.out.println("server 接收到 " + token + " 發送的 " + payload);
        session.sendMessage(new TextMessage("server 發送給 " + token + " 消息 " + payload + " " + LocalDateTime.now().toString()));
    }

    /**
     * socket 斷開連接時
     *
     * @param session
     * @param status
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
        Object token = session.getAttributes().get("token");
        if (token != null) {
            // 用戶退出,移除緩存
            WsSessionManager.remove(token.toString());
        }
    }
}

說明
通過繼承 TextWebSocketHandler 類并覆蓋相應方法,可以對 websocket 的事件進行處理,這里可以同原生注解的那幾個注解連起來看

  1. afterConnectionEstablished 方法是在 socket 連接成功后被觸發,同原生注解里的 @OnOpen 功能

  2. **afterConnectionClosed  **方法是在 socket 連接關閉后被觸發,同原生注解里的 @OnClose 功能

  3. **handleTextMessage **方法是在客戶端發送信息時觸發,同原生注解里的 @OnMessage 功能

WsSessionManager

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * @author buhao
 * @version WsSessionManager.java, v 0.1 2019-10-22 10:24 buhao
 */
@Slf4j
public class WsSessionManager {
    /**
     * 保存連接 session 的地方
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> SESSION_POOL = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 添加 session
     *
     * @param key
     */
    public static void add(String key, WebSocketSession session) {
        // 添加 session
        SESSION_POOL.put(key, session);
    }

    /**
     * 刪除 session,會返回刪除的 session
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public static WebSocketSession remove(String key) {
        // 刪除 session
        return SESSION_POOL.remove(key);
    }

    /**
     * 刪除并同步關閉連接
     *
     * @param key
     */
    public static void removeAndClose(String key) {
        WebSocketSession session = remove(key);
        if (session != null) {
            try {
                // 關閉連接
                session.close();
            } catch (IOException e) {
                // todo: 關閉出現異常處理
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 獲得 session
     *
     * @param key
     * @return
     */
    public static WebSocketSession get(String key) {
        // 獲得 session
        return SESSION_POOL.get(key);
    }
}

說明
這里簡單通過 **ConcurrentHashMap **來實現了一個 session 池,用來保存已經登錄的 web socket 的  session。前文提過,服務端發送消息給客戶端必須要通過這個 session。

MyInterceptor

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.interceptor;

import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import cn.hutool.http.HttpUtil;
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author buhao
 * @version MyInterceptor.java, v 0.1 2019-10-17 19:21 buhao
 */
@Component
public class MyInterceptor implements HandshakeInterceptor {

    /**
     * 握手前
     *
     * @param request
     * @param response
     * @param wsHandler
     * @param attributes
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
        System.out.println("握手開始");
        // 獲得請求參數
        HashMap<String, String> paramMap = HttpUtil.decodeParamMap(request.getURI().getQuery(), "utf-8");
        String uid = paramMap.get("token");
        if (StrUtil.isNotBlank(uid)) {
            // 放入屬性域
            attributes.put("token", uid);
            System.out.println("用戶 token " + uid + " 握手成功!");
            return true;
        }
        System.out.println("用戶登錄已失效");
        return false;
    }

    /**
     * 握手后
     *
     * @param request
     * @param response
     * @param wsHandler
     * @param exception
     */
    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {
        System.out.println("握手完成");
    }

}

說明
通過實現 HandshakeInterceptor 接口來定義握手攔截器,注意這里與上面 Handler 的事件是不同的,這里是建立握手時的事件,分為握手前與握手后,而  Handler 的事件是在握手成功后的基礎上建立 socket 的連接。所以在如果把認證放在這個步驟相對來說最節省服務器資源。它主要有兩個方法 beforeHandshake 與 **afterHandshake **,顧名思義一個在握手前觸發,一個在握手后觸發。

WebSocketConfig

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import cn.coder4j.study.example.websocket.handler.HttpAuthHandler;
import cn.coder4j.study.example.websocket.interceptor.MyInterceptor;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;

/**
 * @author buhao
 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-17 15:43 buhao
 */
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {

    @Autowired
    private HttpAuthHandler httpAuthHandler;
    @Autowired
    private MyInterceptor myInterceptor;

    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        registry
                .addHandler(httpAuthHandler, "myWS")
                .addInterceptors(myInterceptor)
                .setAllowedOrigins("*");
    }
}

說明
通過實現 WebSocketConfigurer 類并覆蓋相應的方法進行 websocket 的配置。我們主要覆蓋 registerWebSocketHandlers 這個方法。通過向 WebSocketHandlerRegistry 設置不同參數來進行配置。其中 **addHandler 方法添加我們上面的寫的 ws 的  handler 處理類,第二個參數是你暴露出的 ws 路徑。addInterceptors 添加我們寫的握手過濾器。setAllowedOrigins("*") **這個是關閉跨域校驗,方便本地調試,線上推薦打開。

3. TIO

pom.xml

 <dependency>
     <groupId>org.t-io</groupId>
     <artifactId>tio-websocket-spring-boot-starter</artifactId>
     <version>3.5.5.v20191010-RELEASE</version>
</dependency>

application.xml

tio:
  websocket:
    server:
      port: 8989

說明
這里只配置了 ws 的啟動端口,還有很多配置,可以通過結尾給的鏈接去尋找

MyHandler

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.handler;

import org.springframework.stereotype.Component;
import org.tio.core.ChannelContext;
import org.tio.http.common.HttpRequest;
import org.tio.http.common.HttpResponse;
import org.tio.websocket.common.WsRequest;
import org.tio.websocket.server.handler.IWsMsgHandler;

/**
 * @author buhao
 * @version MyHandler.java, v 0.1 2019-10-21 14:39 buhao
 */
@Component
public class MyHandler implements IWsMsgHandler {
    /**
     * 握手
     *
     * @param httpRequest
     * @param httpResponse
     * @param channelContext
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public HttpResponse handshake(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        return httpResponse;
    }

    /**
     * 握手成功
     *
     * @param httpRequest
     * @param httpResponse
     * @param channelContext
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void onAfterHandshaked(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        System.out.println("握手成功");
    }

    /**
     * 接收二進制文件
     *
     * @param wsRequest
     * @param bytes
     * @param channelContext
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public Object onBytes(WsRequest wsRequest, byte[] bytes, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        return null;
    }

    /**
     * 斷開連接
     *
     * @param wsRequest
     * @param bytes
     * @param channelContext
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public Object onClose(WsRequest wsRequest, byte[] bytes, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        System.out.println("關閉連接");
        return null;
    }

    /**
     * 接收消息
     *
     * @param wsRequest
     * @param s
     * @param channelContext
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public Object onText(WsRequest wsRequest, String s, ChannelContext channelContext) throws Exception {
        System.out.println("接收文本消息:" + s);
        return "success";
    }
}

說明
這個同上個例子中的 handler 很像,也是通過實現接口覆蓋方法來進行事件處理,實現的接口是IWsMsgHandler,它的方法功能如下

  1. handshake

  2. 在握手的時候觸發

  3. onAfterHandshaked

  4. 在握手成功后觸發

  5. onBytes

  6. 客戶端發送二進制消息觸發

  7. onClose

  8. 客戶端關閉連接時觸發

  9. onText

  10. 客戶端發送文本消息觸發

StudyWebsocketExampleApplication

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */

package cn.coder4j.study.example.websocket;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.tio.websocket.starter.EnableTioWebSocketServer;

@SpringBootApplication
@EnableTioWebSocketServer
public class StudyWebsocketExampleApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(StudyWebsocketExampleApplication.class, args);
    }
}

說明
這個類的名稱不重要,它其實是你的 spring boot 啟動類,只要記得加上@EnableTioWebSocketServer注解就可以了

STOMP

pom.xml

<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

WebSocketConfig

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;

/**
 * @author buhao
 * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-21 16:32 buhao
 */
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {

    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        // 配置客戶端嘗試連接地址
        registry.addEndpoint("/ws").setAllowedOrigins("*").withSockJS();
    }

    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        // 設置廣播節點
        registry.enableSimpleBroker("/topic", "/user");
        // 客戶端向服務端發送消息需有/app 前綴
        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
        // 指定用戶發送(一對一)的前綴 /user/
        registry.setUserDestinationPrefix("/user/");
    }
}

說明

  • 通過實現 WebSocketMessageBrokerConfigurer 接口和加上@EnableWebSocketMessageBroker來進行 stomp 的配置與注解掃描。

  • 其中覆蓋 registerStompEndpoints 方法來設置暴露的 stomp 的路徑,其它一些跨域、客戶端之類的設置。

  • 覆蓋 **configureMessageBroker **方法來進行節點的配置。

  • 其中 **enableSimpleBroker **配置的廣播節點,也就是服務端發送消息,客戶端訂閱就能接收消息的節點。

  • 覆蓋**setApplicationDestinationPrefixes **方法,設置客戶端向服務端發送消息的節點。

  • 覆蓋 setUserDestinationPrefix 方法,設置一對一通信的節點。

WSController

/*
 * *
 *  * blog.coder4j.cn
 *  * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
 *
 */
package cn.coder4j.study.example.websocket.controller;

import cn.coder4j.study.example.websocket.model.RequestMessage;
import cn.coder4j.study.example.websocket.model.ResponseMessage;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
import org.springframework.messaging.simp.SimpMessagingTemplate;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;

/**
 * @author buhao
 * @version WSController.java, v 0.1 2019-10-21 17:22 buhao
 */
@Controller
public class WSController {

    @Autowired
    private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;

    @MessageMapping("/hello")
    @SendTo("/topic/hello")
    public ResponseMessage hello(RequestMessage requestMessage) {
        System.out.println("接收消息:" + requestMessage);
        return new ResponseMessage("服務端接收到你發的:" + requestMessage);
    }

    @GetMapping("/sendMsgByUser")
    public @ResponseBody
    Object sendMsgByUser(String token, String msg) {
        simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(token, "/msg", msg);
        return "success";
    }

    @GetMapping("/sendMsgByAll")
    public @ResponseBody
    Object sendMsgByAll(String msg) {
        simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic", msg);
        return "success";
    }

    @GetMapping("/test")
    public String test() {
        return "test-stomp.html";
    }
}

說明

  • 通過 @MessageMapping 來暴露節點路徑,有點類似 @RequestMapping。注意這里雖然寫的是 hello ,但是我們客戶端調用的真正地址是** /app/hello。 因為我們在上面的 config 里配置了registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app")**。

  • @SendTo這個注解會把返回值的內容發送給訂閱了 /topic/hello 的客戶端,與之類似的還有一個@SendToUser 只不過他是發送給用戶端一對一通信的。這兩個注解一般是應答時響應的,如果服務端主動發送消息可以通過 simpMessagingTemplate類的convertAndSend方法。注意 simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(token, "/msg", msg) ,聯系到我們上文配置的 registry.setUserDestinationPrefix("/user/"),這里客戶端訂閱的是/user/{token}/msg,千萬不要搞錯。

Session 共享的問題

上面反復提到一個問題就是,服務端如果要主動發送消息給客戶端一定要用到 session。而大家都知道的是 session 這個東西是不跨 jvm 的。如果有多臺服務器,在 http 請求的情況下,我們可以通過把 session 放入緩存中間件中來共享解決這個問題,通過 spring session 幾條配置就解決了。但是 web socket  不可以。他的 session 是不能序列化的,當然這樣設計的目的不是為了為難你,而是出于對 http 與 web socket 請求的差異導致的。

目前網上找到的最簡單方案就是通過 redis 訂閱廣播的形式,主要代碼跟第二種方式差不多,你要在本地放個 map 保存請求的 session。也就是說每臺服務器都會保存與他連接的 session 于本地。然后發消息的地方要修改,并不是現在這樣直接發送,而通過 redis 的訂閱機制。服務器要發消息的時候,你通過 redis 廣播這條消息,所有訂閱的服務端都會收到這個消息,然后本地嘗試發送。最后肯定只有有這個對應用戶 session 的那臺才能發送出去。

如何選擇

如果你在使用 tio,那推薦使用 tio 的集成。因為它已經實現了很多功能,包括上面說的通過 redis 的 session 共享,只要加幾個配置就可以了。但是 tio 是半開源,文檔是需要收費的。如果沒有使用,那就忘了他。
如果你的業務要求比較靈活多變,推薦使用前兩種,更推薦第二種 Spring 封裝的形式。
如果只是簡單的服務器雙向通信,推薦 stomp 的形式,因為他更容易規范使用。

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