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MVC框架的設計理念是什么

發布時間:2022-01-06 16:12:14 來源:億速云 閱讀:149 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要講解了“MVC框架的設計理念是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“MVC框架的設計理念是什么”吧!

MVC回顧

作為一種經典到不能再經典的架構模式,MVC的成功有其必然的道理,這個道理不同的人會有不同的解讀,筆者最認同的一種觀點是:通過把職責、性質相近的成分歸結在一起,不相近的進行隔離,MVC將系統分解為模型、視圖、控制器三部分,每一部分都相對獨立,職責單一,在實現過程中可以專注于自身的核心邏輯。MVC是對系統復雜性的一種合理的梳理與切分,它的思想實質就是“關注點分離”。至于MVC三元素的職責劃分與相互關系,這里不再贅述,下圖給出了非常細致的說明。

MVC框架的設計理念是什么

圖1:MVC組件的功能和關系[i]

View與Controller的解耦:mediator+二次事件委派

筆者早年開發基于swing的GUI應用時,在架構MVC的實踐過程中深刻體會到了view與controller之間的緊密耦合問題。在很多事件驅動的GUI框架里,如swing,用戶對view的任何操作都會觸發一個事件,然后在listener的響應方法里進行處理。如果讓view自己注冊成為事件的listener,則必須要在view中加入對controller的引用,這不是MVC希望看到的,因為這樣view和controller就形成了緊密的耦合關系。若將controller注冊為listener,則事件響應將由controller承擔,這又會導致controller處理其不該涉及的展現邏輯,造成view和controller難以解耦的原因在于:多數的用戶請求都包含一定成分的展現邏輯和一定成分的業務邏輯,兩種邏輯揉合在一個請求里,在處理的時候,view與controller很難合理地分工。解決這一問題的關鍵是要在view與controller之間建立一種可以將展現邏輯與業務邏輯進行有效分割的機制,在這方面,PureMVC[ii]的設計非常值得參考,它通過引入mediator+二次事件委派機制很好的解決了view與controller之間的緊耦合問題。

Mediator是一種設計模式,這種模式在組件化的圖形界面框架中似乎有著普遍的應用場景,即使是在四人幫的《設計模式》一書中,也使用了一個圖形界面程序的示例來講解mediator。mediator的設計用意在于通過一個媒介對象,完成一組對象的交互,避免對象間相互引用,產生復雜的依賴關系。mediator應用于圖形界面程序時,往往作為一組關系緊密的圖形組件的交互媒介,完成組件間的協調工作(比如點選某一按鈕,其他組件將不可用)。在PureMVC中,mediator被廣泛應用,其定位也發生了微妙的變化,它不再只是圖形組件間的媒介,同時也成為了圖形組件與command之間的媒介,這使得它不再是可選的,而是成為了架構中的必需設施。對應到傳統MVC架構中,mediator就是view與controller之間的媒介(當然,也依然是view之間的媒介),所有從view發出的用戶請求都經過了mediator再傳遞給controller,它的出現在一定程度上緩解了view與controller的緊密耦合問題。

當view、mediator和controller三者被定義出來,并進行了清晰的職責劃分后,剩下的問題就是如何將它們串聯起來,以完成一個用戶請求了,在這方面,事件機制起到了至關重要的作用。事件機制可以讓當前對象專注于處理其職責范圍內的事務,而不必關心超出部分由誰來處理以及怎樣處理,當前對象只需要廣播一個事件,就會有對此事件感興趣的其他對象出來接手下一步的工作,當前對象與接手對象之間不存在直接依賴,甚至感知不到彼此的存在,這是事件機制被普遍認為是一種松耦合機制的重要原因。講到這里插一句題外話,在領域驅動設計(Domain-Driven Design)里,著名的Domain Event模式也是有賴于事件機制的這一特性被創造出來的,其用意正是為了保證領域模型的純凈,避免領域模型對repository和service的直接依賴。回到PureMVC, 我們來看在處理用戶請求的過程中,事件機制是如何串聯view、mediator和controller的。在PureMVC里,當一個用戶請求下達時,圖形組件先在自身的事件響應方法中實現與自身相關的展現邏輯,然后收集數據,將數據置入一個新的event中,將其廣播出去,這是第一次事件委派。這個event會被一個mediator監聽到,如果處理該請求需要其他圖形組件的協助,mediator會協調它們處理應由它們承擔的展現邏輯,然后mediator再次發送一個event(這次的event在PureMVC里稱之為notification),這個event會促使某個command執行,完成業務邏輯的計算,這是第二次事件委派。在兩次事件委派中,第一次事件委派讓當事圖形組件完成“處理其職責范圍內的展現邏輯”后,得以輕松“脫身”,免于被“協調其他圖件處理剩余展現邏輯”和“選擇并委派業務對象處理業務邏輯”所拖累。而“協調其他圖形組件處理剩余展現邏輯”顯然是mediator的職責,于是第一次廣播的事件被委派給了mediator. mediator在完成圖形組件的協調工作后,并不會插手“選擇并委派業務對象處理業務邏輯”的工作,這不是它的職責,因此,第二次事件委派發生了,一個新的event由mediator廣播出去,后被某個command響應到,由command完成了最后的工作——“選擇并委派業務對象處理業務邏輯”。

MVC框架的設計理念是什么

圖2:mediator+二次事件委派機制

總結起來,PureMVC是通過在view與controller之間引入mediator,讓view與controller變成間接依賴,用戶請求從view到mediator,再從mediator到controller均以事件方式委派,mediator+二次事件委派的組合可以說是一種“強力”的解耦機制,它實現了view與controller之間的完全解耦。

從Controller到Command,自然粒度的回歸

目前,很多平臺的主流MVC框架在設計上都引入了command模式,command模式的引入改變了傳統MVC框架的結構,受沖擊最大的就是controller。在過去傳統的MVC架構里,一個controller可能有多個方法,每個方法往往對應一個user action,因此,一個 controller往往對應多個user action,而在基于command的MVC架構里,一個command往往只對應一個user action。傳統MVC架構里將一個user action委派到某個controller的某個方法的過程,在基于command的MVC架構里變成了將useraction與command一一綁定的過程。如果說傳統controller的管理方式是在user action與model之間建立“集中式”的映射,那么基于command的管理方式就是在user action與model之間建立“點對點式”的直連映射。

MVC框架的設計理念是什么

圖3:從基于Controller到基于Command的架構演進

主流MVC框架向command轉型是有原因的,除了command自身的優勢之外,一個非常重要的原因就是:由于缺少合理的組織依據,controller的粒度很難拿捏。controller不同于view與model,view與model都有各自天然的粒度組織依據,view的組織粒度直接承襲用戶界面設計,model的組織粒度則是依據某種分析設計思想(如OOA/D)進行領域建模的結果,controller需要同時協調view與model,但是view與model的組織結構和粒度都是不對等的,這就使得controller面臨一個“在多大視圖范圍內溝通與協調多少領域對象”的問題,由于找不出合理的組織依據,設計者在設計controller時往往感到無所適從。相比之下,command則完全沒有controller的困惑,因為command有一個天然的組織依據,這就是user action。針對一個user action設計一個command,然后將兩者映射在一起,是一件非常自然而簡單的事情。不過,需要說明的是這并不意味著所有command的粒度是一樣的,因為不同的user action所代表的業務量是不同的,因此也決定了command是有“大”有“小”的。遵循良好的設計原則,對某些較“大”的command進行分解,從中抽離出一些可復用的部分封裝成一些較“小”的command是值得推薦的。很多MVC框架就定義了一些相關的接口和抽象類用于支持基于組合模式的命令拼裝。

不管是基于controller還是基于command,MVC架構中界定的“協調view與model交互”的控制器職責是不會變的,都需要相應的組件和機制去承載與實現。在基于command的架構里,command承擔了過去controller的部分職責,從某種意義上說 command是一種細粒度的controller,但是command的特性是偏“被動”的。一方面,它對于view和model的控制力比controller弱化了很多, 比如,一般情況下command是不會直接操縱view的。另一方面,它不知道自己與什么樣的user action映射在了一起,也不知道自己會在何種情況下被觸發執行。支撐command的運行需要額外的注冊、綁定和觸發機制,是這些機制加上command一起實現了controller的職責。由于現在多數基于command的MVC框架都實現并封裝了這些重要的機制,所以從某種意義上說,是這些框架自身扮演了controller角色。

感謝各位的閱讀,以上就是“MVC框架的設計理念是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對MVC框架的設計理念是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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