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這篇文章主要講解了“C/C++ QT實現自定義對話框的方法是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C/C++ QT實現自定義對話框的方法是什么”吧!
對話框分為多種,常見的有通用對話框,自定義對話框,模態對話框,非模態對話框等,其中通用對話框包括了,QFileDialog文件對話框,QColorDialog顏色對話框,QFontDialog字體對話框,QInputDialog輸入對話框等,自定義對話框則主要是實現自己布局的簡單頁面,區別于窗體對話框則顯得更加簡單一些,除對話框外,多窗體設計也是最常用的,例如多窗體嵌入,MID窗體等,下面則是每種窗體的代碼總結。
1.首先使用兩個控件,TableView主要是表格處理,TreeView主要是樹形框,這兩者可以通過 QItemSelectionModel 模型綁定起來從而可實現菜單聯動。
# mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <iostream> #include <QStandardItem> #include <QItemSelectionModel> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private: Ui::MainWindow *ui; QStandardItemModel *model; // 定義數據模型 QItemSelectionModel *selection; // 定義Item選擇模型 }; #endif // MAINWINDOW_H
# mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); model = new QStandardItemModel(4,5,this); selection = new QItemSelectionModel(model); // 關聯到tableView ui->tableView->setModel(model); ui->tableView->setSelectionModel(selection); // 關聯到treeView ui->treeView->setModel(model); ui->treeView->setSelectionModel(selection); // 添加表頭 QStringList HeaderList; HeaderList << "序號" << "姓名" << "年齡" << "性別" << "婚否"; model->setHorizontalHeaderLabels(HeaderList); // 批量添加數據 QStringList DataList[3]; QStandardItem *Item; DataList[0] << "1001" << "admin" << "24" << "男" << "是"; DataList[1] << "1002" << "lyshark" << "23" << "男" << "否"; DataList[2] << "1003" << "lucy" << "37" << "女" << "是"; int Array_Length = DataList->length(); // 獲取每個數組中元素數 int Array_Count = sizeof(DataList) / sizeof(DataList[0]); // 獲取數組個數 for(int x=0; x<Array_Count; x++) { for(int y=0; y<Array_Length; y++) { Item = new QStandardItem(DataList[x][y]); model->setItem(x,y,Item); } } } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
2.首先來創建一個自定義對話框,創建對話框先要在項目上右鍵,選項【addNew】選擇【QT】點擊【QT設計師】,我們這里選擇最后一個最為界面框架。
3.默認情況下,QT會生成三個文件【.ui 界面庫】【.h 頭文件】【.cpp 源文件】名字相同的三個文件,對應一個界面。
4.設計好界面布局,然后開始寫代碼。
dialogsize.h
#ifndef DIALOGSIZE_H #define DIALOGSIZE_H #include <QDialog> namespace Ui { class DialogSize; } class DialogSize : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit DialogSize(QWidget *parent = nullptr); ~DialogSize(); int rowCount(); // 獲取對話框輸入的行數 int columnCount(); // 獲取對話框輸入的列數 void etRowColumn(int row, int column); // 初始對話框上兩個SpinBox的值 private: Ui::DialogSize *ui; }; #endif // DIALOGSIZE_H
dialogsize.cpp
#include "dialogsize.h" #include "ui_dialogsize.h" DialogSize::DialogSize(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogSize) { ui->setupUi(this); } DialogSize::~DialogSize() { delete ui; } // 主窗體調用獲取當前行數 int DialogSize::rowCount() { return ui->spinBoxRow->value(); } // 主窗體調用獲取當前列數 int DialogSize::columnCount() { return ui->spinBoxColumn->value(); } // 設置主窗體中的TableView行數與列數 void DialogSize::setRowColumn(int row, int column) { ui->spinBoxRow->setValue(row); ui->spinBoxColumn->setValue(column); }
mainwindow.cpp 主窗體中按鈕一被點擊時執行。
// 當按鈕1被點擊觸發 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { DialogSize *ptr = new DialogSize(this); // 創建一個對話框 Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags(); // 需要獲取返回值 ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint); // 設置對話框固定大小 ptr->setRowColumn(model->rowCount(),model->columnCount()); // 對話框數據初始化 int ref = ptr->exec(); // 以模態方式顯示對話框 if (ref==QDialog::Accepted) // OK鍵被按下,對話框關閉 { // 當BtnOk被按下時,則設置對話框中的數據 int cols=ptr->columnCount(); model->setColumnCount(cols); int rows=ptr->rowCount(); model->setRowCount(rows); } // 最后刪除釋放對話框句柄 delete ptr; }
配置完后,我們還需要綁定兩個槽函數,首先來到dialog窗體上,手動添加兩條槽函數,當按鈕被點擊后,后發送一個信號,主窗體接收到后處理即可。
運行效果如下,這是一個模態對話框,所謂模態就是說,當打開時不能再次操作主窗體,只有模態對話框關閉時才能繼續操作主窗體。
接著來寫一個非模態對話框,這次創建一個Dialog名字就叫做DialogHead并繪制好界面。
dialoghead.h
#ifndef DIALOGHEAD_H #define DIALOGHEAD_H #include <QDialog> #include <QStringListModel> namespace Ui { class DialogHead; } class DialogHead : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit DialogHead(QWidget *parent = nullptr); ~DialogHead(); void setHeaderList(QStringList& headers); // 設置表頭數據 QStringList headerList(); // 返回表頭數據 private: QStringListModel *model; // 定義數據模型 Ui::DialogHead *ui; }; #endif // DIALOGHEAD_H
dialoghead.cpp
#include "dialoghead.h" #include "ui_dialoghead.h" DialogHead::DialogHead(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogHead) { ui->setupUi(this); model = new QStringListModel; ui->listView->setModel(model); } DialogHead::~DialogHead() { delete ui; } // 設置當前listView中的數據 void DialogHead::setHeaderList(QStringList &headers) { model->setStringList(headers); } // 返回當前的表頭 QStringList DialogHead::headerList() { return model->stringList(); }
mainwindow.cpp
// 對話框設置表頭數據 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { DialogHead *ptr = new DialogHead(this); Qt::WindowFlags flags = ptr->windowFlags(); ptr->setWindowFlags(flags | Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint); // 如果表頭列數變化,則從新初始化 if(ptr->headerList().count() != model->columnCount()) { QStringList strList; // 獲取現有的表頭標題 for (int i=0;i<model->columnCount();i++) { strList.append(model->headerData(i,Qt::Horizontal,Qt::DisplayRole).toString()); } // 用于對話框初始化顯示 ptr->setHeaderList(strList); } int ref = ptr->exec(); // 調用彈窗 if(ref==QDialog::Accepted) { QStringList strList=ptr->headerList();//獲取對話框上修改后的StringList model->setHorizontalHeaderLabels(strList);// 設置模型的表頭標題 } delete ptr; }
最后在Dialog上綁定信號與曹。
前面的交互都是使用傳統的相互引用實現的,實現起來較復雜,同樣可以使用信號與曹來實現,將信號與曹關聯起來,在進行操作時發送信號,槽函數接受并相應。
多窗體分為窗體卡和MID窗體,這兩種窗體也最常用。
1.首先是窗體卡片,這里在創建是應該選擇Widget窗體,這個窗體最干凈沒啥控件,所以我們選擇它。
formdoc.h
#ifndef FORMDOC_H #define FORMDOC_H #include <QWidget> namespace Ui { class FormDoc; } class FormDoc : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit FormDoc(QWidget *parent = nullptr); ~FormDoc(); private: Ui::FormDoc *ui; }; #endif // FORMDOC_H
formdoc.cpp
#include "formdoc.h" #include "ui_formdoc.h" #include "mainwindow.h" #include <QVBoxLayout> #include <iostream> FormDoc::FormDoc(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::FormDoc) { ui->setupUi(this); QVBoxLayout *Layout = new QVBoxLayout(); Layout->setContentsMargins(2,2,2,2); Layout->setSpacing(2); this->setLayout(Layout); MainWindow *parWind = (MainWindow*)parentWidget(); //獲取父窗口指針 QString ref = parWind->GetTableNumber(); // 獲取選中標簽索引 std::cout << ref.toStdString().data() << std::endl; } FormDoc::~FormDoc() { delete ui; }
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "formdoc.h" QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); QString GetTableNumber(); private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_tabWidget_tabCloseRequested(int index); void on_tabWidget_currentChanged(int index); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <iostream> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->tabWidget->setVisible(false); ui->tabWidget->clear();//清除所有頁面 ui->tabWidget->tabsClosable(); //Page有關閉按鈕,可被關閉 } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } // 定義函數來獲取當前Table名字 QString MainWindow::GetTableNumber() { QString ref = QString(ui->tabWidget->currentIndex()); return ref; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { FormDoc *ptr = new FormDoc(this); // 新建選項卡 ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 關閉時自動銷毀 int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf(" 192.168.1.%d",ui->tabWidget->count())); ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/1.ico")); ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur); ui->tabWidget->setVisible(true); } // 關閉Tab時執行 void MainWindow::on_tabWidget_tabCloseRequested(int index) { if (index<0) return; QWidget* aForm=ui->tabWidget->widget(index); aForm->close(); } // 在無Tab頁面是默認禁用 void MainWindow::on_tabWidget_currentChanged(int index) { Q_UNUSED(index); bool en=ui->tabWidget->count()>0; ui->tabWidget->setVisible(en); }
實現美觀對話框,前兩個對話框只能彈出一次,最后一個對話框可以彈出多次,主要代碼如下。
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <iostream> #include "formmain.h" #include "formoption.h" #include "formcharts.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->tabWidget->setVisible(false); ui->tabWidget->clear(); //清除所有頁面 ui->tabWidget->tabsClosable(); //Page有關閉按鈕,可被關閉 ui->tabWidget->setTabPosition(QTabWidget::North); // 設置選項卡方位 ui->tabWidget->setIconSize(QSize(50, 25)); // 設置圖標整體大小 //ui->tabWidget->setTabShape(QTabWidget::Triangular); // 設置選項卡形狀 ui->tabWidget->setMovable(true); // 設置選項卡是否可拖動 ui->tabWidget->usesScrollButtons(); // 選項卡滾動 ui->toolBar->setMovable(false); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } // 首頁菜單創建 void MainWindow::on_actionMain_triggered() { int tab_count = ui->tabWidget->count(); int option_count = 0; for(int x=0; x < tab_count; x++) { // 獲取出每個菜單的標題 QString tab_name = ui->tabWidget->tabText(x); if(tab_name == "首頁菜單") option_count = option_count + 1; } if(option_count < 1) { FormMain *ptr = new FormMain(this); // 新建選項卡 ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); // 關閉時自動銷毀 int cur=ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("首頁菜單")); ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/1.ico")); ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur); ui->tabWidget->setVisible(true); } } // 創建系統設置菜單 void MainWindow::on_actionOption_triggered() { int tab_count = ui->tabWidget->count(); int option_count = 0; for(int x=0; x < tab_count; x++) { // 獲取出每個菜單的標題 QString tab_name = ui->tabWidget->tabText(x); if(tab_name == "系統設置") option_count = option_count + 1; } // 判斷首頁菜單是否只有一個,可判斷標簽個數來識別 if(option_count < 1) { FormOption *ptr = new FormOption(this); ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("系統設置")); ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/2.ico")); ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur); ui->tabWidget->setVisible(true); } } // 繪圖頁面的彈出 void MainWindow::on_actionCharts_triggered() { FormCharts *ptr = new FormCharts(this); ptr->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); int cur = ui->tabWidget->addTab(ptr,QString::asprintf("圖形繪制")); ui->tabWidget->setTabIcon(cur,QIcon(":/image/3.ico")); ui->tabWidget->setCurrentIndex(cur); ui->tabWidget->setVisible(true); } // 關閉TabWiget時 void MainWindow::on_tabWidget_tabCloseRequested(int index) { if (index<0) return; QWidget* aForm=ui->tabWidget->widget(index); aForm->close(); }
感謝各位的閱讀,以上就是“C/C++ QT實現自定義對話框的方法是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C/C++ QT實現自定義對話框的方法是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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