中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

三線跑酷例子BlocksRun的技術點

發布時間:2020-08-02 18:12:05 來源:網絡 閱讀:949 作者:老G 欄目:開發技術

三線跑酷例子BlocksRun的技術點 

我懶得錄視頻,簡單寫個帖子說明一下,引擎版本4.10


主要技術點:

1.Tile+Trigger實現無限地形刷新

2.SetActorLocation+TimeLine實現Actor限時移動

3.Collison事件,與碰撞決議處理,里面有一處用了簡單的向量點乘判斷撞墻方向

4.Tick刷新角色位置,而不是通過Input直接刷新

5.用BP做的三線跑酷變道

6.AddChildActorComponent創建障礙物

7.BP繼承架構與復用

8.角色Death時的Ragdoll處理


需要改進的地方,沒時間搞了,也不是很重要:

1.死亡時的相機控制

2.連續變道時的按鍵緩沖處理

3.Coin刷新時的bug,在BP_Coin里已經標注了

4.部分類用C++重寫,然后使用BP繼承


項目鏈接: http://t.cn/RqU3eEH 密碼: 96ua


向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

墨玉县| 开阳县| 临清市| 连云港市| 漯河市| 沿河| 楚雄市| 夏河县| 镇远县| 德庆县| 华容县| 建昌县| 岢岚县| 年辖:市辖区| 加查县| 五莲县| 永和县| 万源市| 柳州市| 岢岚县| 内黄县| 应用必备| 浙江省| 高清| 宿迁市| 休宁县| 榆中县| 靖宇县| 铁力市| 新余市| 明光市| 南漳县| 青岛市| 广昌县| 乌拉特中旗| 神木县| 祁连县| 林甸县| 武安市| 金堂县| 滨州市|