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這篇文章主要介紹“微服務設計的原則有哪些”,在日常操作中,相信很多人在微服務設計的原則有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”微服務設計的原則有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
良好的微服務設計可以使后期的升級維護更加輕松,否則將會令人非常頭疼。
下面幾個設計原則強烈建議采用:
單一職責
高內聚
低耦合
隱藏內部實現
避免代碼庫共享
避免數據過度暴露
避免數據庫共享
最小化同步調用
最小化硬件共享
避免使用平臺獨特性技術
這三大原則是面向對象設計中的核心,同樣適用于微服務設計。
每個微服務只應擔負一個職責。
比如一個微服務中有兩大功能:
商品分類管理
購物車
把它們放在一起看起來問題不大,因為使用的技術相同、功能和數據上會有比較緊密的聯系,在組織結構上,通常是由同一個開發小組負責。
但是,這會造成兩個功能有大量的代碼耦合。
時間長了之后,會帶來和單體架構一樣的問題,維護難、測試難、部署難 ……
所以,按照“單一職責”原則,應該分為兩個微服務。
關系緊密的行為應放在一起。
比如有2個微服務:
訂單管理
訂單金額統計
“訂單金額統計” 服務需要請求 “訂單管理” 服務,以獲取所需數據。
例如價格、稅、服務費 ……
剛開始一切安好,但突然某一天上頭增加稅種了,需要更改新的計算規則。
那么,訂單服務就要提供新的數據,金額統計服務也需要更改計算方式。
也就是說,每次變更基本都需要兩個服務一起改,是緊耦合的。
因為訂單金額統計服務的邏輯只與訂單相關,所以應該并入訂單服務。
把緊密相關的行為放在一起,實現高內聚。
一個服務的變更不要影響其他服務。
此原則涉及到多個方面。
比如上一節 “高內聚” 中,把金額統計服務并入了訂單管理服務,那么,之前金額統計服務中的 “統計接口” 還需要對外暴露嗎?
現在已經是訂單服務的內部功能了,統計結果可以作為訂單對象中的數據,所以無需對外暴露,防止誤操作和造成不必要的耦合關系。
共享代碼的確非常方便,但是會造成底層代碼關聯度太強。
對于以后的升級非常不便,例如某個服務想把語言版本升級,但共享庫使用的是低版本,其中某些用法在高版本中是過期的,這就很尷尬了。
想要完美的避免也是不現實的,只能盡量規避。
例如不共享,各服務重新造輪子,這樣服務之間就有邊界了。
但這個方式只適用于需要共享的庫是非常穩定的,不怎么需要改了,否則的話相關服務都需要改。
再比如把共享庫的粒度縮小,避免形成功能特別全的大庫。
大庫必然導致被引用的范圍非常廣,影響面大。
如果粒度很小的話,涉及的服務也就少。
例如用戶服務有一個獲取用戶詳情的接口,返回用戶所有信息。
購物車服務獲取用戶信息時,就會拿到很全的數據,例如包括支付信息。
這是沒必要的,只需要返回用戶的基本屬性即可。
特殊的屬性應通過另外的接口提供。
過度暴露會增加服務間的耦合度。
一個服務想獲取另一個服務的數據時,只應該通過接口,而不是直接從對方的數據庫中拿。
否則,這種數據層面的耦合會帶來噩夢。
比如訂單服務創建訂單的時候需要調用很多其他服務,例如用戶、商品、支付、庫存、物流。
直接同步調用各個服務的接口嗎?
不現實,如果其中有一個服務接口調用失敗,那么創建訂單就失敗了。
最好使用事件驅動的異步調用。
同步調用會產生網絡的阻塞,對被調用服務的可用性要求極高,所以要慎重使用。
服務設計得很好,但如果硬件部署沒有規劃好,一樣非常痛苦。
例如兩個服務部署在一臺服務器上,服務B 非常消耗資源,那么服務A可能就沒法用了。
所以,不能忽略硬件這個關鍵點,要根據各個服務的特點做好均衡部署。
例如 Java RMI 做遠程調用不錯,但它是平臺特性,要求服務雙方都用一套技術,這種高耦合就不如平臺獨立的 REST 更自由了。
到此,關于“微服務設計的原則有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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