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小編給大家分享一下Qt如何實現串口調試助手,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
這個作品很多年前就做了,經過了長達七八年的完善,當然也不是全身心的投入完善,也就是根據實際項目的需求不斷完善的,尤其是模擬設備回復數據的功能,這個在很多用Qt做上位機開發非常實用,畢竟很多軟硬件的項目都是同時開工的,不會說是等硬件或者軟件都完工了才去搞另外一部分,所以軟件工程師就需要根據一開始約定好的通信協議來先把軟件搞起來,沒有硬件實地測試怎么辦呢,只能自己寫工具來模擬設備回復數據咯,基本上都是要求收到什么數據回復什么數據,所以這就有了通用的串口設備回復數據的可能。
其實Qt5以后開始集成了QSerialPort類可以用來串口通信,我個人測試過很多次,發現總是有莫名其妙的怪怪的問題,后面還是打算直接用第三方的串口開源類來做,畢竟成熟穩定,而且經歷過各種項目的長時間的考驗,還是非常可靠的。
基本功能:
支持16進制數據發送與接收。
支持windows下COM9以上的串口通信。
實時顯示收發數據字節大小以及串口狀態。
支持任意qt版本,親測4.7-5.14。
支持串口轉網絡數據收發。
高級功能:
可自由管理需要發送的數據,每次只要從下拉框中選擇數據即可,無需重新輸入數據。
可模擬設備回復數據,需要在主界面開啟模擬設備回復數據。當接收到設置好的指令時,立即回復設置的回復指令。例如指定收到0x16 0x00 0xFF 0x01需要回復0x16 0x00 0xFE 0x01,則只需要在SendData.txt中添加一條數據16 00 FF 01:16 00 FE 01即可。
可定時發送數據和保存數據到文本文件:,默認間隔5秒鐘,可更改間隔時間。
在不斷接收到大量數據時,可以暫停顯示數據來查看具體數據,后臺依然接收數據但不處理,無需關閉串口來查看已接收到的數據。
每次收到的數據都是完整的一條數據,而不是脫節的,做了延時處理。
一套源碼隨處編譯,無需更改串口通信類,已在XP/WIN7/UBUNTU/ARMLINUX系統下成功編譯并運行。
第一步:引入第三方串口類 include($$PWD/qextserialport/qextserialport.pri) INCLUDEPATH += $$PWD/qextserialport 第二步:實例化類 void frmComTool::on_btnOpen_clicked() { if (ui->btnOpen->text() == "打開串口") { com = new QextSerialPort(ui->cboxPortName->currentText(), QextSerialPort::Polling); comOk = com->open(QIODevice::ReadWrite); if (comOk) { //清空緩沖區 com->flush(); //設置波特率 com->setBaudRate((BaudRateType)ui->cboxBaudRate->currentText().toInt()); //設置數據位 com->setDataBits((DataBitsType)ui->cboxDataBit->currentText().toInt()); //設置校驗位 com->setParity((ParityType)ui->cboxParity->currentIndex()); //設置停止位 com->setStopBits((StopBitsType)ui->cboxStopBit->currentIndex()); com->setFlowControl(FLOW_OFF); com->setTimeout(10); changeEnable(true); ui->btnOpen->setText("關閉串口"); timerRead->start(); } } else { timerRead->stop(); com->close(); com->deleteLater(); changeEnable(false); ui->btnOpen->setText("打開串口"); on_btnClear_clicked(); comOk = false; } } 第三步:讀取數據并處理 void frmComTool::readData() { if (com->bytesAvailable() <= 0) { return; } QUIHelper::sleep(sleepTime); QByteArray data = com->readAll(); int dataLen = data.length(); if (dataLen <= 0) { return; } if (isShow) { QString buffer; if (ui->ckHexReceive->isChecked()) { buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data); } else { //buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data); buffer = QString::fromLocal8Bit(data); } //啟用調試則模擬調試數據 if (ui->ckDebug->isChecked()) { int count = App::Keys.count(); for (int i = 0; i < count; i++) { if (buffer.startsWith(App::Keys.at(i))) { sendData(App::Values.at(i)); break; } } } append(1, buffer); receiveCount = receiveCount + data.size(); ui->btnReceiveCount->setText(QString("接收 : %1 字節").arg(receiveCount)); //啟用網絡轉發則調用網絡發送數據 if (tcpOk) { socket->write(data); append(4, QString(buffer)); } } }
以上是“Qt如何實現串口調試助手”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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