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C++發布訂閱和觀察者模式的區別是什么

發布時間:2021-06-18 10:36:23 來源:億速云 閱讀:226 作者:chen 欄目:web開發

本篇內容主要講解“C++發布訂閱和觀察者模式的區別是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++發布訂閱和觀察者模式的區別是什么”吧!

前段時間心血來潮自己寫一一個promise, promise剛好就是訂閱發布模式,工作中開發用的mobx 整體又是觀察者模式,雖然都用,但一直沒去細想兩者的差異,網上的區別分析看的云里霧里。結合一下 整理一篇自己的總結和最簡單實現(也因為簡單 所以也很好理解)做個分享同時加深自己對這兩者的理解

訂閱發布

1、實現思路

  • arr 做訂閱了的事件的緩存中心

  • 通過過on把需要做的事push arr 緩存數組中

  • 等待事件觸發時 依次emit執行事件

2、代碼實現

interface eventHub {
  arr: Array<Function>;
  on(fn: Function): void;
  emit(): void;
}
interface Person {
  age: number;
  name: string;
}
let eventHub: eventHub = {
  arr: [] as Array<Function>,
  // 訂閱
  on(fn: Function) {
    this.arr.push(fn);
  },
  //   發布
  emit() {
    this.arr.forEach((fn) => fn());
  },
};
let person: Person = {} as Person;
eventHub.on(() => {
//訂閱的事件里判斷當 person長度為2時 打印person,
  if (Object.keys(person).length == 2) {
    console.log(person);
  }
});
setTimeout(function () {
  person.age = 27;
  //發布的時候去遍歷 this.arr 并執行第一次
  eventHub.emit();
}, 10);
setTimeout(function () {
  person.name = "Zoe";
  //發布的時候去遍歷 this.arr 并執行第二次
  eventHub.emit();
}, 20);

3、結果

雖然發布了兩次 但最終on 里的console因為外部條件只執行了一次

C++發布訂閱和觀察者模式的區別是什么

觀察者模式

1、實現思路

與觀察者模式類似,但需要分一個觀察者,和被觀察者

  • 觀察者和被觀察者存在關聯,(內部基于發布訂閱模式)

2、代碼實現

// 被觀察者
class Subject {
  name: string; //實例上定義一個name屬性
  state: string;
  observers: any[];
  constructor(name:string) {
    this.name = name;
    this.observers = [];
    this.state = "";
  }
  attach(o) {
    //傳入觀察者
    this.observers.push(o);
  }
  setState(newState) {
    this.state = newState;
    this.observers.forEach((o) => o.update(this));
  }
}
// 觀察者
class Observer {
  name: string;
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  update(interviewee) {
    console.log(`${interviewee.name} say to: ${this.name} ZOE的${interviewee.state}`);
  }
}
let hr = new Subject("HR");
let observer1 = new Observer("內推者");
let observer2 = new Observer("面試者");
hr.attach(observer1);
hr.attach(observer2);
hr.setState("面試通過了");
// baby.setState("面試沒通過");

3、實現結果

C++發布訂閱和觀察者模式的區別是什么

兩者的區別

eventHub 發布訂閱

  • on(訂閱)和發布(emit)之間沒有直接聯系,是依賴中間的arr 做銜接 訂閱一個push 到arr一個,emit的時候依次執行arr

觀察者模式

  • 觀察者和被觀察者存在關聯,(內部基于發布訂閱模式)

  • 將觀察者的實例作參數 傳入被觀察者的attach方法中 并緩存在observers 數組中

  • 當觀察者setState時候 依次調用緩存數組observers 中觀察者的update方法

到此,相信大家對“C++發布訂閱和觀察者模式的區別是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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