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什么是線程安全與ThreadGroup

發布時間:2021-10-11 17:23:37 來源:億速云 閱讀:141 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“什么是線程安全與ThreadGroup”,在日常操作中,相信很多人在什么是線程安全與ThreadGroup問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”什么是線程安全與ThreadGroup”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

簡介

synchronized可以防止線程干擾和內存一致性錯誤,具體表現如下:

  • synchronized提供了一種鎖機制,能夠確保共享變量的互斥訪問,從而防止數據不一致的問題

  • synchronized包括monitor entermonitor exit兩個JVM指令,能保證在任何時候任何線程執行到monitor enter成功之前都必須從主存獲取數據,而不是從緩存中,在monitor exit運行成功之后,共享變量被更新后的值必須刷入主內存而不是僅僅在緩存中

  • synchronized指令嚴格遵循Happens-Beofre規則,一個monitor exit指令之前必定要有一個monitor enter

基本用法

synchronized的基本用法可以用于對代碼塊或方法進行修飾,比如:

private final Object MUTEX = new Object();
    
public void sync1(){
    synchronized (MUTEX){
    }
}

public synchronized void sync2(){
}

字節碼簡單分析

一個簡單的例子如下:

public class Main {
    private static final Object MUTEX = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final Main m = new Main();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(m::access).start();
        }
    }

    public void access(){
        synchronized (MUTEX){
            try{
                TimeUnit.SECONDS.sleep(20);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

編譯后查看字節碼:

javap -v -c -s -l Main.class

access()字節碼截取如下:

stack=3, locals=4, args_size=1
 0: getstatic     #9                  // Field MUTEX:Ljava/lang/Object;  獲取MUTEX
 3: dup
 4: astore_1
 5: monitorenter					  // 執行monitor enter指令
 6: getstatic     #10                 // Field java/util/concurrent/TimeUnit.SECONDS:Ljava/util/concurrent/TimeUnit;
 9: ldc2_w        #11                 // long 20l
12: invokevirtual #13                 // Method java/util/concurrent/TimeUnit.sleep:(J)V
15: goto          23				  // 正常退出,跳轉到字節碼偏移量23的地方
18: astore_2
19: aload_2
20: invokevirtual #15                 // Method java/lang/InterruptedException.printStackTrace:()V
23: aload_1
24: monitorexit						  // monitor exit指令
25: goto          33
28: astore_3
29: aload_1
30: monitorexit
31: aload_3
32: athrow
33: return

關于monitorentermonitorexit說明如下:

  • monitorenter:每一個對象與一個monitor相對應,一個線程嘗試獲取與對象關聯的monitor的時候,如果monitor的計數器為0,會獲得之后立即對計數器加1,如果一個已經擁有monitor所有權的線程重入,將導致計數器再次累加,而如果其他線程嘗試獲取時,會一直阻塞直到monitor的計數器變為0,才能再次嘗試獲取對monitor的所有權

  • monitorexit:釋放對monitor的所有權,將monitor的計數器減1,如果計數器為0,意味著該線程不再擁有對monitor的所有權

注意事項

非空對象

monitor關聯的對象不能為空:

private Object MUTEX = null;
private void sync(){
    synchronized (MUTEX){

    }
}

會直接拋出空指針異常。

作用域不當

由于synchronized關鍵字存在排它性,作用域越大,往往意味著效率越低,甚至喪失并發優勢,比如:

private synchronized void sync(){
    method1();
    syncMethod();
    method2();
}

其中只有第二個方法是并發操作,那么可以修改為

private Object MUTEX = new Object();
private void sync(){
    method1();
    synchronized (MUTEX){
        syncMethod();
    }
    method2();
}

使用不同的對象

因為一個對象與一個monitor相關聯,如果使用不同的對象,這樣就失去了同步的意義,例子如下:

public class Main {
    public static class Task implements Runnable{
        private final Object MUTEX = new Object();

        @Override
        public void run(){
            synchronized (MUTEX){
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(new Task()).start();
        }
    }
}

每一個線程爭奪的monitor都是互相獨立的,這樣就失去了同步的意義,起不到互斥的作用。

死鎖

另外,使用synchronized還需要注意的是有可能造成死鎖的問題,先來看一下造成死鎖可能的原因。

死鎖成因

  • 交叉鎖導致程序死鎖:比如線程A持有R1的鎖等待R2的鎖,線程B持有R2的鎖等待R1的鎖

  • 內存不足:比如兩個線程T1和T2,T1已獲取10MB內存,T2獲取了15MB內存,T1和T2都需要獲取30MB內存才能工作,但是剩余可用的內存為10MB,這樣兩個線程都在等待彼此釋放內存資源

  • 一問一答式的數據交換:服務器開啟某個端口,等待客戶端訪問,客戶端發送請求后,服務器因某些原因錯過了客戶端請求,導致客戶端等待服務器回應,而服務器等待客戶端發送請求

  • 死循環引起的死鎖:比較常見,使用jstack等工具看不到死鎖,但是程序不工作,CPU占有率高,這種死鎖也叫系統假死,難以排查和重現

例子

public class Main {
    private final Object MUTEX_READ = new Object();
    private final Object MUTEX_WRITE = new Object();

    public void read(){
        synchronized (MUTEX_READ){
            synchronized (MUTEX_WRITE){
            }
        }
    }

    public void write(){
        synchronized (MUTEX_WRITE){
            synchronized (MUTEX_READ){
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Main m = new Main();
        new Thread(()->{
            while (true){
                m.read();
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            while (true){
                m.write();
            }
        }).start();
    }
}

兩個線程分別占有MUTEX_READ/MUTEX_WRITE,同時等待另一個線程釋放MUTEX_WRITE/MUTEX_READ,這就是交叉鎖造成的死鎖。

排查

使用jps找到進程后,通過jstack查看:

什么是線程安全與ThreadGroup

可以看到明確的提示找到了1個死鎖,Thread-0等待被Thread-1占有的monitor,而Thread-1等待被Thread-0占有的monitor

兩個特殊的monitor

這里介紹兩個特殊的monitor

  • this monitor

  • class monitor

this monitor

先上一段代碼:

public class Main {
    public synchronized void method1(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" method1");
        try{
            TimeUnit.MINUTES.sleep(5);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public synchronized void method2(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" method2");
        try{
            TimeUnit.MINUTES.sleep(5);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Main m = new Main();
        new Thread(m::method1).start();
        new Thread(m::method2).start();
    }
}

運行之后可以發現,只有一行輸出,也就是說,只是運行了其中一個方法,另一個方法根本沒有執行,使用jstack可以發現:

什么是線程安全與ThreadGroup

一個線程處于休眠中,而另一個線程處于阻塞中。而如果將method2()修改如下:

public void method2(){
    synchronized (this) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " method2");
        try {
            TimeUnit.MINUTES.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

效果是一樣的。也就是說,在方法上使用synchronized,等價于synchronized(this)

class monitor

把上面的代碼中的方法修改為靜態方法:

public class Main {
    public static synchronized void method1() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " method1");
        try {
            TimeUnit.MINUTES.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static synchronized void method2() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " method2");
        try {
            TimeUnit.MINUTES.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(Main::method1).start();
        new Thread(Main::method2).start();
    }
}

運行之后可以發現輸出還是只有一行,也就是說只運行了其中一個方法,jstack分析也類似:

什么是線程安全與ThreadGroup

而如果將method2()修改如下:

public static void method2() {
    synchronized (Main.class) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " method2");
        try {
            TimeUnit.MINUTES.sleep(5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

可以發現輸出還是一致,也就是說,在靜態方法上的synchronized,等價于synchronized(XXX.class)

總結

  • this monitor:在成員方法上的synchronized,就是this monitor,等價于在方法中使用synchronized(this)

  • class monitor:在靜態方法上的synchronized,就是class monitor,等價于在靜態方法中使用synchronized(XXX.class)

ThreadGroup

簡介

無論什么情況下,一個新創建的線程都會加入某個ThreadGroup中:

  • 如果新建線程沒有指定ThreadGroup,默認就是main線程所在的ThreadGroup

  • 如果指定了ThreadGroup,那么就加入該ThreadGroup

ThreadGroup中存在父子關系,一個ThreadGroup可以存在子ThreadGroup

創建

創建ThreadGroup可以直接通過構造方法創建,構造方法有兩個,一個是直接指定名字(ThreadGroupmain線程的ThreadGroup),一個是帶有父ThreadGroup與名字的構造方法:

ThreadGroup group1 = new ThreadGroup("name");
ThreadGroup group2 = new ThreadGroup(group1,"name2");

完整例子:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    ThreadGroup group1 = new ThreadGroup("name");
    ThreadGroup group2 = new ThreadGroup(group1,"name2");
    System.out.println(group2.getParent() == group1);
    System.out.println(group1.getParent().getName());
}

輸出結果:

true
main

enumerate()

enumerate()可用于ThreadThreadGroup的復制,因為一個ThreadGroup可以加入若干個Thread以及若干個子ThreadGroup,使用該方法可以方便地進行復制。方法描述如下:

  • public int enumerate(Thread [] list)

  • public int enumerate(Thread [] list, boolean recurse)

  • public int enumerate(ThreadGroup [] list)

  • public int enumerate(ThreadGroup [] list, boolean recurse)

上述方法會將ThreadGroup中的活躍線程/ThreadGroup復制到Thread/ThreadGroup數組中,布爾參數表示是否開啟遞歸復制。

例子如下:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    ThreadGroup myGroup = new ThreadGroup("MyGroup");
    Thread thread = new Thread(myGroup,()->{
        while (true){
            try{
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    },"MyThread");
    thread.start();
    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
    ThreadGroup mainGroup = currentThread().getThreadGroup();
    Thread[] list = new Thread[mainGroup.activeCount()];
    int recurseSize = mainGroup.enumerate(list);
    System.out.println(recurseSize);
    recurseSize = mainGroup.enumerate(list,false);
    System.out.println(recurseSize);
}

后一個輸出比前一個少1,因為不包含myGroup中的線程(遞歸設置為false)。需要注意的是,enumerate()獲取的線程僅僅是一個預估值,并不能百分百地保證當前group的活躍線程,比如調用復制之后,某個線程結束了生命周期或者新的線程加入進來,都會導致數據不準確。另外,返回的int值相較起Thread[]的長度更為真實,因為enumerate僅僅將當前活躍的線程分別放進數組中,而返回值int代表的是真實的數量而不是數組的長度。

其他API

  • activeCount():獲取group中活躍的線程,估計值

  • activeGroupCount():獲取group中活躍的子group,也是一個近似值,會遞歸獲取所有的子group

  • getMaxPriority():用于獲取group的優先級,默認情況下,group的優先級為10,且所有線程的優先級不得大于線程所在group的優先級

  • getName():獲取group名字

  • getParent():獲取父group,如果不存在返回null

  • list():一個輸出方法,遞歸輸出所有活躍線程信息到控制臺

  • parentOf(ThreadGroup g):判斷當前group是不是給定group的父group,如果給定的group是自己本身,也會返回true

  • setMaxPriority(int pri):指定group的最大優先級,設定后也會改變所有子group的最大優先級,另外,修改優先級后會出現線程優先級大于group優先級的情況,比如線程優先級為10,設置group優先級為5后,線程優先級就大于group優先級,但是新加入的線程優先級必須不能大于group優先級

  • interrupt():導致所有的活躍線程被中斷,遞歸調用線程的interrupt()

  • destroy():如果沒有任何活躍線程,調用后在父group中將自己移除

  • setDaemon(boolean daemon):設置為守護ThreadGroup后,如果該ThreadGroup沒有任何活躍線程,自動被銷毀

到此,關于“什么是線程安全與ThreadGroup”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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