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小編給大家分享一下TE地圖上如何畫餅狀圖,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
如何在TE上畫一個餅狀圖,需要調用TE開發的幾個API接口,和一些簡單的數學算法,效果圖如下:
具體的實現思路為:
一個圓的角度為360度,首先計算餅狀圖中的對象有多少個,每個對象所占有的角度有多少,設定餅狀圖外接圓的半徑,外接圓的圓心位置;
根據每一個角度和半徑,獲取東西向、南北向的移動距離,使用的函數為半徑*sin和半徑*cos,在根據移動距離和中心點,使用sgworld.CoordServices.MoveCoord函數,具體參數參見API幫助,獲取一個新的圓弧坐標點,再同理的方法,獲取終點的圓弧坐標點,中心點和兩個新獲取的點連起來,得到一個三角形,為了使圓弧看起來比較平滑,需要在中間進行差值點,之后把所有點連起來,即為餅狀圖的一塊。
簡略代碼示意:
//兩個方向距離獲取
double dushu = jiaodu + 360 * yi1 / sum;
double sin = Math.Sin(dushu *Math.PI/180);
double cos = Math.Cos(dushu * Math.PI / 180);
double eastwest = radius * cos;
double southnorth = radius * sin;
//坐標方向移動
int chazhi = Convert.ToInt32((dushu - jiaodu) / 2);
ICoord2D move = sgworld.CoordServices.MoveCoord(yuanxi.X, yuanxi.Y, eastwest, southnorth);
//差值
for (int j = 1; j < chazhi; j++)
{
double sinint = Math.Sin((jiaodu + j * 2) * Math.PI / 180);
double cosint = Math.Cos((jiaodu + j * 2) * Math.PI / 180);
double eastwestint = radius * cosint;
double southnorthint = radius * sinint;
ICoord2D moveint = sgworld.CoordServices.MoveCoord(yuanxi.X, yuanxi.Y, eastwestint, southnorthint);
polygon += "," + moveint.X.ToString() + " " + moveint.Y.ToString();
}
//創建polygon
IGeometry igeometry = sgworld.Creator.GeometryCreator.CreateGeometryFromWKT(polygon);
ITerrainPolygon6 ipolygon = sgworld.Creator.CreatePolygon(igeometry, color1,color1,AltitudeTypeCode.ATC_ON_TERRAIN,group);//把幾個點連成多邊形。
以上是“TE地圖上如何畫餅狀圖”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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