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Java中的裝飾模式是什么

發布時間:2021-07-07 16:48:23 來源:億速云 閱讀:128 作者:chen 欄目:大數據

本篇內容介紹了“Java中的裝飾模式是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

    裝飾者模式作用是針對目標方法進行增強,提供新的功能或者額外的功能,動態的擴展對象,是繼承關系的一種替代方法之一,符合Java開發的開閉原則。裝飾者模式和代理模式很像,可以對比幫助更好地理解學習。

    我們需要通過實現接口的方式來進行增強,因此目標必須抽象為接口。

組成:

抽象組件(Component) :定義裝飾方法的規范
被裝飾者(ConcreteComponent) :Component的具體實現,也就是我們要裝飾的具體對象。
裝飾者組件(Decorator) :持有組件(Component)對象的實例引用,該類的職責就是為了裝飾具體組件對象,定義的規范。
具體裝飾(ConcreteDecorator) :負責給構件對象裝飾附加的功能。

定義抽象接口

public interface Train {

    void speed();
}

定義裝飾者

public class Decorator implements Train {

    private Train train;

    public Decorator(Train train) {
        this.train = train;
    }

    @Override
    public void speed() {
        train.speed();
    }
}

定義具體裝飾類型

第一種

public class HeXie extends Decorator {

    public HeXie(Train train) {
        //調用父類的有參構造
        super(train);
    }

    public void speedUp(){
        System.out.println("提速至300km/h,變身和諧號高鐵");
    }

    @Override
    public void speed(){
        super.speed();
        speedUp();
    }

}

第二種

public class FuXing extends Decorator {

    public FuXing(Train train) {
        //調用父類的有參構造
        super(train);
    }

    public void speedUp(){
        System.out.println("提速至350km/h,變身復興號高鐵");
    }

    @Override
    public void speed(){
        super.speed();
        speedUp();
    }
}

定義被裝飾者

public class PuKuai implements Train {

    @Override
    public void speed() {
        System.out.println("普通列車速度100km/h");
    }
}

測試

public class Demo {

    @Test
    public void test1(){

        PuKuai puKuai = new PuKuai();

        Decorator decorator = new HeXie(puKuai);
        decorator.speed();

        System.out.println("——————————————————————————————————————");

        Decorator decorator1 = new FuXing(new HeXie(puKuai));
        decorator1.speed();
    }
}

結果

普通列車速度100km/h
提速至300km/h,變身和諧號高鐵
——————————————————————————————————————
普通列車速度100km/h
提速至300km/h,變身和諧號高鐵
提速至350km/h,變身復興號高鐵

Process finished with exit code 0

你可以用一個或多個具體裝飾(ConcreteDecorator)包裝一個對象。 
裝飾者可以在所委托被裝飾者的行為之前與/或之后,加上自己的行為,以達到特定的目的。(類似代理模式) 
裝飾者模式的設計原則為:對擴展開放、對修改關閉,這句話體現在我如果想擴展被裝飾者類的行為,無須修改裝飾者基類,只需繼承裝飾者基類,實現額外的一些裝飾或者叫行為即可對被裝飾者進行包裝。所以:擴展體現在繼承、修改體現在子類中,而不是具體的抽象類,這充分體現了依賴倒置原則。

        目標類可以對外提供服務,而代理模式的目標類不對外提供服務,全部由代理類完成

Java 的I/O API就是使用Decorator實現的。

抽象組件(InputStream) :裝飾者模式中的超類,它只有一個抽象方法read(),子類都需要對該方法進行處理
被裝飾者(FileInputStream , ByteArrayInputStream , StringBufferInputStream) :擁有通用實現read()基本方法
裝飾者組件(FilterInputStream) :定義具體裝飾者的行為規范,可以做統一基礎處理。
具體裝飾(BufferedInputStream , DataInputStream , Base64InputStream) :具體的裝飾類,擁有對流的讀操作做完成具體拓展能力。

“Java中的裝飾模式是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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