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這篇文章主要介紹“怎么用以太坊solidity實現智能合約設計模式”,在日常操作中,相信很多人在怎么用以太坊solidity實現智能合約設計模式問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用以太坊solidity實現智能合約設計模式”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
合約自毀模式用于終止一個合約,這意味著將從區塊鏈上永久刪除這個合約。 一旦被銷毀,就不可能調用合約的功能,也不會在賬本中記錄交易。
現在的問題是:“為什么我要銷毀合約?”。
有很多原因,比如某些定時合約,或者那些一旦達到里程碑就必須終止的合約。 一個典型的案例是貸款合約,它應當在貸款還清后自動銷毀;另一個案例是基于時間的拍賣合約,它應當在拍賣結束后終止 —— 假設我們不需要在鏈上保存拍賣的歷史記錄。
在處理一個被銷毀的合約時,有一些需要注意的問題:
合約銷毀后,發送給該合約的交易將失敗
任何發送給被銷毀合約的資金,都將永遠丟失
為避免資金損失,應當在發送資金前確保目標合約仍然存在,移除所有對已銷毀合約的引用。 現在我們來看看代碼:
contract SelfDesctructionContract { public address owner; public string someValue; modifier ownerRestricted { require(owner == msg.sender); _; } // constructor function SelfDesctructionContract() { owner = msg.sender; } // a simple setter function function setSomeValue(string value){ someValue = value; } // you can call it anything you want function destroyContract() ownerRestricted { suicide(owner); } }
正如你所看到的, destroyContract()
方法負責銷毀合約。
請注意,我們使用自定義的ownerRestricted
修飾符來顯示該方法的調用者,即僅允許合約的擁有者銷毀合約。
工廠合約用于創建和部署“子”合約。 這些子合約可以被稱為“資產”,可以表示現實生活中的房子或汽車。
工廠用于存儲子合約的地址,以便在必要時提取使用。 你可能會問,為什么不把它們存在Web應用數據庫? 這是因為將這些地址數據存在工廠合約里,就意味著是存在區塊鏈上,因此更加安全,而數據庫的損壞可能會造成資產地址的丟失,從而導致丟失對這些資產合約的引用。 除此之外,你還需要跟蹤所有新創建的子合約以便同步更新數據庫。
工廠合約的一個常見用例是銷售資產并跟蹤這些資產(例如,誰是資產的所有者)。 需要向負責部署資產的 函數添加payable修飾符以便銷售資產。 代碼如下:
contract CarShop { address[] carAssets; function createChildContract(string brand, string model) public payable { // insert check if the sent ether is enough to cover the car asset ... address newCarAsset = new CarAsset(brand, model, msg.sender); carAssets.push(newCarAsset); } function getDeployedChildContracts() public view returns (address[]) { return carAssets; } } contract CarAsset { string public brand; string public model; address public owner; function CarAsset(string _brand, string _model, address _owner) public { brand = _brand; model = _model; owner = _owner; } }
代碼address newCarAsset = new CarAsset(...)
將觸發一個交易來部署子合約并返回該合約的地址。 由于工廠合約和資產合約之間唯一的聯系是變量address[] carAssets
,所以一定要正確保存子合約的地址。
假設你正在構建一個依賴與多個合約的DApp,例如一個基于區塊鏈的在線商城,這個DApp使用了ClothesFactoryContract、GamesFactoryContract、BooksFactoryContract等多個合約。
現在想象一下,將所有這些合約的地址寫在你的應用代碼中。 如果這些合約的地址隨著時間的推移而變化,那該怎么辦?
這就是名稱注冊表的作用,這個模式允許你只在代碼中固定一個合約的地址,而不是數十、數百甚至數千個 地址。它的原理是使用一個合約名稱 => 合約地址的映射表,因此可以通過調用getAddress("ClothesFactory")
從DApp內查找每個合約的地址。 使用名稱注冊表的好處是,即使更新那些合約,DApp也不會受到任何影響,因為我們只需要修改映射表中合約的地址。
代碼如下:
contract NameRegistry { struct ContractDetails { address owner; address contractAddress; uint16 version; } mapping(string => ContractDetails) registry; function registerName(string name, address addr, uint16 ver) returns (bool) { // versions should start from 1 require(ver >= 1); ContractDetails memory info = registry[name]; require(info.owner == msg.sender); // create info if it doesn't exist in the registry if (info.contractAddress == address(0)) { info = ContractDetails({ owner: msg.sender, contractAddress: addr, version: ver }); } else { info.version = ver; info.contractAddress = addr; } // update record in the registry registry[name] = info; return true; } function getContractDetails(string name) constant returns(address, uint16) { return (registry[name].contractAddress, registry[name].version); } }
你的DApp將使用getContractDetails(name)
來獲取指定合約的地址和版本。
很多時候我們需要對一個映射表進行迭代操作 ,但由于Solidity中的映射表只能存儲值,并不支持迭代,因此映射表迭代器模式非常有用。 需要指出的是,隨著成員數量的增加,迭代操作的復雜性會增加,存儲成本也會增加,因此請盡可能地避免迭代。
實現代碼如下:
contract MappingIterator { mapping(string => address) elements; string[] keys; function put(string key, address addr) returns (bool) { bool exists = elements[key] == address(0) if (!exists) { keys.push(key); } elements[key] = addr; return true; } function getKeyCount() constant returns (uint) { return keys.length; } function getElementAtIndex(uint index) returns (address) { return elements[keys[index]]; } function getElement(string name) returns (address) { return elements[name]; } }
實現put()
函數的一個常見錯誤,是通過遍歷來檢查指定的鍵是否存在。正確的做法是elements[key] == address(0)
。雖然遍歷檢查的做法不完全是一個錯誤,但它并不可取,因為隨著keys數組的增長,迭代成本越來越高,因此應該盡可能避免迭代。
假設你銷售汽車輪胎,不幸的是賣出的所有輪胎出問題了,于是你決定向所有的買家退款。
假設你跟蹤記錄了合約中的所有買家,并且合約有一個refund()函數,該函數會遍歷所有買家并將錢一一返還。
你可以選擇 - 使用buyerAddress.transfer()或buyerAddress.send() 。 這兩個函數的區別在于,在交易異常時,send()不會拋出異常,而只是返回布爾值false ,而transfer()則會拋出異常。
為什么這一點很重要?
假設大多數買家是外部賬戶(即個人),但一些買家是其他合約(也許是商業)。 假設在這些買方合約中,有一個合約,其開發者在其fallback函數中犯了一個錯誤,并且在被調用時拋出一個異常,fallback()函數是合約中的默認函數,如果將交易發送到合同但沒有指定任何方法,將調用合約的fallback()函數。 現在,只要我們在refund函數中調用contractWithError.transfer() ,就會拋出異常并停止迭代遍歷。 因此,任何一個買家合約的fallback()異常都將導致整個退款交易被回滾,導致沒有一個買家可以得到退款。
雖然在一次調用中退款所有買家可以使用send()來實現,但是更好的方式是提供withdrawFunds()方法,它 將單獨按需要退款給調用者。 因此,錯誤的合約不會應用其他買家拿到退款。
實現代碼如下:
contract WithdrawalContract { mapping(address => uint) buyers; function buy() payable { require(msg.value > 0); buyers[msg.sender] = msg.value; } function withdraw() { uint amount = buyers[msg.sender]; require(amount > 0); buyers[msg.sender] = 0; require(msg.sender.send(amount)); } }
到此,關于“怎么用以太坊solidity實現智能合約設計模式”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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