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EA畫UML活動圖中StartClassifierBehavior和StartObjectBehavior的示例分析

發布時間:2021-12-20 14:32:54 來源:億速云 閱讀:152 作者:小新 欄目:大數據

這篇文章給大家分享的是有關EA畫UML活動圖中StartClassifierBehavior和StartObjectBehavior的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

關于調用,還有兩個不容易區分的動作:StartClassifierBehaviorAction和StartObjectBehaviorAction。光看描述的話不好理解。所以這次的策略是先說明相關知識,再說明這兩個動作。到那時就水到渠成了。

Behaviored Classifiers(行為化類目)

行為化類目是可以擁有ownedBehaviors的類目,其中最多有一個行為可以被認為定義了行為化類目本身。相反地,一個行為化類目的被稱為ownedBehavior的行為把該行為化類目作為自己的(執行時的)上下文。這樣一個行為的定義可以使用上下文行為化類目的功能,也可以參照對于上下文行為化類目可見的其他元素。

然而有些行為雖然不是行為化類目直接的ownedBehavior,也可以擁有上下文。為了找到一個不是直接ownedBehavior的行為的上下文,可以沿著從該行為開始的物主關系鏈進行尋找,第一個遇到的行為化類目,就是我們的目標了。除非它自己就是一個有著非空上下文的行為。但即使是這樣,它也可以看作原始行為的上下文。例如一個行為化類目擁有的狀態機的入口行為的上下文是擁有狀態機的類目而不是狀態機。

如果一個行為有上下文,那么這個行為的執行總是有一個關聯的上下文對象,它是上下文行為化類目的實例(只要這個行為化類目是可以實例化的)。一個沒有上下文行為類目的行為可以作為獨立行為被調用。在這種情況下,行為執行充當自己的上下文對象。還有另外一種情況,當上下文行為化類目不可以被實例化時,行為執行也要充當自己的上下文對象。當它是一個isIndirectlyInstantiated屬性值為true的組件或者是一個協作時就是如此。也就是說,行為執行總是擁有一個上下文,無論它是否擁有一個明確的,可實例化的上下文行為化類目。

行為化類目可以擁有高級的ownedBehavior,被稱做classifierBehavior。classiferBehavior描述的是一個類目的實例在它的生命周期中可能經歷的過程。一個行為化類目的實例被創建可以認為行為化類目的classifierBehavior被調用了;作為結果的執行擁有這個新實例作為它的上下文對象。如果這個對象被銷毀則執行被終止。

classifierBehavior的精確語義依賴于擁有它的行為化類目的種類。例如一個協作的classifierBehavior表現的是所有組成部分的(emergent)行為,然而一個類的classifierBehavior只是實例(整體)的行為,這個行為區別于實例的某些部分的行為。(However)一個被動類不應該擁有classiferBehavior。

簡而言之:

  1. 擁有了從屬于它的行為的類目,就叫行為化類目

  2. 被一個行為化類目所擁有,定義了該類目整體特性的行為就是ownedBehaivor

  3. 如果ownerBehaivor的執行和的行為化類目的實例的生命周期等價的就是classifierBehavior

  4. 啟動ownedBehavior的動作就是StartObjectBehaviorAction

  5. 啟動classifierBehavior的動作就是StartClassifierBehaviorAction。

舉例說明的話,

秒表類可以有一個描述秒表整體行為的狀態機,這里秒表類就是行為化類目,狀態機就是ownedBehavior;

線程類可以設計成創建實例開始執行,刪除實例終止執行。這里線程類就是行為化類目,線程的內容就是classifierBehavior;

另外補充一點,在UML2.5中推薦使用StartObjectBehaviorAction,而StartClassifierBehaviorAction是為了保持和老版本的兼容性而保留的。

感謝各位的閱讀!關于“EA畫UML活動圖中StartClassifierBehavior和StartObjectBehavior的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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