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這篇文章將為大家詳細講解有關C++11中委托構造函數如何使用,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
C++11之前的狀況
構造函數多了以后,幾乎必然地會出現代碼重復的情況,為了避免這種情況,往往需要另外編寫一個初始化函數。例如下面的Rect類:
struct Point{
int x;
int y;
};
struct Rect{
Rect(){
init(0, 0, 0, 0, 0, 0);
}
Rect(int l, int t, int r, int b){
init(l, t, r, b, lc, fc, 0, 0);
}
Rect(int l, int t, int r, int b,
int lc, int fc){
init(l, t, r, b, lc, fc);
}
Rect(Point topleft, Point bottomright){
init(topleft.x, topleft.y,
bottomright.x, bottomright.y,
0, 0);
}
init(int l, int t, int r, int b,
int lc, int fc){
left = l; top = t;
right = r; bottom = b;
line_color = lc;
fill_color = fc;
//do something else...
}
int left;
int top;
int right;
int bottom;
int line_color;
int fill_color;
};
數據成員初始化之后要進行某些其他的工作,而這些工作又是每種構造方式都必須的,所以另外準備了一個init函數供各個構造函數調用。
這種方式確實避免了代碼重復,但是有兩個問題:
沒有辦法不重復地使用成員初始化列表
必須另外編寫一個初始化函數。
C++11的解決方案
C++11擴展了構造函數的功能,增加了委托構造函數的概念,使得一個構造函數可以委托其他構造函數完成工作。使用委托構造函數以后,前面的代碼變成下面這樣:
struct Point{
int x;
int y;
};
struct Rect{
Rect()
:Rect(0, 0, 0, 0, 0, 0)
{
}
Rect(int l, int t, int r, int b)
:Rect(l, t, r, b, 0, 0)
{
}
Rect(Point topleft, Point bottomright)
:Rect(topleft.x, topleft.y,
bottomright.x, bottomright.y,
0, 0)
{
}
Rect(int l, int t, int r, int b,
int lc, int fc)
:left(l), top(t), right(r),bottom(b),
line_color(lc), fill_color(fc)
{
//do something else...
}
int left;
int top;
int right;
int bottom;
int line_color;
int fill_color;
};
關于C++11中委托構造函數如何使用就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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