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本篇內容主要講解“C++中為什么適當的抽象好于直接使用語言功能”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++中為什么適當的抽象好于直接使用語言功能”吧!
ES.2: 適當的抽象好于直接使用語言功能
“適當的抽象”(例如庫或類)比直接使用語言功能更接近應用概念,這會帶來更短、更清晰的代碼,很有可能被更好地測試。
Example(示例)
vector<string> read1(istream& is) // good
{
vector<string> res;
for (string s; is >> s;)
res.push_back(s);
return res;
}
更加傳統的、低層次的差不多等價的代碼會更長,更亂,更難保證正確性,而且很有可能更慢。
char** read2(istream& is, int maxelem, int maxstring, int* nread) // bad: verbose and incomplete
{
auto res = new char*[maxelem];
int elemcount = 0;
while (is && elemcount < maxelem) {
auto s = new char[maxstring];
is.read(s, maxstring);
res[elemcount++] = s;
}
nread = &elemcount;
return res;
}
一旦增加了溢出檢查,錯誤處理,代碼會變得很亂,而且還存在需要記住銷毀返回的指針和數組包含的C風格字符串的問題。
Enforcement(實施建議)
不容易,不容易。尋找混亂的循環、嵌套循環、長函數、函數調用缺失、很少被使用的內置類型?還是確認圈復雜度?
到此,相信大家對“C++中為什么適當的抽象好于直接使用語言功能”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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