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這篇文章主要講解了“C++中為什么要小心基類的相等運算符”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++中為什么要小心基類的相等運算符”吧!
為繼承體系寫出簡單又好用的相等運算符真的很難。
class B {
string name;
int number;
virtual bool operator==(const B& a) const
{
return name == a.name && number == a.number;
}
// ...
};
B的相等比較運算符的第二個操作數接受類型轉換,但是第一個不行。
class D :B {
char character;
virtual bool operator==(const D& a) const
{
return name == a.name && number == a.number && character == a.character;
}
// ...
};
B b = ...
D d = ...
b == d; // compares name and number, ignores d's character
d == b; // error: no == defined
D d2;
d == d2; // compares name, number, and character
B& b2 = d2;
b2 == d; // compares name and number, ignores d2's and d's character
當然有辦法讓相等比較運算符在繼承體系中動作,但是簡單的方法不行。
本規則適用于所有的常見比較運算符:!=, <, <=, >, 和 >=。
提示被定義為虛函數的相等比較運算符;其他比較運算符也一樣:!=, <, <=, >, 和 >=。
感謝各位的閱讀,以上就是“C++中為什么要小心基類的相等運算符”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++中為什么要小心基類的相等運算符這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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