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這篇文章主要介紹“如何用C語言實現bmp圖像對比度擴展”,在日常操作中,相信很多人在如何用C語言實現bmp圖像對比度擴展問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”如何用C語言實現bmp圖像對比度擴展”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
假設有一幅圖,由于成象時光照不足,使得整幅圖偏暗(例如,灰度范圍從0到63);或者成象時光照過強,使得整幅圖偏亮(例如,灰度范圍從200到255),我們稱這些情況為低對比度,即灰度都擠在一起,沒有拉開。灰度擴展的意思就是把你所感性趣的灰度范圍拉開,使得該范圍內的象素,亮的越亮,暗的越暗,從而達到了增強對比度的目的。
圖中的橫坐標gold表示原圖的灰度值,縱坐標gnew表示gold經過對比度擴展后得到了新的灰度值。a,b,c為三段直線的斜率,因為是對比度擴展,所以斜率b>1。g1old和g2old表示原圖中要進行對比度擴展的范圍,g1new和g2new表示對應的新值。用公式表示為:
實現代碼:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #pragma pack(1) //全緊湊模式 typedef struct { unsigned char bfType[2]; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; }bitmapFileHeader; typedef struct { unsigned int biSize; unsigned int biWidth; unsigned int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; unsigned int biXPixPerMeter; unsigned int biYPixPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; }bitmapInfoHeader; typedef struct{ unsigned char rgbBlue; unsigned char rgbGreen; unsigned char rgbRed; unsigned char rgbReserved; }rgbQUAD; typedef struct{ bitmapFileHeader bfHeader; bitmapInfoHeader biHeader; rgbQUAD palette[256]; unsigned char *imgData; }bmp; int main(){ FILE *fp; if((fp=fopen("d:\Temp\\test_gray.bmp","rb"))==NULL){ perror("can not open file!"); return -1; } //讀入彩色bmp圖像文件頭,信息頭和圖像數據 bitmapFileHeader bfHeader; fread(&bfHeader,14,1,fp); bitmapInfoHeader biHeader; fread(&biHeader,40,1,fp); int imSize=biHeader.biSizeImage; int width=biHeader.biWidth; int height=biHeader.biHeight; int bitCount=biHeader.biBitCount; int lineBytes=(width*bitCount+31)/32*4; fseek(fp,bfHeader.bfOffBits,SEEK_SET); unsigned char*imageData=(unsigned char*)malloc(imSize*sizeof(unsigned char)); fread(imageData,imSize*sizeof(unsigned char),1,fp); fclose(fp); bmp b; memcpy(&(b.bfHeader),&bfHeader,sizeof(bfHeader)); memcpy(&(b.biHeader),&biHeader,sizeof(biHeader)); b.imgData=(unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*imSize); memset(b.imgData,0,sizeof(unsigned char)*imSize); for(int i=0;i<256;i++){ b.palette[i].rgbBlue=i; b.palette[i].rgbGreen=i; b.palette[i].rgbRed=i; } int i,j,temp; double m=1.5,g1=100.0,g2=200.0; //m在這里對應斜率b,因為“b”這個符號被bmp圖像結構名占了 double a=(255.0-m*(g2-g1))/(255.0-(g2-g1)); for(i=0;i<height;i++){ for(j=0;j<width;j++){ temp=imageData[lineBytes*i+j]; if(temp<g1) b.imgData[lineBytes*i+j]=(unsigned char)(a*temp); else if(temp<g2) b.imgData[lineBytes*i+j]=(unsigned char)(g1+m*(temp-g1)); else b.imgData[lineBytes*i+j]=(unsigned char)(g2+a*(temp-g2)); } } char savePath[]="D:\Temp\\save_test.bmp"; FILE *f_save=fopen(savePath,"wb"); if(f_save==NULL){ perror("can not open file!"); return -2; } fwrite(&b.bfHeader,sizeof(bitmapFileHeader),1,f_save); fwrite(&b.biHeader,sizeof(bitmapInfoHeader),1,f_save); fwrite(&b.palette,1024,1,f_save); fwrite(b.imgData,sizeof(unsigned char)*b.biHeader.biSizeImage,1,f_save); fclose(f_save); free(imageData); free(b.imgData); getchar(); return 0; }
到此,關于“如何用C語言實現bmp圖像對比度擴展”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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