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Activity顯示界面的方法教程

發布時間:2021-10-18 17:08:45 來源:億速云 閱讀:162 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容主要講解“Activity顯示界面的方法教程”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Activity顯示界面的方法教程”吧!

動畫展示

為了方便大家理解,先通過動畫的形式給大家展示這幾位的關系:

Activity顯示界面的方法教程

 

源碼解析

 

從小愛誕生說起

Activity界面展示之前,它還是個我們看不到的Activity,我先給它起個愛稱—小愛

小愛是怎么誕生的呢?熟悉Activity啟動流程的都知道,小愛的創建發生在performLaunchActivity中:

//ActivityThread.java
    private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
        //創建ContextImpl
        ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
        Activity activity = null;
        try {
            java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
            //創建Activity
            activity = mInstrumentation.newActivity(
                    cl, component.getClassName(), r.intent);
        }

        try {
            if (activity != null) {
                //完成activity的一些重要數據的初始化
                activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                        r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                        r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                        r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,
                        r.assistToken);

                //調用activity的onCreate方法
                if (r.isPersistable()) {
                    mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);
                } else {
                    mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
                }
            }
        }

        return activity;
    }

 

這個過程中,主要做了三件事:

  • Activity被實例化出來
  • 調用了     attach方法進行初始化
  • 調用     onCreate方法開始從布局文件加載布局,做View顯示的準備工作。
 

給小愛找個和View交互的幫手(PhoneWindow)

大家也都知道,小愛在被創建后,事務繁忙,肯定不能親力親為得管理每個View,所以他就找了一個幫手,幫助她和View交互,管理View。

(Activity和View的解耦)

這個幫手是啥呢?就是窗口Window,也就是實現類PhoneWindow了。

這個過程發生在attach方法中:

//Activity.java
final void attach() {
  //創建PhoneWindow
        mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
        mWindow.setCallback(this);
        mWindow.setWindowManager(
                (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
                mToken, mComponent.flattenToString(),
                (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
        
    }
 

為了方便記憶,我們管這個PhoneWindow管家叫做 窗管家

 

加載布局文件(DecorView)

有了窗管家之后,就可以繼續onCreate方法了,在onCreate方法中最重要的就是這個setContentView方法

通過setContentView可以加載布局文件里的View。

之前說了,View相關的管理工作就交給窗管家,所以就直接調用到PhoneWindowsetContentView方法:

 //Activity.java
    public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
        getWindow().setContentView(layoutResID);
        initWindowDecorActionBar();
    }
 

然后就開始加載布局文件的工作了。

但是考慮到一點,Activity是有不同的主題的,不同主題就有不同的布局結構。所以得在加載我們自己設置的布局文件之前,設置一個最頂級的View,作為所有View的老大。

而這個頂層的View就是DecorView,為了方便,我管他叫做 最頂的小弟,簡稱小弟

看看小弟DecorView是怎么被創建的:

//PhoneWindow.java
    @Override
    public void setContentView(int layoutResID) {
        if (mContentParent == null) {
            installDecor();
        } 


        if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
            mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
        }
    }


    private void installDecor() {
        if (mDecor == null) {
            mDecor = generateDecor(-1);
        } else {
            mDecor.setWindow(this);
        }
        if (mContentParent == null) {
            mContentParent = generateLayout(mDecor);       
        }
    }


    protected DecorView generateDecor(int featureId) {
        return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());
    }

 

就是這樣,小弟DecorView就被創建出來了,然后就該小弟工作了。

上文說過,小弟DecorView被創建出來是要干啥的?

要根據不同的主題設置不同的布局結構,這個工作就發生在generateLayout方法中了,具體咱今天就不分析了。

看似小弟的工作也完成了?

等等,應用自己的布局還沒加載呢嘛,重要的事情還沒開始做呢。

再回到上面的setContentView方法中,在調用installDecor方法創建了小弟之后,還做了一件事:

 //加載xml布局文件
 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);



    public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
        final Resources res = getContext().getResources();
        
        final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);
        try {
            return inflate(parser, root, attachToRoot);
        } finally {
            parser.close();
        }
    }
 

而這個inflate就是我們熟知的加載布局文件的方法。傳入xml布局文件,解析并結合我們傳入的父view——mContentParent,將其轉化為一個完整的樹結構,最后返回頂層的View。

到這里,setContentView的工作算是完成了,

簡單的說,就是創建了小弟DecorView,并且結合這個頂層的view和我們傳入的xml布局文件,生成了一個多層結構的View

 

顯示出這個View(ViewRootImpl)

View有了,結構也定下來了。接下來就是怎么顯示出這個View結構,讓我們的手機展示出畫面?

沒錯,就是繪制

關于View的繪制工作交給誰做比較好呢?回憶下現在的成員:

  • 小愛Activity:大老板,負責統籌即可。
  • 窗管家PhoneWindow:負責管理各個View。
  • 小弟DecorView:最頂層的View,負責展示主題布局。

好像沒有人選可以負責View繪制了?繪制這么重要,那就要再招一個朋友來了。

ViewRootImpl閃亮?登場,為了方便,我管他叫做 小薇

小薇是什么時候創建的呢?

接著看Activity的調用過程,在onCreate調用完后,就會調用onResume方法,這又要從handleResumeActivity方法說起了。

    @Override
    public void handleResumeActivity() {
        //onResume
        final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
        //addView
        if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
            r.window = r.activity.getWindow();
            View decor = r.window.getDecorView();
            ViewManager wm = a.getWindowManager();
            WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes()
            wm.addView(decor, l);
        }
 

該方法主要做了兩件事:

  • 調用     onResume方法
  • 調用WM的     addView方法。

小薇好像還沒出來?

繼續看addView方法:

//WindowManagerGlobal.java
 public void addView() {
        
        synchronized (mLock) {
            
            root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

            view.setLayoutParams(wparams);

            mViews.add(view);
            mRoots.add(root);
            mParams.add(wparams);


            try {
                root.setView(view, wparams, panelParentView);
            } 
        }
    }



    public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
        mContext = context;
        mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
        mThread = Thread.currentThread();
    }


 

終于,小薇ViewRootImpl也被創建出來了,而這個ViewRootImpl中,有兩個變量值得關注一下:

  • mWindowSession。類型為IWindowSession,是一個Binder對象,用于進程間通信。其在服務器端的實現為Session,可以通過它來完成WMS相關的工作。
  • mThread。設置了線程變量為當前線程,也就是實例化ViewRootImpl時候的線程。一般進行不同線程更新UI的時候,就會判斷當前線程和mThread是否相等,如果不同,則會拋出異常。

接下來,就是調用ViewRootImplsetView方法,這個方法自然就是小薇ViewRootImpl做事的方法了:

//ViewRootImpl.java
    public void setView() {
        synchronized (this) {
         //繪制
         requestLayout();

         //調用WMS的addWindow方法
         res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
                            getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mWinFrame,
                            mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
                            mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel);

         //設置this(ViewRootImpl)為view(decorView)的parent
   view.assignParent(this);
        }
    }
 

主要有三個功能:

  • 觸發繪制(具體包括測量、布局、繪制)
//ViewRootImpl.java
    @Override
    public void requestLayout() {
        if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
            checkThread();
            mLayoutRequested = true;
            scheduleTraversals();
        }
    }

    ->scheduleTraversals()
    ->performMeasure() performLayout() performDraw()
    ->measure、layout、draw方法
 
  • 通過Binder調用WMS的addWindow方法

addToDisplay方法最終會WMS所在進程的addWindow方法,為窗口分配Surface,而這個Surface就是負責顯示最終的界面,并最終會繪制到屏幕上。

  • 設置ViewRootImpl為decorView的parent

這樣設置之后,子view請求繪制的時候(requestLayout),就能一直通過parent最終找到ViewRootImpl,然后由ViewRootImpl來負責所有View的繪制工作。整個調用過程是:

View.requestLayout -> DecorView.requestLayout -> ViewRootImpl.requestLayout

//View.java
    public void requestLayout() {
        if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {
            mParent.requestLayout();
        }
    }
   

小結

到此,Activity終于完成了他的啟動生命周期,界面也顯示出來了,小愛也變為了成型的Activity

其實不難發現,雖然這中間角色比較多,但是每個角色又不可或缺:

因為需要管理View,創建出了 PhoneWindow

因為需要根據主題顯示不同的布局結構,創建出了根View DecorView

因為需要處理View的各種事件,包括繪制、事件分發,創建出了ViewRootImpl

大家各忙各的,并聽命于Activity

 

習題

以前上課的時候,總喜歡學習完知識后做幾個習題,今天也給大家帶來幾個問題,鞏固下知識。

 

Activity、PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl 之間的關系?

  • PhoneWindow:是Activity和View交互的中間層,幫助Activity管理View。
  • DecorView:是所有View的最頂層View,也就是所有View的parent。
  • ViewRootImpl:用于處理View相關的事件,比如繪制,事件分發,也是DecorView的parent。
 

四者的創建時機?

  • Activity創建于performLaunchActivity方法中,在startActivity時候觸發。
  • PhoneWindow,同樣創建于performLaunchActivity方法中,再具體點就是Activity的attach方法。
  • DecorView,創建于setContentView->PhoneWindow.installDecor。
  • ViewRootImpl,創建于handleResumeActivity方法中,最后通過addView被創建。
 

View的第一次繪制發生在什么時候?

第一次繪制就是發生在handleResumeActivity方法中,通過addView方法,創建了ViewRootImpl,并調用了其setView方法。

最后調用到requestLayout方法開始了布局、測量、繪制的流程。

 

線程更新UI導致崩潰的原因?

在觸發繪制方法requestLayout中,有個checkThread方法:


    void checkThread() {
        if (mThread != Thread.currentThread()) {
            throw new CalledFromWrongThreadException(
                    "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
        }
    }  
 

其中對mThread和當前線程進行了比較。而mThread是在ViewRootImpl實例化的時候賦值的。

所以崩潰的原因就是 view被繪制到界面時候的線程(也就是ViewRootImpl被創建時候的線程)和進行UI更新時候的線程不是同一個線程。

到此,相信大家對“Activity顯示界面的方法教程”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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