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Zookeeper的基礎知識是什么

發布時間:2021-11-12 18:33:29 來源:億速云 閱讀:168 作者:柒染 欄目:大數據

本篇文章為大家展示了Zookeeper的基礎知識是什么,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

簡介

Apache ZooKeeper是一個分布式的,開放源碼的分布式應用程序協調服務,由Client和Server構成,Server提供了一致性復制和存儲服務,Client包含一個簡單的原語集,分布式應用程序可以基于它實現同步服務,配置維護和命名服務等。ZooKeeper的設計非常易于編程,ZooKeeper維護著一個hierarchal(層次)的名字空間,它采用樹形的數據結構,類似于標準文件系統。因為想要從零實現一個分布式協作服務是非常難的。最常見的問題就是競爭條件和死鎖。Apache ZooKeeper的目標就是封裝好復雜易出錯的關鍵服務,將簡單易用的接口和性能高效、功能穩定的系統提供給用戶。

Zookeepr的數據都存放在內存中(更新數據也會持久化到磁盤),所以它的吞吐量會非常高,同時延遲會很低。ZooKeeper的實現更重視high performance(高性能), highly available(高可用性), strictly ordered access(嚴格有序訪問)。Zookeeper性能方面的表現讓它能夠用于大型分布式系統,高可用性可以避免出現單點故障,嚴格有序訪問可以讓Client實現復雜的同步原語。

Zookeeper系統模型

Zookeeper的基礎知識是什么

上圖的哪些Server組成了Zookeeper服務,每個Server都知道彼此的存在。這些server在內存中保持著狀態的鏡像,還通過transaction logs和快照持久到硬盤中。只要集群中多數Server可訪問,那么ZooKeeper服務就可用。

Clients會連接到某一個ZooKeeper Server上。Client和Server保持一個TCP長連接,通過該TCP長連接,Client可以發送請求,得到response,得到watch event,還有發送心跳(客戶端和服務端通過心跳來保持連接,即session)。如果和Server的TCP長連接斷了,那么Client就會連接到另外一個Server上。

Zookeeper是有序的:Zookeeper用stamps(數字)作為所有事務的順序。

Zookeeper是非常快的:特別是以讀為主的情況下,Zookeeper應用程序可以運行在數千臺機器上,它性能表現最佳的是在讀寫比率為10:1的情況下。

Zookeeper數據模型

Zookeeper的基礎知識是什么

ZooKeeper數據模型的結構與Unix文件系統很類似,整體上可以看作是一棵樹,每個節點稱做一個ZNode。每個ZNode上可存儲少量數據(默認是1M, 可以通過配置修改, 通常不建議在ZNode上存儲大量的數據),下面說說Zookeeper幾個比較重要的概念:

一,Znode

1,Zookeeper節點稱為Znode,每個節點都有唯一的路徑標示。Znode分類兩類:1,普通的Znode;2,ephemeral(臨時)Znode
2,Znode維護了stat結構,里面包含數據,ACL變更的版本號,還有時間戳去允許緩存驗證和協調更新。當znode的data改變了,版本號就會增加
3,Znode可以有子節點,并且Znode可以存放數據,但是ephemeral(臨時)Znode不能有子節點。
4,Znode數據可以有多個版本,客戶端可以根據版本獲取該節點的數據。
5,如果創建ephemeral(臨時)Znode的客戶端和服務端失去連接的話,那么該零時節點也自動刪除。
6,Znode可以自動編號。
7,Znode中可以添加watch,該watch用于監控該節點存儲的數據是否有修改,子節點目錄的變化等,一旦變化可以通知設置監控的客戶端。
8,Znode的讀寫操作都具備原子性,每個Znode都有一個訪問控制列表(ACL)來控制誰能做什么操作。

二,Session
Client與ZooKeeper之間的通信,需要創建一個Session,這個Session會有一個超時時間。因為ZooKeeper集群會把Client的Session信息持久化,所以在Session沒超時之前,Client與ZooKeeper Server的連接可以在各個ZooKeeper Server之間透明地移動。
在實際的應用中,如果Client與Server之間的通信足夠頻繁,Session的維護就不需要其它額外的消息了。否則,ZooKeeper Client會每T/3 ms發一次心跳給Server,如果Client 2T/3 ms沒收到來自Server的心跳回應,就會換到一個新的ZooKeeper Server上。這里T是用戶配置的Session的超時時間。

三,Watcher
ZooKeeper支持一種Watch操作,Client可以在某個ZNode上設置一個Watcher,來Watch該ZNode上的變化。如果該ZNode上有相應的變化,就會觸發這個Watcher,把相應的事件通知給設置Watcher的Client。需要注意的是,ZooKeeper中的Watcher是一次性的,即觸發一次就會被取消,如果想繼續Watch的話,需要客戶端重新設置Watcher。

四,事務日志和快照

dataDir目錄指定了Zookeeper的數據目錄,用于存儲Zookeeper的快照文件(snapshot)。

dataLogDir定義了Zookeeper的事務日志目錄,目錄存放Zookeeper的事務日志,正常情況下,所有的更新操作在返回客戶端更新成功前,Zookeeper肯定已經將本次更新操作寫入到事務日志了(即磁盤中)。事務日志的文件名是log.,zxid是寫入這個文件的第一個事務id。在完成若干次事務后會一次數據快照,將當前Server上所有節點的狀態以快照文件的形式dump到磁盤上去,即snapshot文件。

Zookeeper角色

Zookeepr角色分可以分為四類:

角色

描述

Leader

領導者負責進行投票的發起和決議,更新系統狀態

Follower

1,Follower負責接收Client請求,并向客戶端返回結果

2,在選Leader的過程中參與投票

Observer

ObServer可以接收客戶端的連接,將寫請求轉發到Leader節點,但是ObServer不參與投票和選舉,僅僅接收投票和選舉的結果。它的作用主要是用來擴展系統,提高讀取的速度。ObServer是zookeeper-3.3.0新加的角色。

Client

請求發起方

Server的狀態可以分為如下四種:

leading:當前Server為Leader。

following:當前Server為Follower。

observing:當前Server為Observer。

looking:當前Server不知道leader是誰,正在搜尋。

Zookeeper特性

順序一致性:按照客戶端發送請求的順序更新數據。Zookeeper是不屬于強一致性,因為watcher沒辦法撲捉到每次的變化。
原子性:更新要么成功,要么失敗,不會出現部分更新。
單一系統映像 :無論客戶端連接哪個server,都會看到同一個視圖。
可靠性:具有簡單、健壯、良好的性能,如果消息被到一臺服務器接受,那么它將被所有的服務器接受。
時效性:Zookeeper保證客戶端將在一個時間間隔范圍內獲得服務器的更新數據,或者服務器失效的信息。但由于網絡延時等原因,Zookeeper不能保證兩個客戶端能同時得到剛更新的數據,如果需要最新數據,應該在讀數據之前調用sync()接口。

ZooKeeper原理

Zookeeper的核心是原子廣播,通過Zab協議保證各個Server之間數據的同步。Zab協議有兩種模式,分別是恢復模式(選舉Leader)和廣播模式(同步)。服務啟動或者Leader崩潰后,Zab就會進入了恢復模式,當Leader被選舉出來,且大多數Server完成了和leader的狀態同步以后,恢復模式就結束了。狀態同步保證了Leader和Server具有相同的系統狀態。

為了保證事務的順序一致性,Zookeeper采用了遞增的事務id號(zxid)來標識事務。所有的提議(proposal)都在被提出的時候加上了zxid。實現中zxid是一個64位的數字,它高32位是epoch用來標識leader關系是否改變,每次一個leader被選出來,它都會有一個新的epoch,標識當前屬于那個leader的統治時期。低32位用于遞增計數。

每個Server在工作過程中有四種狀態:
    LOOKING:當前Server不知道leader是誰,正在搜尋。
    LEADING:當前Server即為選舉出來的leader。
    FOLLOWING:leader已經選舉出來,當前Server與之同步。
    OBSERVING:不選舉,只從Leader同步狀態。

Zookeeper API

Zookeeper的一個設計目標是提供簡單的編程接口,僅僅支持如下操作:

create:創建一個Znode。path是其路徑,data是要存儲在該Znode上的數據,createMode包括:PERSISTEN,PERSISTENT_SEQUENTAIL,EPHEMERAL,EPHEMERAL_SEQUENTAIL。

delete:刪除一個Znode。可以刪除指定版本的Znode,如果version設置為-1的話,就刪除所有的版本。

exists:判斷Znode是否存在,設置是否Watch這個Znode。

get data:讀取指定Znode上的數據,并設置是否watch這個Znode。

set data:更新指定Znode的數據,并設置是否Watch這個Znode。

get children:更新指定ZNode的數據,并設置是否Watch這個Znode。

sync:把sync之前的更新操作都同步過來。

set acl:設置指定ZNode的Acl信息

get acl:獲取指定ZNode的Acl信息

其他

讀、寫(更新)模式:
Zookeeper集群中,客戶端可以從任意一個ZooKeeper服務器讀取,這一特點保證了ZooKeeper有比較好的讀性能;

寫的請求會先Forwarder到Leader,然后由Leader來通過ZooKeeper中的原子廣播協議,將請求廣播給所有的Follower,Leader收到一半以上的寫成功的Ack后,就認為該寫成功了,就會將該寫進行持久化,并告訴客戶端寫成功了。

WAL(Write-Ahead-Log)和Snapshot:
ZooKeeper也有WAL,每一個更新操作,ZooKeeper都會先寫WAL,然后再對內存中的數據做更新,最后向Client通知更新結果。

ZooKeeper還會定期將內存中的目錄樹進行Snapshot,落地到磁盤上。其實跟HDFS中的fsimage和edits log是類似的。這么做的主要目的,一當然是數據的持久化,二是加快重啟之后的恢復速度,如果全部通過Replay WAL的形式恢復的話,會比較慢。

FIFO:
對于每一個ZooKeeper客戶端而言,所有的操作都是遵循FIFO順序的,這一特性是由下面兩個基本特性來保證的:

一是ZooKeeper Client與Server之間的網絡通信是基于TCP,TCP保證了Client/Server之間傳輸包的順序;

二是ZooKeeper Server執行客戶端請求也是嚴格按照FIFO順序的。

線性化:
ZooKeeper包括全局有序和偏序兩種:

全局有序是針對服務器端。例如:在一臺服務器上消息A在消息B前發布,那么所有服務器上的消息A都將在消息B前被發布;

偏序是針對客戶端。例如:在同一個客戶端發送消息B在消息A后發布,那么執行的順序必將是先執行消息A然后在是消息B;

所有的更新操作都有嚴格的偏序關系,更新操作都是串行執行的,這一點是保證ZooKeeper功能正確性的關鍵。

使用場景

1,數據發布與訂閱

2,名空間服務

3,分布式通知/協調

4,分布式鎖

5,集群管理

上述內容就是Zookeeper的基礎知識是什么,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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