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如何理解封裝.a靜態庫 ,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
封裝.a 靜態庫
創建bundle 只需要將圖片資源放入一個文件夾如:p_w_picpathSource 然后把后綴改成.bundle即可
使用資源圖片
$ NSBundle *p_w_picpathSourceBundle = [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"p_w_picpathSource" ofType:@"bundle"]]
拼接路徑
$ if (retainFllow5) {// 判斷加載幾倍圖 p_w_picpathSuffix = [NSString stringWithFormat:@"%d@2x",n]; } else { p_w_picpathSuffix = [NSString stringWithFormat:@"%d@3x",n]; } $ NSString *mosaic = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", p_w_picpathPrefix, p_w_picpathSuffix]; $ NSString *p_w_picpathSource = [p_w_picpathSourceBundle pathForResource:mosaic ofType:@"png"];
這里得到的就是你需要的圖片資源
$ [UIImage p_w_picpathWithContentsOfFile:p_w_picpathSource]
將需要的頭文件添加到publicGroup 內
分別聲稱release 和debug 兩個版本的.a 文件方便調試和 真機使用 將兩個版本.a 合并
$ lipo -create /Users/chenwei/Desktop/XXX/debug/libPeopleKeybord.a /Users/chenwei/Desktop/XXX/release/libPeopleKeybord.a -output /Users/chenwei/Desktop/XXX/libPeopleKeybord.a
看下 你會發現1 就是lipo -create ……后的Path 2 就是1.a 空之后的Path 3 就是 -output 之后的Path 也就是 你需的合并后的.a 庫
將.a 和bundle 同時放入同一工程一個文件下 .a需要用到的圖片資源就會去.bundle 中找 這樣就可以了!
看完上述內容,你們掌握如何理解封裝.a靜態庫 的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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