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這篇文章主要講解了“如何使用Reactor完成類似Flink的操作”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何使用Reactor完成類似Flink的操作”吧!
Flink在處理流式任務的時候有很大的優勢,其中windows等操作符可以很方便的完成聚合任務,但是Flink是一套獨立的服務,業務流程中如果想使用需要將數據發到kafka,用Flink處理完再發到kafka,然后再做業務處理,流程很繁瑣。
比如在業務代碼中想要實現類似Flink的window按時間批量聚合功能,如果純手動寫代碼比較繁瑣,使用Flink又太重,這種場景下使用響應式編程RxJava、Reactor等的window、buffer操作符可以很方便的實現。
響應式編程框架也早已有了背壓以及豐富的操作符支持,能不能用響應式編程框架處理類似Flink的操作呢,答案是肯定的。
Flink對流式處理做的很好的封裝,使用Flink的時候幾乎不用關心線程池、積壓、數據丟失等問題,但是使用Reactor實現類似的功能就必須對Reactor運行原理比較了解,并且經過不同場景下測試,否則很容易出問題。
下面列舉出實現過程中的核心點:
入門Reactor的時候給的示例都是創建Flux的時候同時就把數據賦值了,比如:Flux.just、Flux.range等,從3.4.0版本后先創建Flux,再發送數據可使用Sinks完成。有兩個比較容易混淆的方法:
Sinks.many().multicast() 如果沒有訂閱者,那么接收的消息直接丟棄
Sinks.many().unicast() 如果沒有訂閱者,那么保存接收的消息直到第一個訂閱者訂閱
Sinks.many().replay() 不管有多少訂閱者,都保存所有消息
在此示例場景中,選擇的是Sinks.many().unicast()
官方文檔:https://projectreactor.io/docs/core/release/reference/#processors
上面方法的對象背壓策略支持兩種:BackpressureBuffer、BackpressureError,在此場景肯定是選擇BackpressureBuffer,需要指定緩存隊列,初始化方法如下:Queues.<String>get(queueSize).get()
數據提交有兩個方法:
emitNext 指定提交失敗策略同步提交
tryEmitNext 異步提交,返回提交成功、失敗狀態
在此場景我們不希望丟數據,可自定義失敗策略,提交失敗無限重試,當然也可以調用異步方法自己重試。
Sinks.EmitFailureHandler ALWAYS_RETRY_HANDLER = (signalType, emitResult) -> emitResult.isFailure();
在此之后就就可以調用Sinks.asFlux開心的使用各種操作符了。
Reactor支持兩類窗口聚合函數:
window類:返回Mono(Flux<T>)
buffer類:返回List<T>
在此場景中,使用buffer即可滿足需求,bufferTimeout(int maxSize, Duration maxTime)支持最大個數,最大等待時間操作,Flink中的keys操作可以用groupBy、collectMap來實現。
Reactor經過buffer后是一個一個的發送數據,如果使用publishOn或subscribeOn處理的話,只等待下游的subscribe處理完成才會重新request新的數據,buffer操作符才會重新發送數據。如果此時subscribe消費者耗時較長,數據流會在buffer流程阻塞,顯然并不是我們想要的。
理想的操作是消費者在一個線程池里操作,可多線程并行處理,如果線程池滿,再阻塞buffer操作符。解決方案是自定義一個線程池,并且當然線程池如果任務滿submit支持阻塞,可以用自定義RejectedExecutionHandler來實現:
RejectedExecutionHandler executionHandler = (r, executor) -> { try { executor.getQueue().put(r); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); throw new RejectedExecutionException("Producer thread interrupted", e); } }; new ThreadPoolExecutor(poolSize, poolSize, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<>(), executionHandler);
提交任務:提交數據支持同步異步兩種方式,支持多線程提交,正常情況下響應很快,同步的方法如果隊列滿則阻塞。
豐富的操作符處理流式數據。
buffer操作符產生的數據多線程處理:同步提交到單獨的消費者線程池,線程池任務滿則阻塞。
消費者線程池:支持阻塞提交,保證不丟消息,同時隊列長度設置成0,因為前面已經有隊列了。
背壓:消費者線程池阻塞后,會背壓到buffer操作符,并背壓到緩沖隊列,緩存隊列滿背壓到數據提交者。
實現的Flink的功能:
不輸Flink的豐富操作符
支持背壓,不丟數據
優勢:輕量級,可直接在業務代碼中使用
劣勢:
內部執行流程復雜,容易踩坑,不如Flink傻瓜化
沒有watermark功能,也就意味著只支持無序數據處理
沒有savepoint功能,雖然我們用背壓解決了部分問題,但是宕機后開始會丟失緩存隊列和消費者線程池里的數據,補救措施是添加Java Hook功能
只支持單機,意味著你的緩存隊列不能設置無限大,要考慮線程池的大小,且沒有flink globalWindow等功能
需考慮對上游數據源的影響,Flink的上游一般是mq,數據量大時可自動堆積,如果本文的方案上游是http、rpc調用,產生的阻塞影響就不能忽略。補償方案是每次提交數據都使用異步方法,如果失敗則提交到mq中緩沖并消費該mq無限重試。
感謝各位的閱讀,以上就是“如何使用Reactor完成類似Flink的操作”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對如何使用Reactor完成類似Flink的操作這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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