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Three.js如何加載三維管線

發布時間:2021-12-03 14:28:53 來源:億速云 閱讀:346 作者:小新 欄目:大數據

這篇文章主要為大家展示了“Three.js如何加載三維管線”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“Three.js如何加載三維管線”這篇文章吧。

準備知識:
1、  three.js:三維模型加載量測試  
2、  Three.js開發:修改默認鼠標操控
3、  GIS開發:Threejs加載gltf模型
three.js中能夠加載一定量的三維模型數據,當然也能夠加載一定量的管線數據,three.js的鼠標操控,會影響到管線的擺放。  
大多數三維平臺中,加載管線的原理都差不多,只不過對應三維引擎中的API,渲染會有不同。
管線系統一般有兩種數據:管線數據和管件數據,這里簡單的說一下如何在three.js中加載簡單的三維管線數據。 
管線數據雖然是線數據,但是又不等同于線數據,因為管線是圓柱體和長方體形狀的,在三維引擎中,一般是將一條管線做為單個位置的對象來加載,而不是常規的線狀數據。
管線的兩種顯示方式:使用three.js中自帶api畫管線,使用現有的三維模型;
  • 自帶的圓柱體對象代碼實現,設置管線的管徑、長度;

      let geometry = new THREE.CylinderGeometry(2, 2, 60, 32);

      let material = new THREE.MeshBasicMaterial({

         color: 0xffff00

       });

      let cylinder = new THREE.Mesh(geometry, material);

      scene.add(cylinder);

  • 三維模型形式(參見3-Threejs加載gltf模型),通過修改模型的比例,實現管徑、長度的展現;

        let loader = new THREE.GLTFLoader();

loader.load('data/pipetype1.glb', function(gltf) {

model = gltf.scene;

scene.add(model);

model.traverse(function(object) {

if (object.isMesh) {

object.castShadow = true;

    }

  });

 model.scale.set(2, 2, 60);

 model.position.set(4000, -1.0, 2000);

      });

簡單實現效果:  

Three.js如何加載三維管線

后續關于管線的其他信息設置,抽空會進行介紹。  

以上是“Three.js如何加載三維管線”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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