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JVM內存分代、垃圾回收的概念是什么

發布時間:2022-01-06 16:02:18 來源:億速云 閱讀:100 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要講解了“JVM內存分代、垃圾回收的概念是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“JVM內存分代、垃圾回收的概念是什么”吧!

JVM 內存區域

都知道 JVM 的內存區域分為5個部分,如果有疑惑,可以參看之前的一篇文章 - JVM 內存區域介紹。

這里也簡單羅列一下 JVM 的五部分

  • 程序計數器這是一塊較小的內存空間,它的作用可以看做是當前線程所執行的字節碼的行號指示器,線程私有。

  • Java 虛擬機棧它是 Java方法執行的內存模型,每一個方法被調用到執行完成的過程,就對應著一個棧幀在虛擬機棧中從入棧到出棧的過程,線程私有。

  • 本地方法棧跟虛擬機棧類似,不過本地方法棧用于執行本地方法,線程私有。

  • Java 堆該區域存在的唯一目的就是存放對象,幾乎應用中所有的對象實例都在這里分配內存,所有線程共享。

  • 方法區它用于存儲已被虛擬機加載的類信息、常量、靜態變量、即時編譯器編譯后的代碼等數據,所有線程共享。

有關 OOM

都知道,任何一個應用在啟動后,操作系統分配給它的內存一定是有限的,所以如何合理有效的管理內存,就變得尤為重要。

而從上節可知,我們一般討論的對象內存分配均發生在 Java 堆上。所以這里說的內存管理大部分情況下即指對 Java 堆內存。而程序計數器、虛擬機棧他們隨著線程生而生,亡而亡,所以他們內存相對比較好管理,出現的問題也比較少。

一個應用啟動后,不停運行,不停的執行命令,創建對象,而這些對象,大都存放在堆內存區域。這部分區域的大小是有限的,而需要生成的對象是無限的,當某一次創建對象時發現堆內存實在沒有空間可用來創建對象的時候,JVM 就會爆出 OutOfMemoryError 異常(后文統稱 OOM),程序就會掛掉。

上面只是說明了一下表象。其實 OOM 遠不是上面說的那么簡單。如果要理解 OOM,這里還有一些其他知識需要說明。

  • OOM 發生前其實 JVM 會進行內存的垃圾回收(GC)。

  • 垃圾回收有多種不同的實現算法。

  • 為了更好的管理內存,堆內存進行了分代。

  • 堆內存的新生代和老年代的垃圾回收算法不一致。

其實,這里的知識需要綜合理解,你才會對 OOM 有一個全面的認識。

內存分代

一個應用啟動,操作系統會給他分配一個初始的內存大小,由上可知,這部分內存大部分應該屬于堆內存,JVM 為了更好地利用管理這部分內存,對該區域做了劃分。一部分成為新生代,另一部分稱為老年代。

一開始對象的創建都發生在新生代,隨著對象的不斷創建,如果新生代沒有空間創建新對象,將會發生 GC ,這時的 GC 稱之為 Minor GC,位于新生代的對象每經過一次 Minor GC 后,如果這個對象沒有被回收,則為自己的標記數加1,這個標記數用于標識這個對象經歷了多少次的 Minor GC,對于 Sun 的 Hotspot 虛擬機,如果這個次數超過 15 ,該對象才會被移動到老年代。

隨著時間的推移,如果老年代也沒有足夠的空間容納對象,老年代也會試著發起 GC,這時的 GC 被稱為 Full GC。

相比 Minor GC,Full GC 發生的次數比較少,但是每發生一次 Full GC,整個堆內存區域都需要執行一次垃圾回收,這對程序性能造成的影響比 Minor GC 大很多。所以我們應該盡量避免或者減少 Full GC 的發生。

同時,在堆內存區域,發生最多的 GC 情形就是新生代的 Minor GC 了,因為所有的對象會優先去新生代開辟空間,所以這塊的內存變化會很快,只有內存不夠用,就會發生 GC,但是一般的 Minor GC 執行比 Full GC 快很多。為什么呢?因為新生代和老年代的垃圾回收算法不一樣。

垃圾回收算法

標記-清除算法(Mark-Sweep)

這是最基礎的收集算法,如它的名字一樣,算法分為“標記”和“清除”兩個階段:

首先標記出所有需要回收的對象,在標記完成后統一回收掉所有被標記的對象。

之所以說它是最基礎的收集算法,是因為后續的收集算法都是基于這種思路并對其缺點進行改進而得到的。

它的主要缺點有兩個:一個是效率問題,標記和清除過程的效率都不高;另外一個是空間問題,標記清除之后會產生大量不連續的內存碎片,空間碎片太多可能會導致,當程序在以后的運行過程中需要分配較大對象時無法找到足夠的連續內存而不得不提前觸發另一次垃圾收集動作。

復制算法(Copying)

為了解決效率問題,一種稱為“復制”(Copying)的收集算法出現了,它將可用內存按容量劃分為大小相等的兩塊,每次只使用其中的一塊。當這一塊的內存用完了,就將還存活著的對象復制到另外一塊上面,然后再把已使用過的內存空間一次清理掉。

這樣使得每次都是對其中的一塊進行內存回收,內存分配時也就不用考慮內存碎片等復雜情況,只要移動堆頂指針,按順序分配內存即可,實現簡單,運行高效。只是這種算法的代價是將內存縮小為原來的一半,未免太高了一點。

但是這種算法的效率相當高,所以,現在的商業虛擬機都采用這種收集算法來回收新生代。為什么新生代可以使用復制算法呢?

IBM 有專門研究表明,新生代中的對象 98% 都是朝生夕死,所以就不需要按照1:1的比例來劃分內存空間。這里鑒于此,新生代采用了如下的劃分策略。

現在把新生代再劃分為三部分,一塊較大的 Eden(伊甸園) 和兩塊較小的 Survivor(幸存者) 區域。

當回收時,將 Eden 和 Survivor 中還存活著的對象一次性地拷貝到另外一塊Survivor空間上,最后清理掉Eden和剛才用過的Survivor的空間。HotSpot 虛擬機默認Eden和Survivor的大小比例是8∶1,也就是每次新生代中可用內存空間為整個新生代容量的90%(80%+10%),只有10%的內存是會被“浪費”的。

這樣清理完成后,原來的 Survivor 就空了,并一直保持為空,直到下次 Minor GC 時,它再作為存活對象的盛放地。兩個 Survivor 就這樣輪流當做 GC 過程中新生代存活對象的中轉站。

但是,如果使用復制算法的內存區域有大量的存活對象時,復制算法就會變得捉襟見肘,這時需要更大的 Survivor 區用于盛放那些存活對象,甚至可能需要 1:1的比例。所以針對堆內存區域的老年代,就有了下面的算法。

標記-整理算法

標記過程仍然與“標記-清除”算法一樣,但后續步驟不是直接對可回收對象進行清理,而是讓所有存活的對象都向一端移動,然后直接清理掉端邊界以外的內存。這種方法避免了碎片的產生,同時也不需要一塊額外的內存空間,對于老年代會比較合適。

但是相比復制算法,雖然該算法占用的內存空間少,但是耗費的垃圾回收時間會比復制算法久,所以上面也說了

我們應該盡量避免或者減少 Full GC 的發生。

這兩種算法用精煉的語言描述就是

  • 復制算法:用空間換時間

  • 標記-整理算法:用時間換空間

一句話 魚與熊掌不可兼得,但是針對新生代和老年代,他們都是最佳的選擇。

感謝各位的閱讀,以上就是“JVM內存分代、垃圾回收的概念是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對JVM內存分代、垃圾回收的概念是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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