您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容主要講解“C++怎么在線程之間傳遞少量數據”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++怎么在線程之間傳遞少量數據”吧!
CP.31:在線程之間以傳值方式傳遞少量數據,而不是傳遞引用或指針
以拷貝形式提供的少量數據的復制和訪問成本會低于使用某種鎖定機制的共享。拷貝操作天然保證所有權的唯一性(簡化代碼),避免可能出現的數據競爭。
Note(注意)
Defining "small amount" precisely is impossible.
不可能確切定義什么是“少量”。
Example(示例)
string modify1(string);
void modify2(string&);
void fct(string& s)
{
auto res = async(modify1, s);
async(modify2, s);
}
調用modify1的過程包含兩次拷貝string的值;調用modify2的過程就不會。另一方面,(多任務環境下,譯者注)modify1的實現和單線程代碼完全相同,而modify2會需要某種形式的互斥鎖以避免數據競爭。如果是短string(比如說10個字符),調用modify1的過程會出奇地快,基本上就是線程切換的成本。如果是長string(例如1,000,000個字符),拷貝兩次可能不是一個好主意。
注意參數處理過程沒有為異步操作做任何事。這個判斷同樣適用于考慮使用消息還是共享內存的情況。
到此,相信大家對“C++怎么在線程之間傳遞少量數據”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。