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這篇文章主要介紹“web設計模式的簡單工廠模式怎么實現”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“web設計模式的簡單工廠模式怎么實現”文章能幫助大家解決問題。
首先來說說工廠模式到底有啥用?它主要作用在于實現了創建者和調用者的分離,啥子意思呢?也就是說我們調用者去創建實例時不會和創建的這個實例直接聯系。
其核心本質就是實例化對象,用工廠方法代替new操作。
–所謂簡單工廠模式
? 用來生產同一等級結構中的任意產品。(對于增加新的產品,需要修改已經寫好的代碼)
簡單工廠模式是最簡單的工廠模式也是使用最多的工廠模式,但是它仍然有不足-即違反了面向對象的OCP原則(開閉原則):一個軟件的實體應該對拓展開發,對修改關閉
我用一個代碼示例來解釋一下到底什么是簡單工廠模式!
首先我們寫一個Animal.java接口
public interface Animal {
void speak();
}
這里我們給了動物一個屬性-----叫
2. 然后我們分別創建 Dog.java和Cat.java兩個類,并且分別都繼承Animal接口
public class Cat implements Animal {
@Override
public void speak() {
System.out.println("喵喵喵!");
}
}
public class Dog implements Animal {
@Override
public void speak() {
System.out.println("汪汪汪!");
}
}
3. 接下來我們來創建我們的動物工廠 AnimalFactory.java,并且在里面寫一個創建動物的方法--CreateAnimal(String type) 并傳入一個類型的參數。
public class AnimalFactory {
public static Animal createAnimal(String type){
if ("貓".equals(type)){ // 對類型進行判斷,并返回各自的對象
return new Cat();
}else if ("狗".equals(type)){
return new Dog();
}else {
return null;
}
}
}
4. 最后一步就是來測試我們的代碼了,我們創建一個Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args){
Animal a1 = AnimalFactory.createAnimal("貓");
a1.speak();
Animal a2 = AnimalFactory.createAnimal("狗");
a2.speak();
}
}
運行后的結果:
喵喵喵!
汪汪汪!
Process finished with exit code 0
從上面代碼可以看出,我們沒有通過 new Cat()或者 new Dog()來創建這些對象,而是通過 createAnimal()這個方法來創建對象,所以實現了創建者和調用者的分離。
但是上面也說過,這種方法存在缺點就是違反了面向對象原則的OCP原則,如果我們再添加一種動物,那么我們必須去修改AnimalFactory里面的代碼。
關于“web設計模式的簡單工廠模式怎么實現”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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