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這篇文章將為大家詳細講解有關如何利用JS判斷數據類型,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
Javascript 中的數據類型判斷其實是一個JavaScript非常基礎問題,但不論是日常實際編程過程中和還是面試時,這都是一個非常常見的問題。
在 ECMAScript 規范中,共定義了 7 種數據類型,分為 基本類型 和 引用類型 兩大類,如下所示:
基本類型:String、Number、Boolean、Symbol、Undefined、Null
引用類型:Object
基本類型也稱為簡單類型,由于其占據空間固定,是簡單的數據段,為了便于提升變量查詢速度,將其存儲在棧中,即按值訪問。
引用類型也稱為復雜類型,由于其值的大小會改變,所以不能將其存放在棧中,否則會降低變量查詢速度,因此,其值存儲在堆(heap)中,而存儲在變量處的值,是一個指針,指向存儲對象的內存處,即按址訪問。引用類型除 Object 外,還包括 Function 、Array、RegExp、Date 等等。
鑒于 ECMAScript 是松散類型的,因此需要有一種手段來檢測給定變量的數據類型。對于這個問題,JavaScript 也提供了多種方法,但遺憾的是,不同的方法得到的結果參差不齊。
下面介紹常用的4種方法,并對各個方法存在的問題進行簡單的分析。
typeof 是一個操作符,其右側跟一個一元表達式,并返回這個表達式的數據類型。返回的結果用該類型的字符串(全小寫字母)形式表示,包括以下 7 種:number、boolean、symbol、string、object、undefined、function 等。
typeof''; // string 有效 typeof1; // number 有效 typeofSymbol(); // symbol 有效 typeoftrue; //boolean 有效 typeofundefined; //undefined 有效 typeofnull; //object 無效 typeof[] ; //object 無效 typeofnewFunction(); // function 有效 typeofnewDate(); //object 無效 typeofnewRegExp(); //object 無效
有些時候,typeof 操作符會返回一些令人迷惑但技術上卻正確的值:
對于基本類型,除 null 以外,均可以返回正確的結果。
對于引用類型,除 function 以外,一律返回 object 類型。
對于 null ,返回 object 類型。
對于 function 返回 function 類型。
其中,null 有屬于自己的數據類型 Null , 引用類型中的 數組、日期、正則 也都有屬于自己的具體類型,而 typeof 對于這些類型的處理,只返回了處于其原型鏈最頂端的 Object 類型,沒有錯,但不是我們想要的結果。
instanceof 是用來判斷 A 是否為 B 的實例,表達式為:A instanceof B,如果 A 是 B 的實例,則返回 true,否則返回 false。 在這里需要特別注意的是:instanceof 檢測的是原型,我們用一段偽代碼來模擬其內部執行過程:
instanceof (A,B) = { varL = A.__proto__; varR = B.prototype; if(L === R) { // A的內部屬性 __proto__ 指向 B 的原型對象 returntrue; } returnfalse; }
從上述過程可以看出,當 A 的 __proto__ 指向 B 的 prototype 時,就認為 A 就是 B 的實例,我們再來看幾個例子:
[] instanceof Array; // true {} instanceof Object;// true newDate() instanceof Date;// true function Person(){}; newPerson() instanceof Person; [] instanceof Object; // true newDate() instanceof Object;// true newPerson instanceof Object;// true
我們發現,雖然 instanceof 能夠判斷出 [ ] 是Array的實例,但它認為 [ ] 也是Object的實例,為什么呢?
我們來分析一下 [ ]、Array、Object 三者之間的關系:
從 instanceof 能夠判斷出 [ ].__proto__ 指向 Array.prototype,而 Array.prototype.__proto__ 又指向了Object.prototype,最終 Object.prototype.__proto__ 指向了null,標志著原型鏈的結束。因此,[]、Array、Object 就在內部形成了一條原型鏈:
從原型鏈可以看出,[] 的 __proto__ 直接指向Array.prototype,間接指向 Object.prototype,所以按照 instanceof 的判斷規則,[] 就是Object的實例。依次類推,類似的 new Date()、new Person() 也會形成一條對應的原型鏈 。因此,instanceof 只能用來判斷兩個對象是否屬于實例關系, 而不能判斷一個對象實例具體屬于哪種類型。
instanceof 操作符的問題在于,它假定只有一個全局執行環境。如果網頁中包含多個框架,那實際上就存在兩個以上不同的全局執行環境,從而存在兩個以上不同版本的構造函數。如果你從一個框架向另一個框架傳入一個數組,那么傳入的數組與在第二個框架中原生創建的數組分別具有各自不同的構造函數。
variframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); xArray = window.frames[0].Array; vararr = newxArray(1,2,3); // [1,2,3] arr instanceof Array; // false
針對數組的這個問題,ES5 提供了 Array.isArray() 方法 。該方法用以確認某個對象本身是否為 Array 類型,而不區分該對象在哪個環境中創建。
if(Array.isArray(value)){ //對數組執行某些操作 }
Array.isArray() 本質上檢測的是對象的 [[Class]] 值,[[Class]] 是對象的一個內部屬性,里面包含了對象的類型信息,其格式為 [object Xxx] ,Xxx 就是對應的具體類型 。對于數組而言,[[Class]] 的值就是 [object Array] 。
當一個函數 F被定義時,JS引擎會為F添加 prototype 原型,然后再在 prototype上添加一個 constructor 屬性,并讓其指向 F 的引用。如下所示:
當執行 var f = new F() 時,F 被當成了構造函數,f 是F的實例對象,此時 F 原型上的 constructor 傳遞到了 f 上,因此 f.constructor == F
可以看出,F 利用原型對象上的 constructor 引用了自身,當 F 作為構造函數來創建對象時,原型上的 constructor 就被遺傳到了新創建的對象上, 從原型鏈角度講,構造函數 F 就是新對象的類型。這樣做的意義是,讓新對象在誕生以后,就具有可追溯的數據類型。
同樣,JavaScript 中的內置對象在內部構建時也是這樣做的:
1. null 和 undefined 是無效的對象,因此是不會有 constructor 存在的,這兩種類型的數據需要通過其他方式來判斷。
2. 函數的 constructor 是不穩定的,這個主要體現在自定義對象上,當開發者重寫 prototype 后,原有的 constructor 引用會丟失,constructor 會默認為 Object
為什么變成了 Object?
因為 prototype 被重新賦值的是一個 { }, { } 是 new Object() 的字面量,因此 new Object() 會將 Object 原型上的 constructor 傳遞給 { },也就是 Object 本身。
因此,為了規范開發,在重寫對象原型時一般都需要重新給 constructor 賦值,以保證對象實例的類型不被篡改。
toString() 是 Object 的原型方法,調用該方法,默認返回當前對象的 [[Class]] 。這是一個內部屬性,其格式為 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是對象的類型。
對于 Object 對象,直接調用 toString() 就能返回 [object Object] 。而對于其他對象,則需要通過 call / apply 來調用才能返回正確的類型信息。
Object.prototype.toString.call('') ; // [object String] Object.prototype.toString.call(1) ; // [object Number] Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean] Object.prototype.toString.call(Symbol()); //[object Symbol] Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined] Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null] Object.prototype.toString.call(newFunction()) ; // [object Function] Object.prototype.toString.call(newDate()) ; // [object Date] Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array] Object.prototype.toString.call(newRegExp()) ; // [object RegExp] Object.prototype.toString.call(newError()) ; // [object Error] Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument] Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window 是全局對象 global 的引用
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