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  • Java數據結構與算法之雙向鏈表、環形鏈表及約瑟夫問題的示例分析

Java數據結構與算法之雙向鏈表、環形鏈表及約瑟夫問題的示例分析

發布時間:2021-09-13 11:06:57 來源:億速云 閱讀:173 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章給大家分享的是有關Java數據結構與算法之雙向鏈表、環形鏈表及約瑟夫問題的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

    一、雙向鏈表

    使用帶head頭的雙向鏈表實現 - 水滸英雄排行榜管理單向鏈表的缺點分析:

    1. 單向鏈表,查找的方向只能是一個方向,而雙向鏈表可以向前或者向后查找。

    2. 單向鏈表不能自我刪除,需要靠輔助節點,而雙向鏈表,則可以自我刪除,所以前面我們單鏈表刪除節點時,總是找到temp,temp時待刪除節點的前一個節點(認真體會)。

    Java數據結構與算法之雙向鏈表、環形鏈表及約瑟夫問題的示例分析

    分析雙向鏈表的遍歷,添加,修改,刪除的操作思路

    1.遍歷和單鏈表一樣只是可以向前,也可以向后查找

    2.添加(默認添加到雙向鏈表的最后)

    • 先找到雙向鏈表的最后這個節點

    • temp.next = newHeroNode

    • newHeroNode.pre = temp

    3.修改思路和原理與單向鏈表一樣

    4.刪除

    • 因為時雙向鏈表,因此,我們可以實現自我刪除某個節點

    • 直接找到要刪除的這個節點,比如temp

    • temp.pre.next = temp.next

    • temp.next.pre = temp.pre

    public class DoubleLinkedListDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 測試
    		System.out.println("雙向鏈表的測試");
    		// 先創建節點
    		HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及時雨");
    		HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "盧俊義", "玉麒麟");
    		HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吳用", "智多星");
    		HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林沖", "豹子頭");
    		// 創建一個雙向鏈表
    		DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
    		// 加入
    		doubleLinkedList.add(hero1);
    		doubleLinkedList.add(hero2);
    		doubleLinkedList.add(hero3);
    		doubleLinkedList.add(hero4);
    		doubleLinkedList.list();
    		// 修改
    		HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孫勝", "入云龍");
    		doubleLinkedList.update(newHeroNode);
    		System.out.println("修改后的鏈表情況");
    		doubleLinkedList.list();
    		// 刪除
    		doubleLinkedList.del(3);
    		System.out.println("刪除后的鏈表情況~~");
    		doubleLinkedList.list();
    	}
    }
    //創建一個雙向鏈表的類
    class DoubleLinkedList {
    	// 先初始化一個頭節點,頭節點不要動,不存放具體的數據
    	private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
    	// 返回頭節點
    	public HeroNode2 getHead() {
    		return head;
    	}
    	// 顯示鏈表[遍歷]
    	public void list() {
    		// 判斷鏈表是否為空
    		if (head.next == null) {
    			System.out.println("鏈表為空");
    			return;
    		}
    		// 因為頭節點,不能動,因此我們需要一個輔助變量來遍歷
    		HeroNode2 temp = head.next;
    		while (true) {
    			// 判斷是否到鏈表最后
    			if (temp == null) {
    				break;
    			}
    			// 輸出節點的信息
    			System.out.println(temp);
    			// 將temp后移,一定小心
    			temp = temp.next;
    		}
    	}
    	// 添加一個節點到雙向鏈表的最后
    	public void add(HeroNode2 heroNode) {
    		// 因為head節點不能動,因此我們需要一個輔助變量temp
    		HeroNode2 temp = head;
    		// 遍歷鏈表,找到最后
    		while (true) {
    			// 找到鏈表的最后
    			if (temp.next == null) {
    				break;
    			}
    			// 如果沒有找到最后,將temp后移
    			temp = temp.next;
    		}
    		// 當退出while循環時,temp就指向了鏈表的最后
    		// 形成一個雙向鏈表
    		temp.next = heroNode;
    		heroNode.pre = temp;
    	}
    	// 修改一個節點的內容,雙向鏈表的節點內容修改和單向鏈表一樣
    	// 只是節點類型改成HeroNode2
    	public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
    		// 判斷是否空
    		if (head.next == null) {
    			System.out.println("鏈表為空~~");
    			return;
    		}
    		// 找到需要修改的節點,根據no編號
    		// 定義一個輔助變量
    		HeroNode2 temp = head.next;
    		boolean flag = false;// 表示是否找到該節點
    		while (true) {
    			if (temp == null) {
    				break;// 已經遍歷完鏈表
    			}
    			if (temp.no == newHeroNode.no) {
    				// 找到
    				flag = true;
    				break;
    			}
    			temp = temp.next;
    		}
    		// 根據flag判斷是否找到要修改的節點
    		if (flag) {
    			temp.name = newHeroNode.name;
    			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
    		} else {// 沒有找到
    			System.out.printf("沒有找到編號 %d 的節點,不能修改\n", newHeroNode.no);
    		}
    	}
    	// 從雙向鏈表中刪除一個節點
    	// 說明
    	// 1. 對于雙向鏈表,我們可以直接找到要刪除的這個節點
    	// 2. 找到后,自我刪除即可
    	public void del(int no) {
    		// 判斷當前鏈表是否為空
    		if (head.next == null) {// 空鏈表
    			System.out.println("鏈表為空,無法刪除");
    			return;
    		}
    		HeroNode2 temp = head.next;// 輔助變量(指針),指向第一個節點(與單向鏈表不同)
    		boolean flag = false;// 標志是否找到待刪除節點
    		while (true) {
    			if (temp.next == null) {// 已經到鏈表的最后節點的next
    				break;
    			}
    			if (temp.next.no == no) {
    				// 找到的待刪除節點的前一個節點temp
    				flag = true;
    				break;
    			}
    			temp = temp.next;// temp后移,遍歷
    		}
    		// 判斷flag
    		if (flag) {// 找到
    			// 可以刪除
    			temp.pre.next = temp.next;
    			// 如果是最后一個節點,就不需要執行下面的這句話,否則出現空指針
    			if (temp.next != null) {
    				temp.next.pre = temp.pre;
    			}
    		} else {
    			System.out.printf("要刪除的 %d 節點不存在\n", no);
    		}
    	}
    }
    //定義HeroNode2,每個HeroNode對象就是一個節點
    class HeroNode2 {
    	public int no;
    	public String name;
    	public String nickname;
    	public HeroNode2 next;// 指向下一個節點,默認為null
    	public HeroNode2 pre;// 指向前一個節點,默認為null
    	// 構造器
    	public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
    		this.no = no;
    		this.name = name;
    		this.nickname = nickname;
    	}
    	// 為了顯示方便,我們重寫toString
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "HeroNode2 [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    	}
    }

    二、環形鏈表及其應用:約瑟夫問題

    Java數據結構與算法之雙向鏈表、環形鏈表及約瑟夫問題的示例分析

    環形鏈表圖示

    Java數據結構與算法之雙向鏈表、環形鏈表及約瑟夫問題的示例分析

    構建一個單向的環形鏈表思路

    1.先創建第一個節點,讓 first 指向該節點,并形成環形

    2.后面當我們每創建一個新的節點,就把該節點加入到已有的環形鏈表中即可。

    遍歷環形鏈表

    1.先讓一個輔助指針(變量)curBoy,指向 first 節點

    2.然后通過一個 while 循環遍歷該環形鏈表即可 cur.Boy.next == first 結束

    約瑟夫問題

    1.創建一個輔助指針(變量)helper,事先應該指向環形鏈表的最后這個節點。

    2.小孩報數前,先讓 first 和 helper 移動 k -1次(移動到報數的小孩)

    3.當小孩報數時,讓 first 和 helper 指針同時的移動 m - 1次

    4.這時就可以將 first 指向的小孩節點出圈

    first = first.next

    helper.next = first

    原來 first 指向的節點就沒有任何引用,就會被回收

    public class Josepfu {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 測試看看構建環形鏈表,和遍歷是否ok
    		CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
    		circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5個小孩節點
    		circleSingleLinkedList.showBoy();
    		// 測試小孩出圈是否正確
    		circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);// 2->4->1->5->3
    	}
    }
    //創建一個環形的單向鏈表
    class CircleSingleLinkedList {
    	// 創建一個first節點,當前沒有編號
    	private Boy first = null;
     
    	// 添加小孩節點,構建一個環形的鏈表
    	public void addBoy(int nums) {
    		// nums 做一個數據校驗
    		if (nums < 1) {
    			System.out.println("nums的值不正確");
    			return;
    		}
    		Boy curBoy = null;// 輔助指針,幫助構建環形鏈表
    		// 使用for來創建環形鏈表
    		for (int i = 1; i <= nums; i++) {
    			// 根據編號,創建小孩節點
    			Boy boy = new Boy(i);
    			// 如果是第一個小孩
    			if (i == 1) {
    				first = boy;
    				first.setNext(first);// 構成環(暫時是一個節點的環)
    				curBoy = first;// 讓curBoy指向第一個小孩
    			} else {// 這塊的操作看不懂,可以回去看一下當時老師視頻里的流程圖,特別好理解!!!!!!!!!!
    				curBoy.setNext(boy);
    				boy.setNext(first);
    				curBoy = boy;
    			}
    		}
    	}
    	// 遍歷當前的環形鏈表
    	public void showBoy() {
    		// 判斷鏈表是否為空
    		if (first == null) {
    			System.out.println("沒有任何小孩~~");
    			return;
    		}
    		// 因為first不能動,因此我們仍然使用一個輔助指針完成遍歷
    		Boy curBoy = first;
    		while (true) {
    			System.out.printf("小孩的編號 %d \n", curBoy.getNo());
    			if (curBoy.getNext() == first) {// 說明已經遍歷完畢
    				break;
    			}
    			curBoy = curBoy.getNext();// curBoy后移
    		}
    	}
    	// 根據用戶的輸入,計算出小孩出圈的順序
    	/**
    	 * @param startNo  表示從第幾個小孩開始數數
    	 * @param countNum 表示數幾下
    	 * @param nums     表示最初有多少小孩在圈中
    	 */
    	public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
    		// 先對數據進行校驗
    		if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
    			System.out.println("參數輸入有誤,請重新輸入");
    			return;
    		}
    		// 創建一個輔助指針,幫助完成小孩出圈
    		Boy helper = first;
    		// 需要創建一個輔助指針(變量)helper,事先應該指向環形鏈表的最后這個節點
    		while (true) {
    			if (helper.getNext() == first) {// 說明helper指向最后小孩節點
    				break;
    			}
    			helper = helper.getNext();
    		}
    		// 小孩報數前,先讓first 和 helper 移動 k - 1次
    		for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
    			first = first.getNext();
    			helper = helper.getNext();
    		}
    		// 當小孩報數時,讓 first 和 helper 指針同時的移動 m -1次,然后出圈
    		// 這里是一個循環操作,直到圈中只有一個節點
    		while (true) {
    			if (helper == first) {// 說明圈中只有一個節點
    				break;
    			}
    			// 讓first 和 helper 指針同時的移動 countNum - 1
    			for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
    				first = first.getNext();
    				helper = helper.getNext();
    			}
    			// 這時first指向的節點,就是要出圈的小孩節點
    			System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
    			// 這時將first指向的小孩節點出圈
    			first = first.getNext();
    			helper.setNext(first);
    		}
    		System.out.printf("最后留在圈中的小孩編號%d \n", first.getNo());
    	}
    }
    //創建一個Boy類,表示一個節點
    class Boy {
    	private int no;// 編號
    	private Boy next;// 指向下一個節點,默認null
     
    	public Boy(int no) {
    		this.no = no;
    	}
    	public int getNo() {
    		return no;
    	}
    	public void setNo(int no) {
    		this.no = no;
    	}
    	public Boy getNext() {
    		return next;
    	}
    	public void setNext(Boy next) {
    		this.next = next;
    	}
    }

    感謝各位的閱讀!關于“Java數據結構與算法之雙向鏈表、環形鏈表及約瑟夫問題的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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