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這篇文章將為大家詳細講解有關Python持久性管理的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
持久性就是指保持對象,甚至在多次執行同一程序之間也保持對象。通過本文,您會對 Python對象的各種持久性機制(從關系數據庫到 Python 的 pickle以及其它機制)有一個總體認識。另外,還會讓您更深一步地了解Python 的對象序列化能力。
持久性的基本思想很簡單。假定有一個 Python程序,它可能是一個管理日常待辦事項的程序,您希望在多次執行這個程序之間可以保存應用程序對象(待辦事項)。換句話說,您希望將對象存儲在磁盤上,便于以后檢索。這就是持久性。要達到這個目的,有幾種方法,每一種方法都有其優缺點。
例如,可以將對象數據存儲在某種格式的文本文件中,譬如 CSV文件。或者可以用關系數據庫,譬如 Gadfly、MySQL、PostgreSQL 或者 DB2。這些文件格式和數據庫都非常優秀,對于所有這些存儲機制,Python都有健壯的接口。
這些存儲機制都有一個共同點:存儲的數據是獨立于對這些數據進行操作的對象和程序。這樣做的好處是,數據可以作為共享的資源,供其它應用程序使用。缺點是,用這種方式,可以允許其它程序訪問對象的數據,這違背了面向對象的封裝性原則 — 即對象的數據只能通過這個對象自身的公共(public)接口來訪問。
另外,對于某些應用程序,關系數據庫方法可能不是很理想。尤其是,關系數據庫不理解對象。相反,關系數據庫會強行使用自己的類型系統和關系數據模型(表),每張表包含一組元組(行),每行包含具有固定數目的靜態類型字段(列)。如果應用程序的對象模型不能夠方便地轉換到關系模型,那么在將對象映射到元組以及將元組映射回對象方面,會碰到一定難度。這種困難常被稱為阻礙性不匹配(impedence-mismatch)問題。
如果希望透明地存儲 Python 對象,而不丟失其身份和類型等信息,則需要某種形式的對象序列化:它是一個將任意復雜的對象轉成對象的文本或二進制表示的過程。同樣,必須能夠將對象經過序列化后的形式恢復到原有的對象。在 Python中,這種序列化過程稱為pickle,可以將對象 pickle 成字符串、磁盤上的文件或者任何類似于文件的對象,也可以將這些字符串、文件或任何類似于文件的對象 unpickle 成原來的對象。我們將在本文后面詳細討論 pickle。
假定您喜歡將任何事物都保存成對象,而且希望避免將對象轉換成某種基于非對象存儲的開銷;那么pickle 文件可以提供這些好處,但有時可能需要比這種簡單的 pickle文件更健壯以及更具有可伸縮性的事物。例如,只用 pickle 不能解決命名和查找 pickle文件這樣的問題,另外,它也不能支持并發地訪問持久性對象。如果需要這些方面的功能,則要求助類似于ZODB(針對 Python 的 Z 對象數據庫)這類數據庫。ZODB 是一個健壯的、多用戶的和面向對象的數據庫系統,它能夠存儲和管理任意復雜的 Python對象,并支持事務操作和并發控制。(請參閱參考資料,以下載ZODB。)令人足夠感興趣的是,甚至 ZODB 也依靠 Python 的本機序列化能力,而且要有效地使用ZODB,必須充分了解 pickle。
另一種令人感興趣的解決持久性問題的方法是 Prevayler,它最初是用 Java實現的(有關 Prevaylor 方面的 developerWorks文章,請參閱參考資料)。最近,一群 Python 程序員將 Prevayler 移植到了 Python 上,另起名為 PyPerSyst,由 SourceForge 托管(有關至 PyPerSyst項目的鏈接,請參閱參考資料)。Prevayler/PyPerSyst概念也是建立在 Java 和 Python 語言的本機序列化能力之上。PyPerSyst 將整個對象系統保存在內存中,并通過不時地將系統快照pickle 到磁盤以及維護一個命令日志(通過此日志可以重新應用最新的快照)來提供災難恢復。所以,盡管使用 PyPerSyst 的應用程序受到可用內存的限制,但好處是本機對象系統可以完全裝入到內存中,因而速度極快,而且實現起來要比如ZODB 這樣的數據庫簡單,ZODB 允許對象的數目比同時在能內存中所保持的對象要多。
既然我們已經簡要討論了存儲持久對象的各種方法,那么現在該詳細探討 pickle過程了。雖然我們主要感興趣的是探索以各種方式來保存 Python 對象,而不必將其轉換成某種其它格式,但我們仍然還有一些需要關注的地方,譬如:如何有效地 pickle 和 unpickle 簡單對象以及復雜對象,包括定制類的實例;如何維護對象的引用,包括循環引用和遞歸引用;以及如何處理類定義發生的變化,從而使用以前經過 pickle 的實例時不會發生問題。我們將在隨后關于Python 的 pickle 能力探討中涉及所有這些問題。
一些經過 pickle 的 Python
pickle 模塊及其同類模塊 cPickle 向 Python 提供了 pickle支持。后者是用 C 編碼的,它具有更好的性能,對于大多數應用程序,推薦使用該模塊。我們將繼續討論pickle ,但本文的示例實際是利用了 cPickle 。由于其中大多數示例要用 Python shell來顯示,所以先展示一下如何導入cPickle ,并可以作為 pickle 來引用它:
>>> import cPickle as pickle
現在已經導入了該模塊,接下來讓我們看一下 pickle 接口。 pickle 模塊提供了以下函數對: dumps(object) 返回一個字符串,它包含一個 pickle 格式的對象;loads(string) 返回包含在 pickle 字符串中的對象; dump(object, file) 將對象寫到文件,這個文件可以是實際的物理文件,但也可以是任何類似于文件的對象,這個對象具有write() 方法,可以接受單個的字符串參數; load(file) 返回包含在 pickle 文件中的對象。
缺省情況下, dumps() 和 dump() 使用可打印的 ASCII 表示來創建pickle。兩者都有一個 final 參數(可選),如果為True ,則該參數指定用更快以及更小的二進制表示來創建pickle。 loads() 和 load() 函數自動檢測 pickle 是二進制格式還是文本格式。
清單 1 顯示了一個交互式會話,這里使用了剛才所描述的 dumps() 和 loads() 函數:
清單 1. dumps() 和 loads() 的演示
>>> import cPickle as pickle >>> t1 = ('this is a string', 42, [1, 2, 3], None) >>> t1 ('this is a string', 42, [1, 2, 3], None) >>> p1 = pickle.dumps(t1) >>> p1 "(S'this is a string'/nI42/n(lp1/nI1/naI2/naI3/naNtp2/n." >>> print p1 (S'this is a string' I42 (lp1 I1 aI2 aI3 aNtp2 . >>> t2 = pickle.loads(p1) >>> t2 ('this is a string', 42, [1, 2, 3], None) >>> p2 = pickle.dumps(t1, True) >>> p2 '(U/x10this is a stringK*]q/x01(K/x01K/x02K/x03eNtq/x02.' >>> t3 = pickle.loads(p2) >>> t3 ('this is a string', 42, [1, 2, 3], None)
注:該文本 pickle 格式很簡單,這里就不解釋了。事實上,在 pickle 模塊中記錄了所有使用的約定。我們還應該指出,在我們的示例中使用的都是簡單對象,因此使用二進制 pickle格式不會在節省空間上顯示出太大的效率。然而,在實際使用復雜對象的系統中,您會看到,使用二進制格式可以在大小和速度方面帶來顯著的改進。
接下來,我們看一些示例,這些示例用到了 dump() 和 load() ,它們使用文件和類似文件的對象。這些函數的操作非常類似于我們剛才所看到的dumps() 和 loads() ,區別在于它們還有另一種能力 — dump() 函數能一個接著一個地將幾個對象轉儲到同一個文件。隨后調用load() 來以同樣的順序檢索這些對象。清單 2 顯示了這種能力的實際應用:
清單 2. dump() 和 load() 示例
>>> a1 = 'apple' >>> b1 = {1: 'One', 2: 'Two', 3: 'Three'} >>> c1 = ['fee', 'fie', 'foe', 'fum'] >>> f1 = file('temp.pkl', 'wb') >>> pickle.dump(a1, f1, True) >>> pickle.dump(b1, f1, True) >>> pickle.dump(c1, f1, True) >>> f1.close() >>> f2 = file('temp.pkl', 'rb') >>> a2 = pickle.load(f2) >>> a2 'apple' >>> b2 = pickle.load(f2) >>> b2 {1: 'One', 2: 'Two', 3: 'Three'} >>> c2 = pickle.load(f2) >>> c2 ['fee', 'fie', 'foe', 'fum'] >>> f2.close()
到目前為止,我們講述了關于 pickle 方面的基本知識。在這一節,將討論一些高級問題,當您開始 pickle復雜對象時,會遇到這些問題,其中包括定制類的實例。幸運的是,Python 可以很容易地處理這種情形。
可移植性
從空間和時間上說,Pickle 是可移植的。換句話說,pickle 文件格式獨立于機器的體系結構,這意味著,例如,可以在 Linux下創建一個 pickle,然后將它發送到在 Windows 或 Mac OS 下運行的 Python程序。并且,當升級到更新版本的 Python 時,不必擔心可能要廢棄已有的 pickle。Python 開發人員已經保證 pickle 格式將可以向后兼容Python 各個版本。事實上,在pickle 模塊中提供了有關目前以及所支持的格式方面的詳細信息:
清單 3. 檢索所支持的格式
>>> pickle.format_version '1.3' >>> pickle.compatible_formats ['1.0', '1.1', '1.2']
多個引用,同一對象
在 Python 中,變量是對象的引用。同時,也可以用多個變量引用同一個對象。經證明,Python 在用經過pickle 的對象維護這種行為方面絲毫沒有困難,如清單 4 所示:
清單 4. 對象引用的維護
>>> a = [1, 2, 3] >>> b = a >>> a [1, 2, 3] >>> b [1, 2, 3] >>> a.append(4) >>> a [1, 2, 3, 4] >>> b [1, 2, 3, 4] >>> c = pickle.dumps((a, b)) >>> d, e = pickle.loads(c) >>> d [1, 2, 3, 4] >>> e [1, 2, 3, 4] >>> d.append(5) >>> d [1, 2, 3, 4, 5] >>> e [1, 2, 3, 4, 5]
可以將剛才演示過的對象引用支持擴展到 循環引用(兩個對象各自包含對對方的引用)和 遞歸引用(一個對象包含對其自身的引用)。下面兩個清單著重顯示這種能力。我們先看一下遞歸引用:
>清單 5. 遞歸引用
>>> l = [1, 2, 3] >>> l.append(l) >>> l [1, 2, 3, [...]] >>> l[3] [1, 2, 3, [...]] >>> l[3][3] [1, 2, 3, [...]] >>> p = pickle.dumps(l) >>> l2 = pickle.loads(p) >>> l2 [1, 2, 3, [...]] >>> l2[3] [1, 2, 3, [...]] >>> l2[3][3] [1, 2, 3, [...]]
現在,看一個循環引用的示例:
清單 6. 循環引用
>>> a = [1, 2] >>> b = [3, 4] >>> a.append(b) >>> a [1, 2, [3, 4]] >>> b.append(a) >>> a [1, 2, [3, 4, [...]]] >>> b [3, 4, [1, 2, [...]]] >>> a[2] [3, 4, [1, 2, [...]]] >>> b[2] [1, 2, [3, 4, [...]]] >>> a[2] is b 1 >>> b[2] is a 1 >>> f = file('temp.pkl', 'w') >>> pickle.dump((a, b), f) >>> f.close() >>> f = file('temp.pkl', 'r') >>> c, d = pickle.load(f) >>> f.close() >>> c [1, 2, [3, 4, [...]]] >>> d [3, 4, [1, 2, [...]]] >>> c[2] [3, 4, [1, 2, [...]]] >>> d[2] [1, 2, [3, 4, [...]]] >>> c[2] is d 1 >>> d[2] is c 1
注意,如果分別 pickle 每個對象,而不是在一個元組中一起 pickle 所有對象,會得到略微不同(但很重要)的結果,如清單 7 所示:
清單 7. 分別 pickle vs. 在一個元組中一起 pickle
>>> f = file('temp.pkl', 'w') >>> pickle.dump(a, f) >>> pickle.dump(b, f) >>> f.close() >>> f = file('temp.pkl', 'r') >>> c = pickle.load(f) >>> d = pickle.load(f) >>> f.close() >>> c [1, 2, [3, 4, [...]]] >>> d [3, 4, [1, 2, [...]]] >>> c[2] [3, 4, [1, 2, [...]]] >>> d[2] [1, 2, [3, 4, [...]]] >>> c[2] is d 0 >>> d[2] is c 0
相等,但并不總是相同
正如在上一個示例所暗示的,只有在這些對象引用內存中同一個對象時,它們才是相同的。在 pickle情形中,每個對象被恢復到一個與原來對象相等的對象,但不是同一個對象。換句話說,每個 pickle都是原來對象的一個副本:
清單 8. 作為原來對象副本的被恢復的對象
>>> j = [1, 2, 3] >>> k = j >>> k is j 1 >>> x = pickle.dumps(k) >>> y = pickle.loads(x) >>> y [1, 2, 3] >>> y == k 1 >>> y is k 0 >>> y is j 0 >>> k is j 1
同時,我們看到 Python 能夠維護對象之間的引用,這些對象是作為一個單元進行 pickle 的。然而,我們還看到分別調用 dump() 會使 Python 無法維護對在該單元外部進行 pickle的對象的引用。相反,Python 復制了被引用對象,并將副本和被 pickle 的對象存儲在一起。對于 pickle和恢復單個對象層次結構的應用程序,這是沒有問題的。但要意識到還有其它情形。
值得指出的是,有一個選項確實允許分別 pickle 對象,并維護相互之間的引用,只要這些對象都是 pickle 到同一文件即可。 pickle 和cPickle 模塊提供了一個 Pickler (與此相對應是 Unpickler ),它能夠跟蹤已經被pickle 的對象。通過使用這個Pickler ,將會通過引用而不是通過值來 pickle 共享和循環引用:
清單 9. 維護分別 pickle 的對象間的引用
>>> f = file('temp.pkl', 'w') >>> picklepickler = pickle.Pickler(f) >>> pickler.dump(a) <cPickle.Pickler object at 0x89b0bb8> >>> pickler.dump(b) <cPickle.Pickler object at 0x89b0bb8> >>> f.close() >>> f = file('temp.pkl', 'r') >>> unpickler = pickle.Unpickler(f) >>> c = unpickler.load() >>> d = unpickler.load() >>> c[2] [3, 4, [1, 2, [...]]] >>> d[2] [1, 2, [3, 4, [...]]] >>> c[2] is d 1 >>> d[2] is c 1
不可 pickle 的對象
一些對象類型是不可 pickle 的。例如,Python 不能 pickle 文件對象(或者任何帶有對文件對象引用的對象),因為 Python 在 unpickle 時不能保證它可以重建該文件的狀態(另一個示例比較難懂,在這類文章中不值得提出來)。試圖pickle 文件對象會導致以下錯誤:
清單 10. 試圖 pickle 文件對象的結果
>>> f = file('temp.pkl', 'w') >>> p = pickle.dumps(f) Traceback (most recent call last): File "<input>", line 1, in ? File "/usr/lib/python2.2/copy_reg.py", line 57, in _reduce raise TypeError, "can't pickle %s objects" % base.__name__ TypeError: can't pickle file objects
與 pickle 簡單對象類型相比,pickle 類實例要多加留意。這主要由于 Python 會 pickle 實例數據(通常是 _dict_ 屬性)和類的名稱,而不會 pickle 類的代碼。當 Python unpickle類的實例時,它會試圖使用在 pickle 該實例時的確切的類名稱和模塊名稱(包括任何包的路徑前綴)導入包含該類定義的模塊。另外要注意,類定義必須出現在模塊的最頂層,這意味著它們不能是嵌套的類(在其它類或函數中定義的類)。
當 unpickle 類的實例時,通常不會再調用它們的 _init_() 方法。相反,Python 創建一個通用類實例,并應用已進行過 pickle的實例屬性,同時設置該實例的_class_ 屬性,使其指向原來的類。
對 Python 2.2 中引入的新型類進行 unpickle 的機制與原來的略有不同。雖然處理的結果實際上與對舊型類處理的結果相同,但Python 使用 copy_reg 模塊的 _reconstructor() 函數來恢復新型類的實例。
如果希望對新型或舊型類的實例修改缺省的 pickle 行為,則可以定義特殊的類的方法 _getstate_() 和 _setstate_() ,在保存和恢復類實例的狀態信息期間,Python會調用這些方法。在以下幾節中,我們會看到一些示例利用了這些特殊的方法。
現在,我們看一個簡單的類實例。首先,創建一個 persist.py 的 Python模塊,它包含以下新型類的定義:
清單 11. 新型類的定義
class Foo(object): def __init__(self, value): self.value = value
現在可以 pickle Foo 實例,并看一下它的表示:
清單 12. pickle Foo 實例
>>> import cPickle as pickle >>> from Orbtech.examples.persist import Foo >>> foo = Foo('What is a Foo?') >>> p = pickle.dumps(foo) >>> print p ccopy_reg _reconstructor p1 (cOrbtech.examples.persist Foo p2 c__builtin__ object p3 NtRp4 (dp5 S'value' p6 S'What is a Foo?' sb. >>>
可以看到這個類的名稱 Foo 和全限定的模塊名稱 Orbtech.examples.persist 都存儲在 pickle中。如果將這個實例 pickle 成一個文件,稍后再 unpickle它或在另一臺機器上 unpickle,則 Python 會試圖導入Orbtech.examples.persist 模塊,如果不能導入,則會拋出異常。如果重命名該類和該模塊或者將該模塊移到另一個目錄,則也會發生類似的錯誤。
這里有一個 Python 發出錯誤消息的示例,當我們重命名 Foo 類,然后試圖裝入先前進行過pickle 的 Foo 實例時會發生該錯誤:
清單 13. 試圖裝入一個被重命名的 Foo 類的經過 pickle 的實例
>>> import cPickle as pickle >>> f = file('temp.pkl', 'r') >>> foo = pickle.load(f) Traceback (most recent call last): File "<input>", line 1, in ? AttributeError: 'module' object has no attribute 'Foo'
在重命名 persist.py 模塊之后,也會發生類似的錯誤:
清單 14. 試圖裝入一個被重命名的 persist.py 模塊的經過 pickle 的實例
>>> import cPickle as pickle >>> f = file('temp.pkl', 'r') >>> foo = pickle.load(f) Traceback (most recent call last): File "<input>", line 1, in ? ImportError: No module named persist
我們會在下面 模式改進這一節提供一些技術來管理這類更改,而不會破壞現有的 pickle。
特殊的狀態方法
前面提到對一些對象類型(譬如,文件對象)不能進行 pickle。處理這種不能pickle 的對象的實例屬性時可以使用特殊的方法( _getstate_() 和_setstate_() )來修改類實例的狀態。這里有一個 Foo 類的示例,我們已經對它進行了修改以處理文件對象屬性:
清單 15. 處理不能 pickle 的實例屬性
class Foo(object): def __init__(self, value, filename): self.value = value self.logfile = file(filename, 'w') def __getstate__(self): """Return state values to be pickled.""" f = self.logfile return (self.value, f.name, f.tell()) def __setstate__(self, state): """Restore state from the unpickled state values.""" self.value, name, position = state f = file(name, 'w') f.seek(position) self.logfile = f
pickle Foo 的實例時,Python 將只 pickle 當它調用該實例的 _getstate_() 方法時返回給它的值。類似的,在 unpickle 時,Python 將提供經過 unpickle 的值作為參數傳遞給實例的_setstate_() 方法。在 _setstate_() 方法內,可以根據經過 pickle 的名稱和位置信息來重建文件對象,并將該文件對象分配給這個實例的logfile 屬性。
隨著時間的推移,您會發現自己必須要更改類的定義。如果已經對某個類實例進行了pickle,而現在又需要更改這個類,則您可能要檢索和更新那些實例,以便它們能在新的類定義下繼續正常工作。而我們已經看到在對類或模塊進行某些更改時,會出現一些錯誤。幸運的是,pickle和 unpickle 過程提供了一些 hook,我們可以用它們來支持這種模式改進的需要。
在這一節,我們將探討一些方法來預測常見問題以及如何解決這些問題。由于不能 pickle類實例代碼,因此可以添加、更改和除去方法,而不會影響現有的經過 pickle的實例。出于同樣的原因,可以不必擔心類的屬性。您必須確保包含類定義的代碼模塊在 unpickle環境中可用。同時還必須為這些可能導致 unpickle 問題的更改做好規劃,這些更改包括:更改類名、添加或除去實例的屬性以及改變類定義模塊的名稱或位置。
要更改類名,而不破壞先前經過 pickle 的實例,請遵循以下步驟。首先,確保原來的類的定義沒有被更改,以便在 unpickle現有實例時可以找到它。不要更改原來的名稱,而是在與原來類定義所在的同一個模塊中,創建該類定義的一個副本,同時給它一個新的類名。然后使用實際的新類名來替代NewClassName ,將以下方法添加到原來類的定義中:
清單 16. 更改類名:添加到原來類定義的方法
def __setstate__(self, state): self.__dict__.update(state) self.__class__ = NewClassName
當 unpickle 現有實例時,Python 將查找原來類的定義,并調用實例的 _setstate_() 方法,同時將給新的類定義重新分配該實例的_class_ 屬性。一旦確定所有現有的實例都已經 unpickle、更新和重新 pickle 后,可以從源代碼模塊中除去舊的類定義。
這些特殊的狀態方法 _getstate_() 和 _setstate_() 再一次使我們能控制每個實例的狀態,并使我們有機會處理實例屬性中的更改。讓我們看一個簡單的類的定義,我們將向其添加和除去一些屬性。這是是最初的定義:
清單 17. 最初的類定義
class Person(object): def __init__(self, firstname, lastname): self.firstname = firstname self.lastname = lastname
假定已經創建并 pickle 了 Person 的實例,現在我們決定真的只想存儲一個名稱屬性,而不是分別存儲姓和名。這里有一種方式可以更改類的定義,它將先前經過pickle 的實例遷移到新的定義:
清單 18. 新的類定義
class Person(object): def __init__(self, fullname): self.fullname = fullname def __setstate__(self, state): if 'fullname' not in state: first = '' last = '' if 'firstname' in state: first = state['firstname'] del state['firstname'] if 'lastname' in state: last = state['lastname'] del state['lastname'] self.fullname = " ".join([first, last]).strip() self.__dict__.update(state)
在這個示例,我們添加了一個新的屬性 fullname ,并除去了兩個現有的屬性 firstname 和 lastname 。當對先前進行過 pickle 的實例執行 unpickle 時,其先前進行過 pickle的狀態會作為字典傳遞給 _setstate_() ,它將包括firstname 和 lastname 屬性的值。接下來,將這兩個值組合起來,并將它們分配給新屬性 fullname 。在這個過程中,我們刪除了狀態字典中舊的屬性。更新和重新 pickle先前進行過 pickle 的所有實例之后,現在可以從類定義中除去_setstate_() 方法。
在概念上,模塊的名稱或位置的改變類似于類名稱的改變,但處理方式卻完全不同。那是因為模塊的信息存儲在 pickle中,而不是通過標準的 pickle 接口就可以修改的屬性。事實上,改變模塊信息的唯一辦法是對實際的 pickle文件本身執行查找和替換操作。至于如何確切地去做,這取決于具體的操作系統和可使用的工具。很顯然,在這種情況下,您會想備份您的文件,以免發生錯誤。但這種改動應該非常簡單,并且對二進制pickle 格式進行更改與對文本 pickle 格式進行更改應該一樣有效。
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