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1、指向結構的指針通常比結構本身更容易控制。
2、早期結構不能作為參數傳遞給函數,但可以傳遞指向結構的指針。
3、即使可以傳遞結構,傳遞指針通常也更有效率。
4、一些用于表示數據的結構包含指向其他結構的指針。
實例
#include <stdio.h> #define LEN 20 struct names //定義結構體names { char first[LEN]; char last[LEN]; }; struct guy //定義結構體guy { struct names handle; char favfood[LEN]; char job[LEN]; float income; }; int main(void) { struct guy fellow[2] = { //這是一個結構嵌套,guy結構里嵌套了names結構 //初始化結構數組fellow,每個元素都是一個結構變量 {{"Ewen","Villard"}, "girlled salmon", "personality coach", 68112.00 }, {{"Rodney","Swillbelly"}, "tripe", "tabloid editor", 432400.00 } }; struct guy * him; //這是一個指向結構的指針 printf("address #1:%p #2:%p\n",&fellow[0],&fellow[1]); him = &fellow[0]; //告訴編譯器該指針指向何處 printf("pointer #1:%p #2:%p\n",him,him+1);//兩個地址 printf("him->income is $%.2f:(*him).income is $%.2f\n",him->income,(*him).income);//68112.00 //指向下一個結構,him加1相當于him指向的地址加84。names結構占40個字節,favfood占20字節,handle占20字節,float占4個字節,所以地址會加84 him++; printf("him->favfood is %s: him->handle.last is %s\n",him->favfood,him->handle.last); //因為有了上面的him++,所以指向的是favfood1[1], return 0; } 輸出結果為 PS D:\Code\C\結構> cd "d:\Code\C\結構\" ; if ($?) { gcc structDemo02.c -o structDemo02 } ; if ($?) { .\structDemo02 } address #1:000000000061FD70 #2:000000000061FDC4 pointer #1:000000000061FD70 #2:000000000061FDC4 him->income is $68112.00:(*him).income is $68112.00 him->favfood is tripe: him->handle.last is Swillbelly
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