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這篇文章主要介紹“Go struct實例化和賦值實例分析”,在日常操作中,相信很多人在Go struct實例化和賦值實例分析問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Go struct實例化和賦值實例分析”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
Golang 中 struct 各種實例化和賦值方式,一會兒是值傳遞,一會兒又是指針,讓人一頭霧水,于是我決定梳理一下,整個明白。
先定義一個結構體,下面結合代碼進行講解。
package mainimport "fmt"type Person struct { Name string Age int Descprtion string}
p 以最常規的方式實例化一個 struct,變量 p 得到一個 Person 結構體。
p := Person{} p.Name = "小明" fmt.Printf("p:%+v 變量地址:%p\n", p, &p) fmt.Println("===========") // result: // p:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 變量地址:0xc000078480 // ===========
變量 p1 由 p 賦值而來,由于 Golang 語言是值傳遞
,賦值后,對 p1 的修改并不會影響到 p;
從第一個輸出也可以看得出,Golang 的賦值并不存在像PHP變量賦值時的寫時復制
(copy on write)機制。
p1 := p fmt.Printf("p1:%+v 變量地址:%p\n", p1, &p1) // 不存在寫時復制 p1.Name = "小明p1" fmt.Printf("p:%+v 變量地址:%p\n", p, &p) fmt.Printf("p1:%+v 變量地址:%p\n", p1, &p1) fmt.Println("===========") // result: // p1:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 變量地址:0xc0000784e0 // p:{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 變量地址:0xc000078480 // p1:{Name:小明p1 Age:0 Descprtion:} 變量地址:0xc0000784e0 // ===========
利用取地址符將 p 的地址賦值給 p2,變量 p2 是一個指針,存放著指向 p 的地址。當 p2 修改了結構體中元素 Name 時,通過 p 訪問結構體對應的值也相應地發生了變化。
p2 := &p // 等同于 var p2 *Person = &p fmt.Printf("p2:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p2, p2, &p2) p2.Name = "小明p2" fmt.Printf("p1:%+v 變量地址:%p\n", p, &p) fmt.Printf("p2:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p2, p2, &p2) fmt.Println("===========") // result: // p2:&{Name:小明 Age:0 Descprtion:} 指針變量指向地址(變量值):0xc000078480 變量地址:0xc000006030 // p1:{Name:小明p2 Age:0 Descprtion:} 變量地址:0xc000078480 // p2:&{Name:小明p2 Age:0 Descprtion:} 指針變量指向地址(變量值):0xc000078480 變量地址:0xc000006030 // ===========
變量 p3 由 new(Person) 得來。new 將開辟一塊內存,返回內存地址給 p3,也即 p3 是一個指向這塊內存的指針。
p3 是指向結構體的指針,它有兩種方式可以操作結構體,p3.Age = 3
和 *p3 = Person{Name: "小明p3"}
, 如果第二種方式后操作,將會覆蓋第一種方式對結構體的修改。
由于 p3 是指針,當 p3 賦值給 p5 時,p5 也將指向這塊內存地址。
p3 := new(Person) fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) p3.Age = 3 // 等同于 (*p3).Age = 3 fmt.Println("================ 操作 Age ================") fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) *p3 = Person{ Name: "小明p3", } fmt.Println("================ 操作 Name ================") fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) p5 := p3 fmt.Println("================ p5 := p3 ================") fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) fmt.Printf("p5:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p5, p5, &p5) p3.Name = "小明p3修改" fmt.Println("================ p3 修改 ================") fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) fmt.Printf("p5:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p5, p5, &p5) fmt.Println("===========") // result: // p3:&{Name: Age:0 Descprtion:} 指針變量指向地址(變量值):0xc000078630 變量地址:0xc000006038 // ================ 操作 Age ================ // p3:&{Name: Age:3 Descprtion:} 指針變量指向地址(變量值):0xc000078630 變量地址:0xc000006038 // ================ 操作 Name ================ // p3:&{Name:小明p3 Age:0 Descprtion:} 指針變量指向地址(變量值):0xc000078630 變量地址:0xc000006038 // ================ p5 := p3 ================ // p5:&{Name:小明p3 Age:0 Descprtion:} 指針變量指向地址(變量值):0xc000078630 變量地址:0xc000006040 // ================ p3 修改 ================ // p3:&{Name:小明p3修改 Age:0 Descprtion:} 指針變量指向地址(變量值):0xc000078630 變量地址:0xc000006038 // p5:&{Name:小明p3修改 Age:0 Descprtion:} 指針變量指向地址(變量值):0xc000078630 變量地址:0xc000006040 // ===========
p4 的實例化方式也將得到一個指針,這種實例化方式與 p3 的實例化是相同的,但 p4 的寫法更常使用。
p4 := &Person{ Name: "小明p4",}fmt.Printf("%+v %p\n", p4, &p4)// result:// &{Name:小明p4 Age:0 Descprtion:} 0xc000006048
附完整代碼:
package mainimport "fmt"type Person struct { Name string Age int Descprtion string}func main() { p := Person{} p.Name = "小明" fmt.Printf("p:%+v 變量地址:%p\n", p, &p) fmt.Println("===========") p1 := p fmt.Printf("p1:%+v 變量地址:%p\n", p1, &p1) // 不存在寫時復制 p1.Name = "小明p1" fmt.Printf("p:%+v 變量地址:%p\n", p, &p) fmt.Printf("p1:%+v 變量地址:%p\n", p1, &p1) fmt.Println("===========") p2 := &p fmt.Printf("p2:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p2, p2, &p2) p2.Name = "小明p2" fmt.Printf("p1:%+v 變量地址:%p\n", p, &p) fmt.Printf("p2:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p2, p2, &p2) fmt.Println("===========") p3 := new(Person) fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) p3.Age = 3 // 等同于 (*p3).Age = 3 fmt.Println("================ 操作 Age ================") fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) *p3 = Person{ Name: "小明p3", } fmt.Println("================ 操作 Name ================") fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) p5 := p3 fmt.Println("================ p5 := p3 ================") fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) fmt.Printf("p5:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p5, p5, &p5) p3.Name = "小明p3修改" fmt.Println("================ p3 修改 ================") fmt.Printf("p3:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p3, p3, &p3) fmt.Printf("p5:%+v 指針變量指向地址(變量值):%p 變量地址:%p\n", p5, p5, &p5) fmt.Println("===========") p4 := &Person{ Name: "小明p4", } fmt.Printf("%+v %p\n", p4, &p4)}
到此,關于“Go struct實例化和賦值實例分析”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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