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本篇內容介紹了“C++怎么定義循環變量和條件變量”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
ES.6:將循環變量和條件變量定義在限定范圍內
Reason(原因)
可讀性。最小化資源占用。
Example(示例)
void use()
{
for (string s; cin >> s;)
v.push_back(s);
for (int i = 0; i < 20; ++i) { // good: i is local to for-loop
// ...
}
if (auto pc = dynamic_cast<Circle*>(ps)) { // good: pc is local to if-statement
// ... deal with Circle ...
}
else {
// ... handle error ...
}
}
Flag loop variables declared before the loop and not used after the loop
標記在循環之前定義循環變量而在循環之后沒有使用的情況。
(hard) Flag loop variables declared before the loop and used after the loop for an unrelated purpose.
(困難)標記在循環之前定義循環變量,然后在循環之后用于無關目的的情況。
C++17 and C++20 example(C++17和C++20示例)
注意:C++17和C++20也增加了if,switch,和范圍for初始化語句。下面的代碼需要C++17和C++20支持。
map<int, string> mymap;
if (auto result = mymap.insert(value); result.second) {
// insert succeeded, and result is valid for this block
use(result.first); // ok
// ...
} // result is destroyed here
C++17和C++20實施建議(如果使用C++17或者C++20編譯器)
Flag selection/loop variables declared before the body and not used after the body
標記在選擇/循環體之前定義選擇/循環變量而在選擇/循環體之后沒有使用的情況。
(hard) Flag selection/loop variables declared before the body and used after the body for an unrelated purpose.
(困難)標記在選擇/循環體之前定義選擇/循環變量,然后在選擇/循環體之后用于無關目的的情況。
“C++怎么定義循環變量和條件變量”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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