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JS防抖與節流的示例分析

發布時間:2021-09-09 10:59:52 來源:億速云 閱讀:127 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細講解有關JS防抖與節流的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

一、速識防抖:

在這之前,比如我們先定義一個按鈕,并綁定一個點擊事件,執行要觸發的事件:

<!-- 定義一個按鈕 -->
<input type="button" id="btn" value="按鈕" />
 
<script>
// 獲取標簽
  var btn = document.getElementById("btn");
// 綁定事件  
  btn.addEventListener("click", real);
// 要觸發的事件
  function real(e) {
    console.log("北極光之夜。");
    console.log(e);
  }
</script>

可以發現,一直點擊會一直觸發事件,如果這個事件為發送一個請求,那么這對與服務器來說是很不友好的。同樣的請求因為用戶的多次點擊而多次發送請求,返回的結果和只點擊一次是一樣的,大大加重服務器壓力和影響性能。所以,我們引入防抖的概念,簡單來說,防抖就是通過setTimeout 的方式,在一定的時間間隔內,將多次觸發變成一次觸發。

二、速識節流:

節流其實就很好理解了,減少一段時間的觸發頻率。簡單來說,就是你一直狂點不停的話,它會每隔一定時間就執行一次。它與防抖最大的區別就是,無論事件觸發多么頻繁,都可以保證在規定時間內可以執行一次執行函數。下面利用計算時間戳實現:

   <input type="button" id="btn" value="按鈕" />
    <script>
      var btn = document.getElementById("btn");
      // 點擊后觸發trigger()函數,第一個參數為真實要執行的函數,第二個參數為限制時間
      btn.addEventListener("click", trigger(real, 500));
     function trigger(fn, delay) {
       // 設置bef,為上一次執行時間,初始為0
        var bef = 0;
        return function () {
        // 獲取當前時間戳
          var now = new Date().getTime();
          //如果當前時間減去上次時間大于限制時間時才執行
          if (now - bef > delay) {
           // 執行函數
            fn(...arguments);
            //執行后,上次時間賦值為這次執行時間
            bef = now;
          }
        };
      }
      //真實要執行函數
      function real(e) {
        console.log("北極光之夜。");
        console.log(e);
      }
 
   </script>

關于“JS防抖與節流的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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