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小編給大家分享一下TE二次開發中如何訪問剪切板對象,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
在TE的操作中和開發中,當選擇一個對象在編輯狀態的時候,點擊鼠標右鍵,可以彈出一個對象操作菜單,包括剪切、復制、粘貼等功能,可實現在地圖上選中一個對象,進行常規的復制、粘貼對象操作。
在開發中,te也提供了相應的接口,可以通過程序開發,訪問剪切板中的空間對象,操作其中的對象。
下邊以te中的一段js代碼為例子,簡單說明,如何查找剪切板中的內容:
function searchGeometriesClipboard(callbackFunc) {
//不允許信息樹刷新, 這在勾畫大批量單個對象效果有作用
SGWorld.ProjectTree.EnableRedraw(0);
var Object;
//訪問剪切板中的對象,根據數量循環訪問
for (i = 0; i < SGWorld.Application.Clipboard.Count; i++) {
try {
//獲得單個對象
Object = SGWorld.Application.Clipboard.Item(i);
//對象的高度類型
var altitudeType = Object.Position.AltitudeType;
var ret;
if (Object.ObjectType == 1 || Object.ObjectType == 2)
//callbackFunc函數,js可以將函數做參數傳進來,從而進行一些操作
ret = callbackFunc(Object.Geometry, Object.ObjectType, altitudeType, Object.Position);
else
ret = callbackFunc(Object.Position, Object.ObjectType, altitudeType, Object.Position);
if (!ret) {
SGWorld.ProjectTree.EnableRedraw(1);
return;
}
}
catch (e) { }
}
//允許信息樹刷新
SGWorld.ProjectTree.EnableRedraw(1);
}
以上是“TE二次開發中如何訪問剪切板對象”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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