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本篇內容介紹了“C++11的decltype修飾符怎么使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
功能介紹
在存在初始化代碼的情況下,可以使用auto來自動決定變量的類型。還存在另外一種情況,我們希望變量的類型通過初始化代碼以外的表達式推斷得到。
假設有下面的結構體:
struct Point{
int x;
int y;
};
在其他地方,可能這樣定義point類型的變量:
Point point;
同樣我們也可以定義指向point的指針:
Point* p1 = nullptr;
在C++11中提供了另一種方式來決定變量的類型:decltype修飾符。利用它可以通過表達式的類型來決定變量的類型:
decltype(point)* p2 = nullptr;
這兩種方式有什么不同呢?當point的類型發生變化時,p1的類型需要一起修改,p2的類型就不需要修改。
這和sizeof()的參數提倡使用變量名而不是數據類型是一樣的道理。
“C++11的decltype修飾符怎么使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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