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什么是go Channel

發布時間:2021-10-13 14:15:25 來源:億速云 閱讀:260 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“什么是go  Channel”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“什么是go  Channel”吧!

Channel

Channel作為Go的核心數據結構和Goroutine之間的通信方式,Channel是Go高并發變編程模型的重要組成部分。通常chan關鍵字會與range或者select組合使用。

設計原理:

在java或者其它的一些語言中,在編寫多線程的代碼時,最被人詬病的寫法就是:通過共享內存的方式進行通信。通常對于這一類的代碼,我們建議通過通信的方式共享內存,例如java中我們可以讓線程阻塞來獲取互斥鎖。但是在Go的語言設計時,就與上訴的模型有所偏差。

Goroutine 和 Channel 分別對應 CSP 中的實體和傳遞信息的媒介,Goroutine 之間會通過 Channel 傳遞數據

在Go中,雖然也和java或者其他語言一樣使用互斥鎖來進行通信,但是Go提供了另外一種并發模型,通信順序進程(Communicating sequential processes,CSP)。可以讓Goroutine之間使用Channel傳遞數據。

特點:

  • 多個chan之間獨立運行,互不關聯
  • 先進先出。先從 Channel 讀取數據的 Goroutine 會先接收到數據;先向 Channel 發送數據的 Goroutine 會得到先發送數據的權利;從某些意義上來說,chan實際上是一個用于同步和通信的有鎖隊列。

這是chan的數據結構

type hchan struct {
qcount   uint           // total data in the queue
dataqsiz uint           // size of the circular queue
buf      unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
elemsize uint16
closed   uint32
elemtype *_type // element type
sendx    uint   // send index
recvx    uint   // receive index
recvq    waitq  // list of recv waiters
sendq    waitq  // list of send waiters

// lock protects all fields in hchan, as well as several
// fields in sudogs blocked on this channel.
//
// Do not change another G's status while holding this lock
// (in particular, do not ready a G), as this can deadlock
// with stack shrinking.
lock mutex
}
 
  • qcount — Channel 中的元素個數;
  • dataqsiz — Channel 中的循環隊列的長度;
  • buf — Channel 的緩沖區數據指針;
  • sendx — Channel 的發送操作處理到的位置;
  • recvx — Channel 的接收操作處理到的位置;

chan的基本操作

新建chan

 //無緩沖管道
c1 := make(chan int)
//緩沖管道
c2 := make(chan int, 10)
   

緩沖管道

  • 無緩沖管道:會阻塞
  • 緩沖管道:不會阻塞,直到管道達到緩沖大小

發送數據

c := make(chan int, 10)
c <- 1
 

接收數據

c := make(chan int, 10)
c <- 1

for v := range c {
   fmt.Println(v)
}
// or
for {
       select {
       case <-c:
               fmt.Println("done")
               return
       default:
fmt.Println("c waiting")
       }
}
 

關閉通道

c := make(chan int, 10)
close(c)

注意事項:

  • 往一個已經被close的channel中繼續發送數據會導致run-time panic

  • nil channel中發送數據會一致被阻塞著

  • 從一個nil channel中接收數據會一直被block

  • 從一個被closechannel中接收數據不會被阻塞,而是立即返回,接收完已發送的數據后會返回元素類型的零值(0)

  • 當使用select的時候,如果同時有多個協程同時返回,那么這時候會隨機取一個協程觸發case里的邏輯

感謝各位的閱讀,以上就是“什么是go  Channel”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對什么是go  Channel這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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