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這篇文章主要介紹了Unity中Tilemap的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
首先創建文件夾:
Tiles存放瓦片
Palette存放調色板
TileMap 相當于畫布,瓦片的載體
創建Tilemap,背景,前景,邊框各一個
載入模板,后打開Tilemap的pallette
進行板塊元素的大小裁剪設計
進行板塊元素的涂色設計
進行地圖的繪制
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Unity中Tilemap的示例分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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