中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

什么是Map接口

發布時間:2021-10-13 09:19:54 來源:億速云 閱讀:189 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容主要講解“什么是Map接口”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“什么是Map接口”吧!

Map接口

之前已經學習了Collection接口以及其對應的子接口,可以發現在Collection接口之中所保存的數據全部都只是單個對象,而在數據結構中除了可以進行單個對象的保存外,也可以進行二元偶對象的保存(key=value)的形式來存儲,而存儲二元偶對象的核心意義在于需要通過key獲取對應的value。

在開發中,Collection集合保存數據的目的是為了輸出,Map集合保存數據的目的是為了進行key的查找。

Map接口是進行二元偶對象保存的最大父接口。該接口定義如下:

public interface Map<K,V>

該接口為一個獨立的父接口,并且在進行接口對象實例化的時候需要設置Key與Value的類型,也就是在整體操作的時候需要保存兩個內容,在Map接口中定義有許多操作方法,但是需要記住以下的核心操作方法:

No.方法名稱類型描述
01public V put(K key,V value)普通向集合中保存數據
02public V get(Object key)普通根據key查詢數據
03public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()普通將Map集合轉為Set集合
04public boolean containsKey(Object key)普通查詢指定的key是否存在
05public Set<K> keySet()普通將Map集合中的key轉為Set集合
06public V remove(Object key)普通根據key刪除指定的數據

從JDK1.9之后Map接口里面也擴充了一些靜態方法供用戶使用。
范例:觀察Map集合的特點

import java.util.Map;public class JavaAPIDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {
//        Map<String,Integer> map=Map.of("one",1,"two",2);
//        System.out.println(map);     //{one=1,two=2}
//       
//        Map<String,Integer> map=Map.of("one",1,"two",2,"one",101);
//        System.out.println(map);    //Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: duplicate key: one
        
        Map<String,Integer> map=Map.of("one",1,"two",2,null,0);System.out.println(map);  //Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
    }
}

在Map集合之中數據的保存就是按照“key=value”的形式存儲的,并且使用of()方法操作時里面的數據是不允許重復,如果重復則會出現“IllegalArgumentException”異常,如果設置的內容為null,則會出現“NullPointerException”異常。

對于現在見到的of()方法嚴格意義上來說并不是Map集合的標準用法,因為正常的開發中需要通過Map集合的子類來進行接口對象的實例化,而常用的子類:HashMap、HashTable、TreeMap、LinkedHashMap。

HashMap子類

HashMap是Map接口中最為常見的一個子類,該類的主要特點是無序存儲,通過Java文檔首先來觀察一下HashMap子類的定義:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

該類的定義繼承形式符合之前的集合定義形式,依然提供有抽象類并且依然需要重復實現Map接口。

什么是Map接口
HashMap子類

范例:觀察Map集合的使用

import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class JavaAPIDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {
        Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();map.put("one",1);map.put("two",2);map.put("one",101);    //key重復map.put(null,0);       //key為nullmap.put("zero",null);    //value為nullSystem.out.println(map.get("one"));    //key存在:101System.out.println(map.get(null));    //key存在:0System.out.println(map.get("ten"));     //key不存在:null}
}

以上的操作形式為Map集合使用的最標準的處理形式,通過代碼可以發現,通過HashMap實例化的Map接口可以針對key或者value保存null的數據,同時也可以發現即便保存數據的key重復,那么也不會出現錯誤,而是出現內容的替換。

但是對于Map接口中提供的put()方法本身是提供有返回值的,那么這個返回值指的是在重復key的情況下返回舊的value。
范例:觀察put()方法

import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class JavaAPIDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
        System.out.println(map.put("one", 1));    //key不重復,返回null:nullSystem.out.println(map.put("one", 101));   //key重復,返回舊數據:1}
}

在設置了相同key的內容的時候,put()方法會返回原始的數據內容。

清楚了HashMap的基本功能之后,接下來就需要研究一下HashMap中給出的源代碼。HashMap之中肯定需要存儲大量的數據,那么對于數據的存儲,來看看HashMap是怎樣操作的:

public HashMap() {this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted}

當使用無參構造的時候,會出現有一個loadFactor屬性,并且該屬性默認的內容為“0.75”(static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

在使用put()方法進行數據保存時會調用一個putVal()方法,同時會將key進行hash處理(生成一個hash碼),而對于putVal()方法中會發現會提供一個Node節點類進行數據的保存,而在使用putVal()方法操作的過程中,會調用一個resize()方法可以進行容量的擴充。

面試題:在進行HashMap的put()操作時,如何實現容量擴充?

  • 在HashMap類中提供了一個“DEFAULT_INITIAL_CAPACITY”的常量,作為初始化的容量配置,而這個常量的默認大小為16個元素,也就是說默認的可以保存的最大內容是16;

  • 當保存的內容的容量超過了一個閾值(DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75f),相當于“容量*閾值=12”保存12個元素的時候就會進行容量的擴充;

  • 在進行擴充的時候HashMap采用的是成倍的擴充模式,即:每一次都擴充2倍的容量。

面試題:請解釋HashMap的工作原理(JDK1.8之后開始的)

  • 在HashMap中進行數據存儲依然是利用Node類完成的,那么這種情況下就證明可以使用的數據結構只有兩種:鏈表(時間復雜度“O(n)”)、二叉樹(時間復雜度“O(logn)”);

  • 從JDK1.8開始,HashMap的實現出現了改變,因為其要適應于大數據時代的海量數據問題,所以對其存儲發生了變化,并且在HashMap類的內部提供有一個常量:“static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;”,在使用HashMap進行數據保存時,如果保存的數據沒有超過閾值8(TREEIFY_THRESHOLD),那么會按照鏈表的形式進行存儲,如果超過了閾值,則會將鏈表轉為紅黑樹以實現樹的平衡,并且利用左旋與右旋保證數據的查詢性能。

LinkedHashMap子類

HashMap雖然是Map集合中最為常用的子類,但是其本身保存的數據都是無序的(有序與否對Map沒有影響),如果現在希望Map集合中的保存的數據的順序為其增加順序,則就可以更換子類為LinkedHashMap(基于鏈表實現的),觀察LinkedHashMap類的定義形式:

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>

既然是鏈表保存,所以一般在使用LinkedHashMap類時數據量不要特別大,因為會造成時間復雜度攀升,通過繼承的結構可以發現LinkedHashMap是HashMap的子類,繼承關系如下:

image.png
LinkedHashMap

范例:使用LinkedHashMap

import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;public class JavaAPIDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {
        Map<String, Integer> map = new LinkedHashMap<String, Integer>();map.put("one", 1);map.put("two", 2);map.put("one", 101);map.put("null", 0);map.put("zero", null);
        System.out.println(map);    //{one=101, two=2, null=0, zero=null}}
}

通過此時的程序執行可以發現當使用LinkedHashMap進行存儲之后所有數據的保存順序為添加順序。

HashTable子類

HashTable類是從JDK1.0時提供的,與Vector、Enumeration屬于最早的一批動態數組的實現類,后來為了將其繼續保留下來,所以讓其多實現了一個Map接口,HashTable類的定義如下:

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

HashTable的繼承結構如下:

什么是Map接口
HashTable子類

范例:觀察HashTable子類的使用

import java.util.Hashtable;import java.util.Map;public class JavaAPIDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {
        Map<String, Integer> map = new Hashtable<String,Integer>();map.put("one", 1);map.put("two", 2);map.put("one", 101);// map.put(null, 0);     //不能為空// map.put("zero",null);   //不能為空,Exception in thread "main">System.out.println(map);  // {two=2, one=101}}
}

通過觀察可以發現在HashTable中進行數據存儲時設置的key或value都不允許為null,否則會出現NullPointerException異常。

面試題:請解釋HashMap與HashTable的區別?

  • HashMap中的方法都屬于異步操作,非線程安全,HashMap允許保存有null的數據;

  • HashTable都屬于同步方法(線程安全),HashTable不允許保存null,否則會出現NullPointerException異常;

到此,相信大家對“什么是Map接口”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

map
AI

仁寿县| 邻水| 桦川县| 和田县| 红河县| 白沙| 明星| 砚山县| 尉氏县| 松原市| 阿瓦提县| 南昌县| 东光县| 铅山县| 崇信县| 方山县| 洛扎县| 伊吾县| 南皮县| 大庆市| 顺平县| 泰州市| 尚志市| 衢州市| 迁安市| 耿马| 玉门市| 板桥市| 阆中市| 中牟县| 青阳县| 仲巴县| 嘉鱼县| 瓦房店市| 衡阳市| 潜山县| 靖边县| 山东省| 文化| 封丘县| 富宁县|