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這篇文章主要介紹“c++浮點數比較的精度問題怎么解決”,在日常操作中,相信很多人在c++浮點數比較的精度問題怎么解決問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”c++浮點數比較的精度問題怎么解決”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
先舉個例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
float a = 0.1;
float b = 0.2;
float c = a + b;
if(c == 0.3){
printf("c == 0.3\n");
}else{
printf("0.1 + 0.2 != 0.3\n");
}
return 0;
}
如果變量 a , b 換 0.75 , 0.5 可以看出運行出 c == 1.25 ,說明浮點數運算是不穩定的。
為什么會時好時壞,因為不是所有的小數能用浮點數標準 ( IEEE 754 ) 表示出來。
所以,判斷兩個浮點數變量是否相等,不能簡單地通過 "==" 運算符實現,浮點數進行比較時,一般比較他們之間的差值在一定范圍之內。
bool feq(float a,float b){
return fabs(a,b)<FLT_EPSILON;
}
FLT_EPSILON
數值是 1.192092896e-07F
,最小的 float 型數,它使 1.0+FLT_EPSILON !=1.0
十進制小數轉化為二進制數:乘以2直到沒有了小數為止。
舉個例子,0.9 表示成二進制數。
0.9*2=1.8 取整數部分 1
0.8(1.8的小數部分)*2=1.6 取整數部分 1
0.6*2=1.2 取整數部分 1
0.2*2=0.4 取整數部分 0
0.4*2=0.8 取整數部分 0
0.8*2=1.6 取整數部分 1
0.6*2=1.2 取整數部分 0
.........
0.9二進制表示為(從上往下): 1100100100100......
很顯然,小數的二進制表示有時是不可能精確的。其實道理很簡單,十進制系統中能不能準確表示出 2/3 呢?同樣二進制系統也無法準確表示 1/10 。這也就解釋了為什么浮點型精度丟失問題。
float 型在內存中占 4 個字節。float 的 32 個二進制位結構如下:
float 內存存儲結構
31 | 30 | 29----23 | 22----0 |
---|---|---|---|
實數符號位 | 指數符號位 | 指數位 | 有效數位 |
其中符號位 1 表示正,0 表示負。有效位數位 24 位,其中一位是實數符號位。
將一個 float 型轉化為內存存儲格式的步驟為:
0.2356 的內存存儲格式:
-3.4E+38~3.4E+38
-1.7E-308~1.7E+308
到此,關于“c++浮點數比較的精度問題怎么解決”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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